羊毛被加入到Minecraft中是在很久很久以前——2009年6月“Classic”的开发周期。它起初被叫做布料,拥有16种不同的颜色,但是和现在的配色不一样。知道了羊毛起初是布我们也就能解释为什么在制作画时会需要羊毛——反正在现实世界我还没听说过会有人用羊毛绘画创作。皮革盔甲起初也是用布料制作的,在那时它被叫做布盔甲。
羊毛(Wool)是一种从绵羊身上获取的方块,有着16种不同的颜色。
获取[]
羊毛可用任何工具破坏,但用剪刀最快。
方块 | 羊毛 | |
---|---|---|
硬度 | 0.8 | |
挖掘用时 | ||
徒手 | 1.2 | |
剪刀 | 0.25 |
绵羊[]
在成年绵羊身上使用剪刀会获得1-3个羊毛;如果绵羊在死亡时没有被剪毛,则会掉落1个羊毛。
掉落的羊毛的颜色与绵羊的颜色相同,羊毛的掉落概率不会受抢夺魔咒的影响。
白色、淡灰色、灰色、黑色、棕色以及粉红色羊毛可以在相应的绵羊身上自然地找到。而剩余的颜色则需要对绵羊染色才能得到。
自然生成[]

村庄与掠夺前自然生成的羊毛,羊毛上有火把。
- 林地府邸
除品红色、粉红色、淡蓝色
- 村庄
白色和黄色羊毛生成于平原村庄中的牧羊人房子、制箭师房子与会合点;淡灰色羊毛生成于积雪的平原村庄中。
- 掠夺者前哨站
白色羊毛在掠夺者前哨站中作为羊毛帐篷生成。
- 远古城市
灰色羊毛在远古城市中作为走廊的地板生成。
蓝色、淡蓝色和青色羊毛堆积在远古城市的营地结构中。
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
白色羊毛 | 村庄牧羊人小屋 | 2.51 | 1-8 | 55.83% | 1.8 |
灰色羊毛 | 村庄牧羊人小屋 | 0.47 | 1-3 | 23.25% | 4.3 |
棕色羊毛 | 村庄牧羊人小屋 | 0.47 | 1-3 | 23.25% | 4.3 |
淡灰色羊毛 | 村庄牧羊人小屋 | 0.47 | 1-3 | 23.25% | 4.3 |
黑色羊毛 | 村庄牧羊人小屋 | 0.66 | 1-3 | 32.96% | 3.0 |
交易[]
学徒级别的牧羊人村民有50%的概率以1个绿宝石的价格出售1个任意颜色的羊毛,使其每种颜色有1⁄32(3.125%)的概率被提供用于交易。
学徒级别的牧羊人村民有2⁄7的概率以1个绿宝石的价格出售2个任意颜色的羊毛,使其每种颜色有1⁄56(大约1.786%)的概率被提供用于交易。
合成[]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
白色羊毛 | 线 | ||
对应染色羊毛 | 白色羊毛 + 对应染料 |
||
对应羊毛 | 任意羊毛 + 对应染料 |
||
白色羊毛 | 任意染色羊毛 + 漂白剂 |
用途[]
羊毛是薄弱的、高度可燃的、低爆炸抗性的方块。它们的主要用途是装饰以及制作床。
交易[]
新手级别的牧羊人村民会以1个绿宝石的价格收购18个白色、棕色、黑色或灰色羊毛。在Java版中,村民可能会收购两种羊毛。
合成材料[]
使用任何颜色的羊毛或木头合成画不会对合成出来的物品的外貌造成影响。
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
对应旗帜 | 对应羊毛 + 木棍 |
||
对应床 | 对应羊毛 + 任意木板 |
羊毛的颜色必须对应,木板的类型则不必。 | |
对应地毯 | 对应羊毛 | ||
画 | 木棍 + 任意羊毛 |
燃料[]
在Java版中,羊毛能用作熔炉的燃料,每个羊毛可以烧炼0.5个物品。
音符盒[]
将音符盒放置在羊毛的上面可以使其发出吉他的声音。
幽匿感测体[]
羊毛可以阻断幽匿感测体感应振动。
羊毛物品实体掉在地上、在羊毛上行走、放置羊毛发出的声音不会被幽匿感测体检测。
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.cloth.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.cloth.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.cloth.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.cloth.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.cloth.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.cloth | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.cloth | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.cloth | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.cloth | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.cloth | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.cloth | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.cloth | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.cloth | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
白色羊毛 | white_wool | dampens_vibrations occludes_vibration_signals wool | block.minecraft.white_wool |
橙色羊毛 | orange_wool | block.minecraft.orange_wool | |
品红色羊毛 | magenta_wool | block.minecraft.magenta_wool | |
淡蓝色羊毛 | light_blue_wool | block.minecraft.light_blue_wool | |
黄色羊毛 | yellow_wool | block.minecraft.yellow_wool | |
黄绿色羊毛 | lime_wool | block.minecraft.lime_wool | |
粉红色羊毛 | pink_wool | block.minecraft.pink_wool | |
灰色羊毛 | gray_wool | block.minecraft.gray_wool | |
淡灰色羊毛 | light_gray_wool | block.minecraft.light_gray_wool | |
青色羊毛 | cyan_wool | block.minecraft.cyan_wool | |
紫色羊毛 | purple_wool | block.minecraft.purple_wool | |
蓝色羊毛 | blue_wool | block.minecraft.blue_wool | |
棕色羊毛 | brown_wool | block.minecraft.brown_wool | |
绿色羊毛 | green_wool | block.minecraft.green_wool | |
红色羊毛 | red_wool | block.minecraft.red_wool | |
黑色羊毛 | black_wool | block.minecraft.black_wool |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
羊毛 | wool | 35 | tile.wool.black.name tile.wool.red.name tile.wool.green.name tile.wool.brown.name tile.wool.blue.name tile.wool.cyan.name tile.wool.silver.name tile.wool.gray.name tile.wool.pink.name tile.wool.lime.name tile.wool.yellow.name tile.wool.lightBlue.name tile.wool.magenta.name tile.wool.orange.name tile.wool.white.name |
方块数据[]
在基岩版中,羊毛使用以下数据值:
数据值 | 预览 | 颜色代码[注 1] | |||
---|---|---|---|---|---|
Dec | Hex | 旧 | 新 | ||
0 | 0x0 | 白色羊毛 | #DDDDDD |
#E9ECEC
| |
1 | 0x1 | 橙色羊毛 | #DB7D3E |
#F07613
| |
2 | 0x2 | 品红色羊毛 | #B350BC |
#BD44B3
| |
3 | 0x3 | 淡蓝色羊毛 | #6B8AC9 |
#3AAFD9
| |
4 | 0x4 | 黄色羊毛 | #B1A627 |
#F8C627
| |
5 | 0x5 | 黄绿色羊毛 | #41AE38 |
#70B919
| |
6 | 0x6 | 粉红色羊毛 | #D08499 |
#ED8DAC
| |
7 | 0x7 | 灰色羊毛 | #404040 |
#3E4447
| |
8 | 0x8 | 淡灰色羊毛 | #9AA1A1 |
#8E8E86
| |
9 | 0x9 | 青色羊毛 | #2E6E89 |
#158991
| |
10 | 0xA | 紫色羊毛 | #7E3DB5 |
#792AAC
| |
11 | 0xB | 蓝色羊毛 | #2E388D |
#35399D
| |
12 | 0xC | 棕色羊毛 | #4F321F |
#724728
| |
13 | 0xD | 绿色羊毛 | #35461B |
#546D1B
| |
14 | 0xE | 红色羊毛 | #963430 |
#A12722
| |
15 | 0xF | 黑色羊毛 | #191616 |
#141519
|
- ↑ 羊毛每个像素的颜色几乎都是不同的,这里是默认纹理包内平均的RGB颜色数值。
方块状态[]
在基岩版中,羊毛使用以下方块状态:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色羊毛 |
orange | 橙色羊毛 | ||
magenta | 品红色羊毛 | ||
light_blue | 淡蓝色羊毛 | ||
yellow | 黄色羊毛 | ||
lime | 黄绿色羊毛 | ||
pink | 粉红色羊毛 | ||
gray | 灰色羊毛 | ||
silver | 淡灰色羊毛 | ||
cyan | 青色羊毛 | ||
purple | 紫色羊毛 | ||
blue | 蓝色羊毛 | ||
brown | 棕色羊毛 | ||
green | 绿色羊毛 | ||
red | 红色羊毛 | ||
black | 黑色羊毛 |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
快快乐乐剪羊毛 Have a Shearful Day | 用剪刀从羊身上剪羊毛。 | – | 15G | 铜杯 | ||
收集彩虹 Rainbow Collection | 收集全部16种颜色的羊毛。 | 获得所有颜色的羊毛,不要求保存在物品栏中,也不要求在同一世界中完成。 | 30G | 银杯 |
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.28 | 加入了会掉落白色布料的绵羊。 | ||||
![]() ![]() | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100201-1 | 现在可以使用九根线来制作布料。 | |||
20100212-1 | 绵羊现在会掉落白色、灰色和浅灰色的布料。 | ||||
20100218 | 布料现在可用于合成布甲。 | ||||
20100223 | 布料现在可用于合成画。 | ||||
绵羊现在只掉落灰色布料。 | |||||
Java版Infdev | |||||
20100624 | 移除了除白色布料外的其他颜色的布料。 | ||||
绵羊现在会掉落白色布料而不是灰色布料。 | |||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.8 | 将布甲重命名为皮革盔甲,并且现在由皮革制成而非布料。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
布料被重命名为羊毛。 | |||||
淡灰色、灰色以及黑色的绵羊现在会少量生成,并掉落相应颜色的羊毛。 | |||||
1.3 | 羊毛现在可用于合成床。 | ||||
1.4 | 深灰色和粉红色的绵羊现在会少量生成,并掉落相应颜色的羊毛。 | ||||
1.6.6 | 更改了羊毛的合成配方,现在羊毛由9根线改为4根线即可制成。 | ||||
1.7 | 加入了剪刀来给绵羊剪毛而不需要伤害它们,使用剪刀给绵羊剪毛会掉落2-4个羊毛。 | ||||
绵羊受到攻击时不再掉落羊毛,如果在没剪毛前死亡则会掉落一块羊毛。 | |||||
1.8 | pre1 | 村庄里现在会生成含有黑色羊毛的灯柱了。 | |||
Java版 | |||||
1.1 | 绵羊现在会吃草和高草来长出羊毛,毛色和被剪前保持一致。 | ||||
出于平衡考虑,用剪刀得到的羊毛由2-4个改为1-3个。 | |||||
1.2.4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.3.1 | 12w21a | 54个橙色羊毛和1个蓝色羊毛现在会自然出现在沙漠神殿内。 | |||
1.6.1 | 13w16a | 羊毛现在可用于合成地毯。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在可以交易任意颜色的羊毛了。 | |||
14w03a | 沙漠神殿里的羊毛现在被染色硬化黏土代替了。 | ||||
14w30a | 羊毛现在可以用于合成旗帜了。 | ||||
1.11 | 16w33a | 羊毛现在能用作熔炉的燃料。 | |||
16w39a | 各种颜色的羊毛现在会生成在林地府邸里。 | ||||
16w44a | 白色的羊毛现在被称为“白色羊毛”而不是“羊毛”。 | ||||
1.12 | 2017年1月23日 | Jeb微调了羊毛着色的变化预览,并补充说明“纹理本身可能需要工作。” | |||
2017年1月27日 | Jeb推出了另一个与混凝土的对比截图表示他还将进一步改变羊毛的颜色,“着色需要一些调整”他补充说。 | ||||
17w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
17w17a | 羊毛在音符盒下方时可发出吉他的音色。 | ||||
1.13 | 17w47a | 共享wool ID的几种方块被拆分,拥有了各自的ID。
| |||
在扁平化之前,此方块的数字ID是35。 | |||||
1.17 | 20w49a | 现在将羊毛放置在幽匿感测体周围可以阻止其检测振动。 | |||
20w51a | 现在扔出羊毛、在羊毛上行走和放置羊毛所发出的声音不会被幽匿感测体检测到。 | ||||
1.19 | exp1 | 现在灰色羊毛会自然生成于远古城市中。 | |||
22w13a | 现在蓝色、淡蓝色和青色羊毛会自然生成于远古城市中。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.2.0 | 可以剪羊毛了。 | ||||
0.4.0 | 羊毛可以被合成了。 | ||||
羊毛现在可用来合成床。 | |||||
0.5.0 | 羊毛现在可用来合成画了。 | ||||
0.8.0 | build 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
红色羊毛可用来合成红色地毯。 | |||||
0.9.0 | build 1 | 黑色羊毛会自然生成在村庄里。 | |||
剩下不能合成的其他颜色地毯现在可使用羊毛进行合成。 | |||||
0.9.3 | 羊毛现在有了平滑的光照。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 牧羊人村民现在会以1个绿宝石的价格买16至22个白色羊毛。它们也会以1至2个绿宝石的价格出售1个羊毛,每种颜色提供1次交易。 | |||
1.1.0 | 2017年1月27日 | Jeb推出新纹理的羊毛和混凝土的图片时也提及了他们开发携带版1.1的工作进展。 | |||
1.1.0.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
加入了16种颜色的床,所以现在合成床时,必须用同一种颜色的羊毛合成。 | |||||
各种颜色的羊毛现在会自然生成在林地府邸的结构内。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 羊毛现在可以用来合成旗帜。 | |||
1.2.0.7 | 所有颜色的羊毛都可以被染色。 | ||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 漂白剂现在可以被用来把染色羊毛变为白色羊毛。 | |||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 一般的“羊毛”被重新命名为“白色羊毛”。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 羊毛现在会生成于平原的村庄和掠夺者前哨站的帐篷处。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 羊毛现在可以于村庄牧羊人的箱子里找到。 | |||
1.11.0.4 | 更改了交易系统,牧羊人村民现在有1⁄32(3.125%)的概率以1个绿宝石的价格销售16种颜色羊毛中的一种。 | ||||
新手级别的牧羊人村民现在有25%的概率以1个绿宝石的价格购买18个白色羊毛,25%的概率购买18个灰色羊毛,25%的概率购买18个黑色羊毛和25%的概率 购买18个棕色羊毛,作为其交易的一部分。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 现在如果羊毛被放置在音符盒上,可以发出“吉他”的声音。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.22 | 现在将羊毛放置在幽匿感测体周围可以阻止其检测振动。 | |||
1.18.30.32 | 现在灰色羊毛会自然生成于远古城市中。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在蓝色、淡蓝色和青色羊毛会自然生成于远古城市中。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch s1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TU9 | 现在绵羊可以吃草或草丛来长出羊毛。 | ||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[]
- 白色羊毛可以与白色染料混合,但这样做除了浪费染料没什么作用。
- 在主机版的教程世界中,在空中的Minecraft标志是由石砖和黑色羊毛组成的。
- 羊毛在游戏代码中的名称为cloth(布料)。
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Wool” – Minecraft.net,2017年11月17日
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/240381873480687616