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Bountiful Update

Mojang发布的缤纷更新的图像

缤纷更新(Bountiful Update)是指2014年9月2日Minecraft更新到Java版1.8版本的主要更新。本次更新的两个主要内容分别针对地图制作和生存元素。

本版本的开发从1.7版本更新后一个月就已开始。有52个快照在开发期间被发布,第一个是14w02a,最后一个是14w34d——比以往每次主要更新前放出的快照都要多。在Minecraft史上最长的开发周期——236天,期间,有六个1.7的后续版本被公布。自1.7.2版本公布到1.8版本公布经历了312天,缤纷更新是玩家等待时间第二长的一次主要更新——比InfdevAlpha的开发阶段时间加起来还长。

本次更新的官方名称缤纷更新[1]是Mojang官方博客于2014年8月22日公布的。

Mojang在2014年8月22日发布了1.8的第一个预览版,8月25日发布了第二个预览版,8月28日发布了第三个预览版

重要特性[]

主条目:Java版1.8

地图制作[]

新内容
修改
  • 冒险模式默认无法与方块互动
  • 更改许多现存命令的参数与范围
  • 方块模型现在可以使用自定的纹理了
  • 告示牌成书可以使用.json格式的文本了
  • 手持刷怪蛋点击刷怪笼会使得刷怪笼内的生物变化

生存[]

新内容
修改
  • 修改了附魔系统和修理系统的平衡性
  • 信标上方放置染色玻璃可以改变信标光柱的颜色
  • 可以通过工作台制作苔石苔石砖雕纹石砖
  • 裂纹石砖海绵可通过烧制取得
  • 旋转物品展示框可向一个方向发出红石信号,总共可以输出八种不同等级的红石信号
  • 阳光传感器可变为月光传感器
  • 激活铁轨被充能时会使其上方矿车内的实体下车
  • 在水下减速会更快,而且着火的箭在水中会被熄灭
  • 改进了生物的行为和AI
    • 大多数生物可以游泳了,比如史莱姆
    • 大多数生物能够像僵尸一样寻路,比如被激怒的僵尸猪人
    • 骷髅在被狼攻击时会逃走而不是反击
    • 蜘蛛不再能透过方块看到玩家
    • 铁傀儡会攻击苦力怕
    • 喂食幼崽可以加快它们的成长
    • 多数生物会从即将爆炸的苦力怕身边逃走
    • 苦力怕、骷髅、凋灵骷髅和僵尸被闪电苦力怕杀死时会掉落它们的
  • 村民的行为改变
    • 现在村民会收获作物
    • 村民只在乐意时繁衍
    • 有额外的职业和交易组合
    • 被雷击中时会变成女巫
  • 命名牌命名过的宠物死亡时将会显示死亡消息

性能变化[]

  • 缓冲区顶点对象(Vertex Buffer Object)被加入视频设置
  • 各向异性过滤(Anisotropic Filtering)被移除
  • 高级OpenGL被移除以支持高级洞穴剔除算法[2]
  • 使用64位Java和分配2GB内存给游戏时渲染距离最远为32个区块

跟进版本[]

你知道吗[]

参考[]

语言

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