缤纷更新(Bountiful Update)是指2014年9月2日Minecraft更新到Java版1.8版本的主要更新。本次更新的两个主要内容分别针对地图制作和生存元素。
本版本的开发从1.7版本更新后一个月就已开始。有52个快照在开发期间被发布,第一个是14w02a,最后一个是14w34d——比以往每次主要更新前放出的快照都要多。在Minecraft史上最长的开发周期——236天,期间,有六个1.7的后续版本被公布。自1.7.2版本公布到1.8版本公布经历了312天,缤纷更新是玩家等待时间第二长的一次主要更新——比Infdev和Alpha的开发阶段时间加起来还长。
本次更新的官方名称缤纷更新[1]是Mojang官方博客于2014年8月22日公布的。
Mojang在2014年8月22日发布了1.8的第一个预览版,8月25日发布了第二个预览版,8月28日发布了第三个预览版。
重要特性[]
主条目:Java版1.8
地图制作[]
- 新内容
- 5条新的游戏规则
logAdminCommands
、randomTickSpeed
、reducedDebugInfo
、sendCommandFeedback
和showDeathMessages
- 5种新的统计信息
crouchOneCm
、sprintOneCm
、talkedToVillager
、timeSinceDeath
和tradedWithVillager
- 12种新的命令
- 13种新的NBT标签
BlockEntityTag
、CanDestroy
、CanPlaceOn
、CommandStats
、generation
、HideFlags
、Lock
、NoAI
、PickupDelay
、rewardExp
、SelectedItem
、ShowParticles
和Silent
- 新的用于选择实体的目标选择器
@e
- 修改
生存[]
- 新内容
- 36种新方块:花岗岩、安山岩、闪长岩和各自的磨制变种;3种海晶石;与红砂岩相关的5种方块;5种材料的门、栅栏及栅栏门;以及海晶灯、湿海绵、黏液块、砂土、屏障、铁活板门和旗帜
- 新的水下结构:海底神殿
- 几种新生物:末影螨,守卫者和兔子
- 绵羊被杀死时掉落生羊肉
- 盔甲架
- 跳跃药水,附魔深海探索者和成就君临天下
- 新的游戏模式旁观模式和世界类型自定义和调试模式
- 添加双层皮肤
- 添加有更细手臂的默认皮肤“Alex”
- 修改
- 修改了附魔系统和修理系统的平衡性
- 附魔现在需要消耗青金石
- 在信标上方放置染色玻璃可以改变信标光柱的颜色
- 可以通过工作台制作苔石、苔石砖和雕纹石砖了
- 裂纹石砖和海绵可通过烧制取得
- 旋转物品展示框可向一个方向发出红石信号,总共可以输出八种不同等级的红石信号
- 阳光传感器可变为月光传感器
- 激活铁轨被充能时会使其上方矿车内的实体下车
- 箭在水下减速会更快,而且着火的箭在水中会被熄灭
- 改进了生物的行为和AI
- 村民的行为改变
- 现在村民会收获作物
- 村民只在乐意时繁衍
- 有额外的职业和交易组合
- 被雷击中时会变成女巫
- 被命名牌命名过的宠物死亡时将会显示死亡消息
性能变化[]
- 缓冲区顶点对象(Vertex Buffer Object)被加入视频设置
- 各向异性过滤(Anisotropic Filtering)被移除
- 高级OpenGL被移除以支持高级洞穴剔除算法[2]
- 使用64位Java和分配2GB内存给游戏时渲染距离最远为32个区块
跟进版本[]
- Java版1.8.1带来了性能优化和漏洞修复;
- Java版1.8.2带来了新的统计和调试屏幕的渲染图表,以及性能优化和漏洞修复;
- Java版1.8.3在Java版1.8.2后很快发布来修复其中的崩溃;
- 在Java版1.8.4、Java版1.8.5、Java版1.8.6和Java版1.8.7中,对一些漏洞进行了修复;
- Java版1.8.8中包含了新的Realms小游戏,在Realms中使用纹理包的功能,以及更多漏洞的修复。
- Java版1.8.9添加了Realms通知功能,并修复了一些漏洞。
你知道吗[]
- Java版1.8到Java版1.8.9的所有版本协议版本相同,也就是说它们互相兼容。这使得缤纷更新成为Java版中兼容度最高的一次主要更新。
参考[]
语言