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* 如果带有缓降效果的[[玩家]]疾跑,他们只需一次跳跃就可以跳过6个方块的长度;相比之下,正常情况下疾跑的玩家一次跳跃只能跳过4格方块。
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* 如果带有缓降效果的[[玩家]]疾跑,他们只需一次跳跃就可以跳过大约6个方块的长度;相比之下,正常情况下疾跑的玩家一次跳跃只能跳过4格方块。
 
* 未加成的[[鞘翅]]会有两倍效率,但是速度慢了4倍。加成在正常速度下可行,然而所增加的动量(惯性)不会变得很长。
 
* 未加成的[[鞘翅]]会有两倍效率,但是速度慢了4倍。加成在正常速度下可行,然而所增加的动量(惯性)不会变得很长。
 
* 在效果期间,玩家无法造成[[暴击]]。
 
* 在效果期间,玩家无法造成[[暴击]]。

2019年6月16日 (日) 00:26的版本

缓降
Slow Falling
粒子颜色

#CEFFFF(天蓝色)

类型

?

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
Brush
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缓降(Slow Falling)导致生物掉落速度减小,并且消除所有跌落伤害;然而在1.13中,缓降不消除末影珍珠所带来的伤害。

机制

如果带有缓降效果的玩家在空中,他们就会以很慢的速度掉下来。当玩家落地时,他们不会受到跌落伤害。同时,如果任何带有此效果的实体落在农作物上,农作物不会被破坏并掉落物品

来源

来源 效果等级 时长 标注
缓降药水 I 1:30
缓降药水(延长版) I 4:00
喷溅型缓降药水 I 1:30
喷溅型缓降药水(延长版) I 4:00
滞留型缓降药水 I 0:22
滞留型缓降药水(延长版) I 1:00
缓降之箭 I 0:11
缓降之箭(延长版) I 0:30

免疫的生物

boss生物免疫缓降效果。其效果对诸如潜影贝一样的不会跌落的生物没有实际影响。[需要测试]

备注

  • 如果带有缓降效果的玩家疾跑,他们只需一次跳跃就可以跳过大约6个方块的长度;相比之下,正常情况下疾跑的玩家一次跳跃只能跳过4格方块。
  • 未加成的鞘翅会有两倍效率,但是速度慢了4倍。加成在正常速度下可行,然而所增加的动量(惯性)不会变得很长。
  • 在效果期间,玩家无法造成暴击

数据值

ID

缓降/ID

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
1.1318w14a加入了缓降。
基岩版
1.6.0beta 1.6.0.1加入了缓降。

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