這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
墨西哥蠑螈(Axolotl)是一種被動型水生生物。
生成
墨西哥蠑螈目前不會在世界中自然生成,只能使用創造模式物品欄中的墨西哥蠑螈鐵桶或者生成蛋生成。
變種
墨西哥蠑螈有5個變種:青藍色、金色、粉紅色、啡色和藍色。前4種會普遍生成,概率相同,而藍色變種更為稀有。具體而言,藍色變種有1⁄1200 (~0.083%)的概率生成,而其他變種各有1199⁄4800 (~24.98%)的概率生成。
使用鐵桶填裝並重新釋放的墨西哥蠑螈不會保留其原有的顏色。[1]
行為
墨西哥蠑螈對玩家表現被動。墨西哥蠑螈本應在玩家擊殺與墨西哥蠑螈戰鬥的生物時給予玩家回復並移除挖掘疲勞,但目前並未生效。[2]
野生的墨西哥蠑螈總是對魚和墨魚表現敵對,會攻擊其所見到的這些生物。當被玩家使用熱帶魚馴服後,墨西哥蠑螈則只會攻擊沉屍和深海守衛。沉屍和深海守衛也會攻擊視野中的墨西哥蠑螈。
墨西哥蠑螈屬於水生生物,會受到附有穿刺附魔的三叉戟的額外傷害。
墨西哥蠑螈受到傷害時可能會裝死,墜落在地約200遊戲刻(10秒)並在水下獲得回復 I效果。生物會忽視恢復中的墨西哥蠑螈。墨西哥蠑螈裝死需滿足一系列條件——墨西哥蠑螈不在陸地上受傷,且有2⁄3的機率不會裝死。此外至少滿足以下條件之一:
- 一個值為0-2的隨機整數小於受到的傷害。
- 墨西哥蠑螈在受傷前的生命值小於其最高生命值的50%。
當NoAINBT設定為true時,墨西哥蠑螈不會裝死。如果傷害足以致命,墨西哥蠑螈也不會裝死,但這並無效果,因為墨西哥蠑螈死於上述兩種條件之一。
在陸地上,墨西哥蠑螈會嘗試向最近的水源移動,並會在離開水之後5分(6,000遊戲刻)死亡。當天氣為降雨或暴風雨時,墨西哥蠑螈在陸地上不會死亡。
墨西哥蠑螈可用牽繩牽引。
繁殖
成年墨西哥蠑螈可以透過熱帶魚或熱帶魚鐵桶繁殖。繁殖之後會生成1隻幼年墨西哥蠑螈和1-7經驗值,並且雙親在5分鐘內不再能繁殖。幼年墨西哥蠑螈有1⁄1200的機率生成稀有的藍色變種,否則將隨機選擇其雙親的變種之一生成。
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 墨西哥蠑螈 | axolotl | entity.minecraft.axolotl |
實體數據
墨西哥蠑螈有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外字段
- FromBucket:表示此墨西哥蠑螈是否曾被從鐵桶中放出。如果為true,墨西哥蠑螈不會自然消失。
- Variant:墨西哥蠑螈變種的ID。
基岩版:
歷史
| 2020年10月3日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2020年10月3日 | |||||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.17 | 20w51a | File:Lucy Axolotl JE1.png File:Wild Axolotl JE1.png File:Gold Axolotl JE1.png File:Cyan Axolotl JE1.png File:Blue Axolotl JE1.png 加入了墨西哥蠑螈。 | |||
錯誤
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你知道嗎
畫廊
Minecraft Live 2020上展示的墨西哥蠑螈概念圖。
20w51a更新橫幅展示的墨西哥蠑螈。












