胡萝卜

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胡萝卜
Carrots Age 0 JE2 BE2.pngCarrots Age 1 JE2 BE2.pngCarrots Age 2 JE2 BE2.pngCarrots Age 3 JE2 BE2.png
稀有度颜色

常见

可回复

3(

可再生

可堆叠

是(64)

命名空间ID

§数据值

Disambig gray.svg  本文章介绍的是自然的食物。关于更有价值的食物,请见“金胡萝卜”。关于用来操控有的物品,请见“胡萝卜钓竿”。

胡萝卜(Carrot)为一种可被玩家食用的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄的农田中有20%的概率会种植胡萝卜。

种植[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/农作物种植

胡萝卜能在耕地种植和收成。胡萝卜会经过8个成长阶段和4个可视的阶段。成熟的胡萝卜作物会掉落1-5个胡萝卜(平均掉落2 57个)。 骨粉会对胡萝卜的生长起作用。使用带有时运魔咒的工具会每等级增加1最多掉落数量。

农民村民会破坏成熟的胡萝卜作物,并会在物品栏未满时捡起它们。

兔子会寻找和吃掉成熟的[仅JE]或生长阶段大于1的[仅BE]胡萝卜作物,使其倒退1个生长阶段。被吃掉的胡萝卜作物不会掉落胡萝卜。

僵尸[编辑 | 编辑源代码]

僵尸尸壳僵尸村民被玩家或是已驯服的杀死时会有2.5%的几率掉落1份铁锭、胡萝卜和土豆中的一种物品。若使用带有抢夺魔咒的武器,那么抢夺等级每增加1级,几率都将会增大1%。胡萝卜在不同场合的掉落几率如下:

  • 1120(约0.83%)
  • 使用抢夺I的武器时:11600(约1.83%)
  • 使用抢夺II的武器时:17600(约2.83%)
  • 使用抢夺III的武器时:23600(约3.83%)

战利品箱[编辑 | 编辑源代码]

Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
胡萝卜 掠夺者前哨站 箱子 3–5 57.5%
沉船 补给箱 4–8 44.9%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
胡萝卜 奖励箱 箱子 1–2 50%
掠夺者前哨站 箱子 3–5 57.5%
沉船 补给箱 4–8 44.9%

用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

手持并使用胡萝卜即可将其吃下,每个胡萝卜回复3(和3.6饱和度。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜能用来繁殖、吸引兔子

村民可以通过拾起至少12个胡萝卜来产生繁殖意愿。

交易[编辑 | 编辑源代码]

主条目:交易

新手级的农民村民有25%[仅基岩版]或40%[仅Java版]的几率以1颗绿宝石的价格收购22个胡萝卜。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜

钓鱼竿必须是没有受损的。[仅基岩版]
金胡萝卜 金粒 +
胡萝卜

兔肉煲 熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +


堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将胡萝卜放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。

音效[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块item.crop.plant[音效 2]subtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 1.0 1.1 MC-177082
  2. 不同于其他方块放置事件,此项事件被分类在物品下,这是故意而为的,见MC-177459

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有物品形式本地化键名
胡萝卜carrots crops
bee_growables
block.minecraft.carrots
胡萝卜carrot item.minecraft.carrot

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
胡萝卜carrots 141tile.carrots.name
胡萝卜carrot 391item.carrot.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

基岩版中,胡萝卜使用下列数据值:

图标 数据值
0, 1
2, 3
4, 5, 6
7

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00–1
2–3
4–6
7 已经完全成熟。


进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这40种食物中的每一种: 如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.212w34aCarrot JE1.png 加入了胡萝卜。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。
胡萝卜只能作为僵尸的稀有掉落物获得。
Root Vegetables Age 0 (texture) JE1 BE1.png 胡萝卜作物的方块形式在物品栏中使用其生长时第一阶段的材质。
胡萝卜可以用于合成金胡萝卜
2012年8月28日Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2]
12w36a村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来繁殖猪了。
胡萝卜现在能被用来合成胡萝卜钓竿
12w37aCarrot JE2 BE1.png 更改了胡萝卜的材质,以匹配它的名字,它黑暗的轮廓也消失了,也只显示了一根萝卜。
1.513w04a骨粉现在只能使胡萝卜成长1阶段,而不再直接使其完全成熟。由于胡萝卜有些生长阶段的材质相同,玩家有时可能无法通过直接观察到其成长。
1.814w02a现在胡萝卜只能回复 3( 而不是 4(.
农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
14w04a农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。
村民现在需要12个胡萝卜来变得有意愿。
14w25a胡萝卜种子方块从/give命令被移除了。
14w27a加入了兔子,它们能通过使用胡萝卜被繁殖或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。
胡萝卜可以合成兔肉煲了。
14w34a兔子现在不能再被驯服。
1.915w38a将作物掉落胡萝卜物品的几率由2 35提至2 57
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是141,物品的数字ID是391。
18w11a胡萝卜现在会在沉船的箱子中生成。
1.1418w43aCarrot JE3 BE2.png 更改了胡萝卜的材质。
Carrots Age 0 JE2 BE2.png Carrots Age 1 JE2 BE2.png Carrots Age 2 JE2 BE2.png Carrots Age 3 JE2 BE2.png 更改了胡萝卜作物的材质。
18w47a胡萝卜现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。
19w03a加入了放置和破坏胡萝卜的音效。
现在将胡萝卜放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。
19w05a现在将胡萝卜放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。
1.1519w34a蜜蜂现在可以为胡萝卜授粉,加快其生长进程。
携带版Alpha
0.8.0build 2Carrot JE2 BE1.png 加入了胡萝卜。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。
胡萝卜可以通过杀死僵尸获得。
build 3现在耕草方块时有几率掉落胡萝卜。
build 4现在耕草方块时不再掉落胡萝卜。
0.9.0build 1村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
胡萝卜现在可用于繁殖
0.12.1build 1胡萝卜现在会回复饥饿值而不是生命值
农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来合成金胡萝卜。
0.13.0build 1胡萝卜可以用来喂养兔子。
胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲。
0.15.0build 1胡萝卜现在可以用来合成胡萝卜钓竿
0.16.2现在胡萝卜可以在积雪的针叶林和冻原村庄房子后面的箱子里找到。
携带版
1.0.41.0.4.0农民村民现在以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
现在当村民有意愿时会捡起胡萝卜。
基岩版
1.2.01.2.0.2胡萝卜现在可以在奖励箱中找到。
1.4.01.2.14.2胡萝卜现在可以在沉船中找到。
1.10.01.10.0.3胡萝卜现在可以在掠夺者前哨站中找到。
Carrot JE3 BE2.png 更改了胡萝卜的材质。
Carrots Age 0 JE2 BE2.png Carrots Age 1 JE2 BE2.png Carrots Age 2 JE2 BE2.png Carrots Age 3 JE2 BE2.png 更改了胡萝卜作物的材质。
1.11.01.11.0.1胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶
1.11.0.4更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。
1.14.01.14.0.1蜜蜂现在可以为胡萝卜授粉,加快其生长进程。
原主机版
TU14CU11.04Patch 11.0.1Carrot JE2 BE1.png 加入了胡萝卜。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。
  1.90  Carrot JE3 BE2.png 更改了胡萝卜的材质。
Carrots Age 0 JE2 BE2.png Carrots Age 1 JE2 BE2.png Carrots Age 2 JE2 BE2.png Carrots Age 3 JE2 BE2.png 更改了胡萝卜作物的材质。
1.91胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶
New Nintendo 3DS版
0.1.0Carrot JE2 BE1.png 加入了胡萝卜。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Carrots Age 3 JE1 BE1.png 加入了胡萝卜作物。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“胡萝卜”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]