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Disambig gray.svg  本文章介绍的是Minecraft的羊驼。关于Minecraft Earth的羊驼,请见“MCE:快乐的羊驼”。
羊驼
Creamy Llama JE2 BE2.pngBrown Llama JE2 BE2.pngGray Llama JE2 BE2.pngWhite Llama JE2 BE2.png
Creamy Trader Llama.pngWhite Trader Llama.pngBrown Trader Llama.pngGray Trader Llama.png
White Carpeted Llama JE2 BE2.pngOrange Carpeted Llama JE2 BE2.pngMagenta Carpeted Llama JE2 BE2.pngLight Blue Carpeted Llama JE2 BE2.pngYellow Carpeted Llama JE2 BE2.pngLime Carpeted Llama JE2 BE2.pngPink Carpeted Llama JE2 BE2.pngGray Carpeted Llama JE2 BE2.pngLight Gray Carpeted Llama JE2 BE2.pngCyan Carpeted Llama JE2 BE2.pngPurple Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlue Carpeted Llama JE2 BE2.pngBrown Carpeted Llama JE2 BE2.pngGreen Carpeted Llama JE2 BE2.pngRed Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlack Carpeted Llama JE2 BE2.png
Baby Creamy Llama JE2 BE2.pngBaby Brown Llama JE2 BE2.pngBaby Gray Llama JE2 BE2.pngBaby White Llama JE2 BE2.png
生命值

15(♥ × 7.5)~30(♥ × 15)

行为

中立型

攻击力

1(♥(羊驼唾沫)

尺寸

成年个体:
高度:1.87格
宽度:0.9格
幼年个体:
高度:0.935格
宽度:0.45格

生成

山地
热带草原

使用物品
命名空间ID

llama

Tom Stone Mojang avatar.png

羊驼有四种颜色:棕色、亮银色、白色和沙褐色。作为中立型生物,它们还能像马一样被驯服,并且能被拴在一起而形成一列驼队,它们才没有我之前说得的那么恐怖。说实话!羊驼甚至可以有小宝宝,说得好像它们还不够可爱一样。

羊驼(Llama)是一种驯服后可以驮货物的中立型生物

生成[]

普通羊驼[]

羊驼在热带草原中以4只为一群或者在山地中以4-6只为一群自然生成,生成的地方亮度等级需大于等于7。

羊驼有10%的几率生成为幼年个体。

行商羊驼[]

流浪商人总会与2只被拴绳拴着的行商羊驼同时生成。在基岩版中,行商羊驼有10%的几率生成为幼年个体。

基岩版中,行商羊驼没有对应的刷怪蛋。使用刷怪蛋或命令/summon生成的流浪商人都会自带2只行商羊驼。不过,行商羊驼仍可使用命令/summon llama ~ ~ ~ minecraft:from_wandering_trader单独生成。

掉落物[]

成年羊驼死亡后会掉落以下物品:

  • 0-2个皮革抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
  • 已装备的地毯箱子
  • 物品栏内的任何物品。
  • 1-3,若被玩家或驯服的狼杀死。

羊驼成功繁殖后会掉落1-7。杀死幼年羊驼不会掉落任何物品或经验。

行为[]

吐唾沫[]

羊驼是中立型生物。如果羊驼受到攻击,它会试图逃离攻击者,停止逃跑后朝攻击者吐一口唾沫,造成1(♥的伤害(无论是否被驯服,无论是否成年);但当处于和平难度时,羊驼不会反击玩家。当它们向攻击者吐唾沫时,有时会因为误击同类而导致一群羊驼互相攻击。

羊驼与敌对,并会在未被激怒的情况下主动对狼吐唾沫。羊驼会基于它们的Strength数值(强度)击退狼。遇到强度4和5的羊驼,狼总会逃跑;[2]对于较弱的羊驼,狼则会时不时相应地逃跑。

在没有被激怒的情况下,羊驼不会攻击驯服的狼。但如果玩家驯服了正在被羊驼攻击的狼,羊驼仍会继续攻击。

Java版中,当牵住行商羊驼的流浪商人被攻击时,行商羊驼也会向攻击者吐唾沫。

基岩版中,羊驼唾沫可以向恶魂火球一样被反弹。

牵引[]

当一只羊驼被拴绳拴住时,附近最多10只羊驼(无论是否被驯服,无论是否成年)会以一定的顺序跟随该羊驼,形成一支驼队。虽然每支驼队可容纳羊驼数量有限,但玩家还可以再拴住一只羊驼形成另一支驼队。

Java版中,如果驼队中的一只羊驼突然死亡或被传送到范围外,排在其后面的所有羊驼都会脱节并且不再跟着驼队;在基岩版中,这种情况会导致驼队成员的顺序有变动,但不会脱节。

驯服[]

成年羊驼可以被驯服。骑乘羊驼直到心形粒子出现即可驯服羊驼。羊驼被驯服后,玩家可以通过骑着羊驼打开物品栏来查看它的物品栏UI,或者在潜行时对着羊驼按使用键来打开。

驯服难度取决于羊驼的Temper值(好感度),好感度越高的羊驼越容易驯服。羊驼好感度的初值为0,最高值为100。当玩家骑上未驯服的羊驼时,会随机生成一个范围在0到99内的数。羊驼在好感度高于该数值时被驯服,否则玩家会被弹下驼背,并且好感度+5。喂食羊驼亦能增加好感度,详见下文

Java版中,自然生成的行商羊驼为未驯服的,玩家也无法骑上去,流浪商人放开它们的拴绳后,行商羊驼才可被骑乘并驯服;在基岩版中,流浪商人拴着的行商羊驼是已驯服的,但也只在流浪商人放开拴绳后才能被骑乘并查看UI。

Java版中,已驯服的行商羊驼不会消失。

与其他可驯服生物相同,当已驯服的羊驼死亡时,其主人会收到一条死亡信息。

已驯服的羊驼不能被装备,因此玩家无法通过骑乘控制它们移动。

装饰[]

羊驼所有的装饰样式。

已驯服的羊驼拥有用于装备1个地毯槽位,不同颜色的地毯产生的装饰样式不同。

Java版中,可以通过命令/item在羊驼的horse.armor槽位装备地毯。

行商羊驼的材质上有一种独特的蓝色装饰样式,这种样式可以通过给行商羊驼装备任意地毯来覆盖掉,但不能将其去除。

Java版中,隐身状态下的羊驼仍会显示其身上的地毯。

储存[]

装备有灰色地毯和箱子的羊驼UI。

手持箱子对着已驯服的羊驼按使用能装备上箱子,并根据NBT标签Strength(强度)给出3、6、9、12或15格的物品栏空间)。物品栏空间数量的算法是3*Strength

野生羊驼的强度分布
1 2 3 4 5
32.8% 32.8% 32.8% 0.8% 0.8%

玩家无法卸下羊驼身上的箱子,除非它们死亡。

隐身状态下的羊驼不会显示其身上的箱子。

喂食 []

手持食物对着羊驼按下使用键可给其喂食。下表罗列出了羊驼可食用的食物和其对羊驼的效果。

食物 生命值恢复点数 缩短成长时间 好感度增加数 备注
小麦 2(♥ 10秒 +3
干草块 10(♥♥♥♥♥ 1.5分钟 +6 使已驯服的羊驼进入繁殖模式。

繁殖[]

给两只已驯服的羊驼喂食干草块可使之进入繁殖模式,并产下一只幼年羊驼,同时给予玩家1-7经验值。繁殖后双亲有5分钟的冷却时间。在基岩版中,行商羊驼无法繁殖。

幼年羊驼的毛色会等概率地遗传自其双亲之一。普通羊驼身上的地毯样式不会遗传,然而在Java版中,繁殖出的幼年行商羊驼有着小号的行商羊驼样式。

繁殖出的幼年羊驼的强度则是在1和较强双亲的强度间取一个随机整数,这个数有3%的几率会加1,但最大值仍然是5。查看下表以快速参考具体概率。

较强双亲的强度

子代强度
1 2 3 4 5
1 97% 3%
2 48.5% 50% 1.5%
3 32.33% 33.33% 33.33% 1%
4 24.25% 25% 25% 25% 0.75%
5 19.4% 20% 20% 20% 20.6%

以较强双亲的某一行为基准,其对应的列中的数据显示各种子代强度的可能性。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
羊驼:吼叫友好生物空闲时随机播放此声音entity.llama.ambientsubtitles.entity.llama.ambient
羊驼:怒吼友好生物驯服失败entity.llama.angrysubtitles.entity.llama.angry
羊驼:装备箱子友好生物装备箱子entity.llama.chestsubtitles.entity.llama.chest
羊驼:死亡友好生物死亡entity.llama.deathsubtitles.entity.llama.death
羊驼:进食友好生物进食entity.llama.eatsubtitles.entity.llama.eat
羊驼:受伤友好生物受伤entity.llama.hurtsubtitles.entity.llama.hurt
羊驼:喷射唾沫友好生物攻击entity.llama.spitsubtitles.entity.llama.spit
羊驼:脚步声友好生物行走entity.llama.stepsubtitles.entity.llama.step
羊驼:被装饰友好生物装备地毯entity.llama.swagsubtitles.entity.llama.swag

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
友好生物空闲时随机播放此声音mob.llama.idleambient0.80.8-1.2 16
友好生物死亡mob.llama.deathdeath0.80.8-1.2 16
友好生物受伤mob.llama.hurthurt0.80.8-1.2 16
友好生物驯服失败mob.llama.angrymad0.80.8-1.2 16
友好生物攻击mob.llama.spitshoot0.80.8-1.2 16
友好生物行走mob.llama.stepstep0.120.8-1.2 16
友好生物装备地毯mob.llama.swagarmor0.40.8-1.2 16
友好生物装备箱子mob.horse.armoradd.chest0.80.64-1.44 16
友好生物进食mob.llama.eateat0.4-1.20.64-1.44 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
羊驼llama entity.minecraft.llama
行商羊驼trader_llama entity.minecraft.trader_llama
羊驼唾沫llama_spit entity.minecraft.llama_spit

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
羊驼llama 29entity.llama.name
羊驼唾沫llama_spit 102entity.llama_spit.name

实体数据[]

羊驼唾沫
Llama Spit.png
生成

羊驼攻击

网络ID

JE:68

命名空间ID

llama_spit

参见:区块格式

羊驼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物额外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template
    •  Bred: 1或0 - 未知,繁殖后保持为0。如果值为1,会使附近其他羊驼附加上这个字段。
    •  ChestedHorse: 1或0 - 如果值为1,羊驼身上会有箱子。
    •  EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,放牧中。
    •  Tame: 1或0 - 如果值为1,羊驼被驯服。 (如果没有马鞍,玩家将不能骑被驯服的羊驼)
    •  DespawnDelay: 距离行商羊驼消失的刻数,只存在于行商羊驼。
    •  Temper: 0到100 - 羊驼的好感度,值越高羊驼越容易被驯服。
    •  Variant: 羊驼的类型。
    •  Strength: 决定羊驼可以携带的物品数量。公式为3*值。最大值为5。
    •  DecorItem: 羊驼身上的物品,通常是地毯。
    •  OwnerUUID: 包含玩家的UUID,驯服了那匹羊驼。对行为没有影响。
    •  Items: 项目列表。只有ChestedHorse字段值为1时有效。


羊驼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。唾沫生成时会附带粒子效果,且受到重力影响。只有羊驼吐出的唾沫才能造成伤害,而命令生成的不能。唾沫被玩家击中时会改变其飞行路径。[仅基岩版]


成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
So I Got That Going for Me.png所以我得到了我想要的物品
So I Got That Going for Me
带领一支由至少5头骆驼[原文如此]组成的商队拴绳牵住并拉动一只羊驼,附近的羊驼就会跟着它移动。让至少4只羊驼紧随其后形成驼队。20G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png永恒的伙伴
Best Friends Forever
驯服一只动物农牧业husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这21种生物中的每一种: 其中行商羊驼不算作羊驼。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/breed_all_animals

历史[]

Java版
2016年7月26日Jeb在推特举行了一次投票,让用户决定是将现实中的大羊驼(Llama)还是羊驼(Alpaca)加入游戏。最终二者得票分别为58%和42%。
1.1116w39aCreamy Llama JE1 BE1.pngWhite Carpeted Llama JE1 BE1.pngYellow Carpeted Llama JE1 BE1.pngLight Gray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBrown Carpeted Llama JE1 BE1.png White Llama JE1 BE1.pngOrange Carpeted Llama JE1 BE1.pngLime Carpeted Llama JE1 BE1.pngCyan Carpeted Llama JE1 BE1.pngGreen Carpeted Llama JE1 BE1.png Brown Llama JE1 BE1.pngMagenta Carpeted Llama JE1 BE1.pngPink Carpeted Llama JE1 BE1.pngPurple Carpeted Llama JE1 BE1.pngRed Carpeted Llama JE1 BE1.png Gray Llama JE1 BE1.pngLight Blue Carpeted Llama JE1 BE1.pngGray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlue Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlack Carpeted Llama JE1 BE1.png 加入了羊驼(实际上是胜出的大羊驼)。
Baby Creamy Llama JE1 BE1.png Baby White Llama JE1 BE1.png Baby Brown Llama JE1 BE1.png Baby Gray Llama JE1 BE1.png 加入了幼年羊驼。
16w39b现在羊驼的掉落物数量受抢夺魔咒的影响。
16w41a显著降低了羊驼的生成概率。
羊驼的唾沫现在有了实体ID:llama spit
1.1418w43aCreamy Llama JE2 BE2.pngWhite Carpeted Llama JE2 BE2.pngYellow Carpeted Llama JE2 BE2.pngLight Gray Carpeted Llama JE2 BE2.pngBrown Carpeted Llama JE2 BE2.png White Llama JE2 BE2.pngOrange Carpeted Llama JE2 BE2.pngLime Carpeted Llama JE2 BE2.pngCyan Carpeted Llama JE2 BE2.pngGreen Carpeted Llama JE2 BE2.png Brown Llama JE2 BE2.pngMagenta Carpeted Llama JE2 BE2.pngPink Carpeted Llama JE2 BE2.pngPurple Carpeted Llama JE2 BE2.pngRed Carpeted Llama JE2 BE2.png Gray Llama JE2 BE2.pngLight Blue Carpeted Llama JE2 BE2.pngGray Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlue Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlack Carpeted Llama JE2 BE2.png 更改了羊驼的材质。
19w05aCreamy Trader Llama.png White Trader Llama.png Brown Trader Llama.png Gray Trader Llama.png 加入了行商羊驼,现在2只行商羊驼现在会与一个流浪商人一起自然生成。
1.1620w15a现在发射器可以给驯服的羊驼装上地毯箱子
1.1721w20a羊驼不再在和平难度下攻击玩家。
携带版
1.1.01.1.0.0Creamy Llama JE1 BE1.pngWhite Carpeted Llama JE1 BE1.pngYellow Carpeted Llama JE1 BE1.pngLight Gray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBrown Carpeted Llama JE1 BE1.png White Llama JE1 BE1.pngOrange Carpeted Llama JE1 BE1.pngLime Carpeted Llama JE1 BE1.pngCyan Carpeted Llama JE1 BE1.pngGreen Carpeted Llama JE1 BE1.png Brown Llama JE1 BE1.pngMagenta Carpeted Llama JE1 BE1.pngPink Carpeted Llama JE1 BE1.pngPurple Carpeted Llama JE1 BE1.pngRed Carpeted Llama JE1 BE1.png Gray Llama JE1 BE1.pngLight Blue Carpeted Llama JE1 BE1.pngGray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlue Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlack Carpeted Llama JE1 BE1.png 加入了羊驼。
Baby Creamy Llama JE1 BE1.png Baby White Llama JE1 BE1.png Baby Brown Llama JE1 BE1.png Baby Gray Llama JE1 BE1.png 加入了幼年羊驼。
基岩版
1.10.01.10.0.3Creamy Llama JE2 BE2.pngWhite Carpeted Llama JE2 BE2.pngYellow Carpeted Llama JE2 BE2.pngLight Gray Carpeted Llama JE2 BE2.pngBrown Carpeted Llama JE2 BE2.png White Llama JE2 BE2.pngOrange Carpeted Llama JE2 BE2.pngLime Carpeted Llama JE2 BE2.pngCyan Carpeted Llama JE2 BE2.pngGreen Carpeted Llama JE2 BE2.png Brown Llama JE2 BE2.pngMagenta Carpeted Llama JE2 BE2.pngPink Carpeted Llama JE2 BE2.pngPurple Carpeted Llama JE2 BE2.pngRed Carpeted Llama JE2 BE2.png Gray Llama JE2 BE2.pngLight Blue Carpeted Llama JE2 BE2.pngGray Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlue Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlack Carpeted Llama JE2 BE2.png 更改了羊驼的材质。
Baby Creamy Llama JE2 BE2.png Baby White Llama JE2 BE2.png Baby Brown Llama JE2 BE2.png Baby Gray Llama JE2 BE2.png 更改了幼年羊驼的材质。
Creamy Trader Llama.png White Trader Llama.png Brown Trader Llama.png Gray Trader Llama.png 加入了行商羊驼,2只行商羊驼会与一个流浪商人一起生成。
1.11.01.11.0.3现在行商羊驼会与攻击流浪商人的生物敌对。
现在行商羊驼生成时总为成年形态。
行商羊驼不再能繁殖。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch s4Creamy Llama JE1 BE1.pngWhite Carpeted Llama JE1 BE1.pngYellow Carpeted Llama JE1 BE1.pngLight Gray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBrown Carpeted Llama JE1 BE1.png White Llama JE1 BE1.pngOrange Carpeted Llama JE1 BE1.pngLime Carpeted Llama JE1 BE1.pngCyan Carpeted Llama JE1 BE1.pngGreen Carpeted Llama JE1 BE1.png Brown Llama JE1 BE1.pngMagenta Carpeted Llama JE1 BE1.pngPink Carpeted Llama JE1 BE1.pngPurple Carpeted Llama JE1 BE1.pngRed Carpeted Llama JE1 BE1.png Gray Llama JE1 BE1.pngLight Blue Carpeted Llama JE1 BE1.pngGray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlue Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlack Carpeted Llama JE1 BE1.png 加入了羊驼。
Baby Creamy Llama JE1 BE1.png Baby White Llama JE1 BE1.png Baby Brown Llama JE1 BE1.png Baby Gray Llama JE1 BE1.png 加入了幼年羊驼。
PlayStation 4版
1.90Creamy Llama JE2 BE2.pngWhite Carpeted Llama JE2 BE2.pngYellow Carpeted Llama JE2 BE2.pngLight Gray Carpeted Llama JE2 BE2.pngBrown Carpeted Llama JE2 BE2.png White Llama JE2 BE2.pngOrange Carpeted Llama JE2 BE2.pngLime Carpeted Llama JE2 BE2.pngCyan Carpeted Llama JE2 BE2.pngGreen Carpeted Llama JE2 BE2.png Brown Llama JE2 BE2.pngMagenta Carpeted Llama JE2 BE2.pngPink Carpeted Llama JE2 BE2.pngPurple Carpeted Llama JE2 BE2.pngRed Carpeted Llama JE2 BE2.png Gray Llama JE2 BE2.pngLight Blue Carpeted Llama JE2 BE2.pngGray Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlue Carpeted Llama JE2 BE2.pngBlack Carpeted Llama JE2 BE2.png 更改了羊驼的材质。
Baby Creamy Llama JE2 BE2.png Baby White Llama JE2 BE2.png Baby Brown Llama JE2 BE2.png Baby Gray Llama JE2 BE2.png 更改了幼年羊驼的材质。
New Nintendo 3DS版
1.9.19Creamy Llama JE1 BE1.pngWhite Carpeted Llama JE1 BE1.pngYellow Carpeted Llama JE1 BE1.pngLight Gray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBrown Carpeted Llama JE1 BE1.png White Llama JE1 BE1.pngOrange Carpeted Llama JE1 BE1.pngLime Carpeted Llama JE1 BE1.pngCyan Carpeted Llama JE1 BE1.pngGreen Carpeted Llama JE1 BE1.png Brown Llama JE1 BE1.pngMagenta Carpeted Llama JE1 BE1.pngPink Carpeted Llama JE1 BE1.pngPurple Carpeted Llama JE1 BE1.pngRed Carpeted Llama JE1 BE1.png Gray Llama JE1 BE1.pngLight Blue Carpeted Llama JE1 BE1.pngGray Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlue Carpeted Llama JE1 BE1.pngBlack Carpeted Llama JE1 BE1.png 加入了羊驼。
Baby Creamy Llama JE1 BE1.png Baby White Llama JE1 BE1.png Baby Brown Llama JE1 BE1.png Baby Gray Llama JE1 BE1.png 加入了幼年羊驼。

漏洞[]

关于“羊驼”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 羊驼的绿色和紫色地毯样式上分别有苦力怕末影人的图案。穿着灰色地毯的羊驼有着一个与超级英雄类似的面具。

画廊[]

参考[]