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駱馬、商駝
Creamy LlamaBrown LlamaGray LlamaWhite Llama
Creamy Trader LlamaWhite Trader LlamaBrown Trader LlamaGray Trader Llama
White Carpeted LlamaOrange Carpeted LlamaMagenta Carpeted LlamaLight Blue Carpeted LlamaYellow Carpeted LlamaLime Carpeted LlamaPink Carpeted LlamaGray Carpeted LlamaLight Gray Carpeted LlamaCyan Carpeted LlamaPurple Carpeted LlamaBlue Carpeted LlamaBrown Carpeted LlamaGreen Carpeted LlamaRed Carpeted LlamaBlack Carpeted Llama
Baby Creamy LlamaBaby Brown LlamaBaby Gray LlamaBaby White Llama
生命值

15(♥ × 7.5)-30(♥ × 15)

類型

友好生物

攻擊力

投射物(駱馬唾液):
簡單:1(♥
普通:1(♥
困難:1.5(♥ × 0.75)

尺寸

成年:
高度:1.87格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.935格
寬度:0.45格

生成

普通駱馬:
風蝕丘陵
莽原
商駝:
伴隨 流浪商人一併生成

可對其使用
命名空間ID

§資料值

Tom Stone Mojang avatar

駱馬有四種顏色:棕色、亮銀色、白色和沙褐色。作為「中立型」生物,它們還能像馬一樣被馴服,並且能被拴在一起而形成一列駝隊,它們才沒有我之前說得的那麼恐怖。說實話!駱馬甚至可以有小寶寶,說得好像它們還不夠可愛一樣。

駱馬(Llama)是一種馴服後可以馱運貨物的友好生物。

商駝(Trader Llama)是駱馬的獨特變種,一般伴隨著流浪商人生成。

生成[]

普通駱馬[]

駱馬會在莽原高地莽原[僅基岩版]中以4隻為一群或在風蝕丘陵中以4-6隻為一群自然生成,生成的地方亮度等級需大於等於7且位於草地上。

駱馬有10%的機率生成為幼年個體。

商駝[]

流浪商人總會與2隻被拴繩拴著的商駝同時生成。

Java版中,不對著駱馬使用的生怪蛋生成的駱馬總是成年駱馬[2];而在基岩版中,使用生怪蛋生成的幼年駱馬機率為10%。

基岩版中,使用生怪蛋指令/summon生成的流浪商人也會自帶2隻商駝。

商駝生成後有47999刻的存留時間(實體資料DespawnDelay),比流浪商人少1刻。時間減少到0時商駝會被強制消失。商駝被玩家拴住或騎乘時,倒計時暫停;若處於已馴服狀態便不再會消失。

掉落物[]

成年駱馬死亡後會掉落以下物品:

  • 0-2個皮革掠奪附魔每增加1級,掉落數量上限增加1,使用掠奪III最多可掉落5個。
  • 已裝備的地毯儲物箱
  • 物品欄內的任何物品。
  • 1-3,若被玩家或馴服的狼殺死。

殺死幼年駱馬不會掉落任何物品或經驗。

行為[]

吐唾液[]

如果駱馬受到攻擊,它會試圖逃離攻擊者,停止逃跑後朝攻擊者吐一口唾液,造成1(♥的傷害(無論是否被馴服,無論是否成年)。與大多數會反擊目標至死亡的生物不同,駱馬只會吐一次唾液,無論是否命中都不會再繼續攻擊,但被吐中的生物有可能反擊駱馬。當它們向攻擊者吐唾液時,有時會因為誤擊同類而導致一群駱馬互相攻擊。當難易度為和平時,駱馬不會攻擊玩家。

駱馬與未馴服的敵對,會主動對其吐唾液。駱馬會基於它們的強度(實體資料Strength)擊退狼。遇到強度為4或5的駱馬,狼總會逃跑;[3]對於較弱的駱馬,狼則會時不時相應地逃跑。

在沒有被激怒的情況下,駱馬不會攻擊馴服的狼。但如果玩家馴服了正在被駱馬攻擊的狼,駱馬仍會繼續攻擊。

當牽住商駝的流浪商人被攻擊時,商駝會向攻擊者持續吐唾液,直到目標死亡。在基岩版中,商駝只會向攻擊者吐一次唾液。若將流浪商人一擊殺死則不會引來商駝的攻擊。

基岩版中,駱馬唾液可以像地獄幽靈火球一樣被反彈。

牽引[]

當一隻駱馬被拴繩拴住時,附近最多10隻駱馬(無論是否被馴服,無論是否成年)會以一定的順序跟隨該駱馬,形成一支駝隊。雖然每支駝隊可容納駱馬數量有限,但玩家還可以再拴住一隻駱馬形成另一支駝隊。

Java版中,如果駝隊中的一隻駱馬突然死亡或被傳送到範圍外,排在其後面的所有駱馬都會脫節並且不再跟著駝隊;在基岩版中,這種情況會導致駝隊成員的順序有變動,但不會脫節。

馴服[]

成年駱馬可以被馴服。騎乘駱馬直到心形粒子出現即為成功馴服。駱馬被馴服後,玩家可以透過騎著駱馬打開物品欄來查看它的物品欄UI,或者在潛行時對著駱馬按使用鍵來打開。

馴服難易度取決於駱馬的Temper值(好感度),好感度越高的駱馬越容易馴服。駱馬好感度的初值為0,最高值為100。當玩家騎上未馴服的駱馬時,會隨機生成一個範圍在0到99內的數。駱馬在好感度高於該數值時被馴服,否則玩家會被彈下駝背,並且好感度+5。餵食駱馬亦能增加好感度,詳見下文

Java版中,自然生成的商駝為未馴服的,玩家也無法騎上去,流浪商人放開它們的拴繩後,商駝才可被騎乘並馴服;在基岩版中,流浪商人拴著的商駝是已馴服的,但也只在流浪商人放開拴繩後才能被騎乘並查看UI。

基岩版中,與其他可馴服生物相同,馴服的駱馬死後的死亡訊息會全服廣播給每一個玩家。

已馴服的駱馬不能被裝備,因此玩家無法透過騎乘控制它們移動。

裝飾[]

All llama swag patterns

駱馬所有的裝飾樣式

已馴服的駱馬擁有用於裝備1個地毯欄位,不同顏色的地毯產生的裝飾樣式不同。

Java版中,可以透過指令/item在駱馬的horse.armor欄位裝備地毯。

商駝的紋理上有一種獨特的藍色裝飾樣式,這種樣式可以透過給商駝裝備任意地毯來覆蓋掉,但不能將其去除。

Java版中,隱形狀態下的駱馬仍會顯示其身上的地毯。

儲存[]

Llama UI Traditional HK

裝備有灰色地氈和儲物箱的羊駝UI

手持儲物箱對著已馴服的駱馬按使用能裝備上儲物箱,並根據強度(實體資料Strength)給出3、6、9、12或15格的物品欄空間)。物品欄空間數量的算法是3*Strength

玩家無法卸下駱馬身上的儲物箱,除非它們死亡。

隱形狀態下的駱馬不會顯示其身上的儲物箱。[4]

餵食[]

手持食物對著駱馬按下使用鍵可給其餵食。下表羅列出了駱馬可食用的食物和其對駱馬的效果。

食物 生命值恢復點數 縮短成長時間 好感度增加數 備註
小麥 2(♥ 10秒 +3
乾草捆 10(♥♥♥♥♥ 1.5分鐘 +6 使已馴服的駱馬進入繁殖模式。

駱馬會跟隨10格內[僅JE]/16格內[僅BE]手持乾草捆的玩家。

繁殖[]

給兩隻已馴服的駱馬餵食乾草捆可使之進入繁殖模式,並產下一隻幼年駱馬,同時給予玩家1-7經驗球。繁殖後雙親有5分鐘的冷卻時間。

幼年駱馬的毛色會等機率地遺傳自其雙親之一。普通駱馬身上的地毯樣式不會遺傳,然而繁殖出的幼年商駝有著小號的商駝樣式。

繁殖出的幼年駱馬的強度則是在1和較強雙親的強度間取一個隨機整數,這個數有3%的機率會加1,但最大值仍然是5。查看下表以快速參考具體機率。

較強雙親的強度

子代強度
1 2 3 4 5
1 97% 3%
2 48.5% 50% 1.5%
3 32.33% 33.33% 33.33% 1%
4 24.25% 25% 25% 25% 0.75%
5 19.4% 20% 20% 20% 20.6%

以較強雙親的某一行為基準,其對應的列中的資料顯示各種子代強度的可能性。

統計[]

所有的駱馬具有2種「馬匹統計」,每隻駱馬都有所不同:生命值、強度。 這些資料是在駱馬出生或生成後固定的,餵食對其沒有影響。

生命值[]

駱馬的生命值範圍在15(♥ × 7.5)30(♥ × 15)之間,但趨於均值22.5(♥ × 11.25)。生命值為奇數的駱馬不會在生命條中顯示出最後半顆心。

強度[]

駱馬的強度(實體資料Strength)影響駱馬能夠攜帶的物品數量以及使逃離的能力,其範圍為1-5,但趨向於1-3。

野生駱馬的強度分佈
1 2 3 4 5
32.8% 32.8% 32.8% 0.8% 0.8%

唾液[]

駱馬唾液
Llama Spit
生成

駱馬攻擊

命名空間ID

llama_spit

駱馬唾液(Llama Spit)是由駱馬發射的投射物,可以貫穿攻擊生物,生成時會附帶粒子效果。駱馬唾液是一種投射物,可以觸發標靶

當駱馬唾液擊中實體時,會造成1(♥傷害但不會消失,能貫穿實體並繼續攻擊下一個目標。只有駱馬吐出的唾液才能造成傷害,而指令生成的不能。

盾牌能夠阻擋其有效角度內駱馬唾液的傷害,但不能阻止駱馬唾液貫穿。

駱馬唾液會受到重力影響加速下落,在撞擊標靶時也會將其啟動。

駱馬唾液對實體造成投射物傷害,可以被投射物保護附魔防護,但不能避免貫穿效果。

如果駱馬唾液命中了終界使者,那麼終界使者會傳送躲避且沒有傷害。

駱馬唾液會對帶有凋零怪護甲的凋零怪造成傷害。

唾液被玩家擊中時會改變其飛行路徑。[僅基岩版]

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
羊駝叫聲友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.llama.ambientsubtitles.entity.llama.ambient
羊駝發嬲友好生物馴服失敗entity.llama.angrysubtitles.entity.llama.angry
羊駝被裝上儲物箱友好生物裝備儲物箱entity.llama.chestsubtitles.entity.llama.chest
羊駝死亡友好生物死亡entity.llama.deathsubtitles.entity.llama.death
羊駝食嘢友好生物進食entity.llama.eatsubtitles.entity.llama.eat
羊駝受傷友好生物受傷entity.llama.hurtsubtitles.entity.llama.hurt
羊駝吐口水友好生物攻擊entity.llama.spitsubtitles.entity.llama.spit
腳步聲友好生物行走entity.llama.stepsubtitles.block.generic.footsteps
羊駝被裝扮友好生物裝備地毯entity.llama.swagsubtitles.entity.llama.swag

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
友好生物空閒時隨機播放此聲音mob.llama.idleambient0.80.8-1.2 16
友好生物死亡mob.llama.deathdeath0.80.8-1.2 16
友好生物受傷mob.llama.hurthurt0.80.8-1.2 16
友好生物馴服失敗mob.llama.angrymad0.80.8-1.2 16
友好生物攻擊mob.llama.spitshoot0.80.8-1.2 16
友好生物行走mob.llama.stepstep0.151.0 16
友好生物裝備地毯mob.llama.swagarmor0.51.0 16
友好生物裝備儲物箱mob.horse.armoradd.chest1.00.8-1.2 16
友好生物進食mob.llama.eateat0.5-1.50.8-1.2 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
駱馬llamaentity.minecraft.llama
商駝trader_llamaentity.minecraft.trader_llama
駱馬唾液llama_spitentity.minecraft.llama_spit

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
駱馬llama29entity.llama.name
商駝trader_llama157entity.trader_llama.name
駱馬唾液llama_spit102entity.llama_spit.name

實體資料[]

主條目:實體格式

駱馬有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段
    • 可騎乘實體共通標籤
    •  Variant:駱馬的類型。有效值為0到3,分別對應creamy、​white、​browngray
    •  Strength:決定駱馬可以攜帶的物品數量,公式為3*Strength。最大值為5。
    •  ChestedHorse:駱馬身上是否裝備了儲物箱。
    •  DecorItem:駱馬身上的物品,通常是地毯。
      • 物品共通標籤
    •  Items:駱馬身上的物品列表。只有ChestedHorse字段值為true時有效。
      • :一個物品。
        • 物品共通標籤
    •  DespawnDelay:距離商駝消失的刻數,只存在於商駝。
  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 投射物共通標籤

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
我成功我驕傲
So I Got That Going for Me
領導承載至少5匹羊駝的商隊拴繩牽住並拉動一隻駱馬,附近的駱馬就會跟著它移動。讓至少4隻駱馬緊隨其後形成駝隊。20G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw我喺邊度嚟?
The Parrots and the Bats
餵養兩隻動物,令佢哋繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw最佳拍檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類嘅動物!我喺邊度嚟?繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/bred_all_animals

歷史[]

Java版
2016年7月26日Jeb在推特舉行了一次投票,讓使用者決定是將現實中的大羊駝(Llama)還是(Alpaca)加入遊戲。最終二者得票分別為58%和42%。
1.1116w39aCreamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊駝(實際上是勝出的大羊駝)。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年駱馬。
16w39b現在駱馬的掉落物數量受掠奪附魔的影響。
16w41a顯著降低了駱馬的生成機率。
駱馬的唾液現在有了實體ID:llama_spit
1.1418w43aCreamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 變更了駱馬的紋理。
19w05aCreamy Trader Llama JE1 BE1 White Trader Llama JE1 BE1 Brown Trader Llama JE1 BE1 Gray Trader Llama JE1 BE1 加入了商駝,現在2隻商駝現在會與一個流浪商人一起自然生成。
1.1620w15a現在發射器可以給馴服的駱馬裝上地毯儲物箱
1.1721w20a駱馬不再在和平難易度下攻擊玩家。
1.18exp6現在駱馬會跟隨手持乾草捆的玩家。
1.1922w17a變更了所有變種的儲物箱紋理,現在使用紋理更新後的儲物箱紋理。
攜帶版
1.1.01.1.0.0Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了駱馬。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年駱馬。
基岩版
1.10.01.10.0.3Creamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 變更了駱馬的紋理。
Baby Creamy Llama JE2 BE2 Baby White Llama JE2 BE2 Baby Brown Llama JE2 BE2 Baby Gray Llama JE2 BE2 變更了幼年駱馬的紋理。
Creamy Trader Llama JE1 BE1 White Trader Llama JE1 BE1 Brown Trader Llama JE1 BE1 Gray Trader Llama JE1 BE1 加入了商駝,2隻商駝會與一個流浪商人一起生成。
1.11.01.11.0.3現在商駝會與攻擊流浪商人的生物敵對。
現在商駝生成時總為成年形態。
商駝不再能繁殖。
1.17.101.17.10.22駱馬不再在和平難易度下攻擊玩家。
1.19.01.19.0.28商駝現在能夠繁殖。
1.19.101.19.10.20商駝現在是一種獨立生物。
1.19.601.19.60.22現在發射器可以給馴服的駱馬裝上地毯儲物箱
1.20.301.20.20.20駱馬現在會跟隨手持乾草捆的玩家。
原主機版
TU54CU441.52Patch 241.0.4Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了駱馬。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年駱馬。
PlayStation 4版
1.90Creamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 變更了駱馬的紋理。
Baby Creamy Llama JE2 BE2 Baby White Llama JE2 BE2 Baby Brown Llama JE2 BE2 Baby Gray Llama JE2 BE2 變更了幼年駱馬的紋理。
New Nintendo 3DS版
1.9.19Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了駱馬。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年駱馬。

你知道嗎[]

  • 駱馬的綠色和紫色地毯樣式上分別有苦力怕終界使者的圖案。穿著灰色地毯的駱馬有著一個與超級英雄類似的面具。
  • 基岩版中,自商駝成為獨立的生物後,啟用來自市場的「Classic Textures」資源包會導致其紋理在遊戲中不可見。在此前已作為駱馬生成的商駝不會受到影響。

畫廊[]

其他媒體[]

參考[]

語言

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