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绿宝石矿石
创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

硬度

3

爆炸抗性

3

窒息生物

红石导体

最大堆叠

64

亮度

可再生

命名空间ID

emerald_ore

绿宝石矿石(Emerald ore)是游戏中最稀有的矿石方块,开采后会掉落绿宝石

获取

使用带有精准采集附魔的钻石镐或铁镐开采会掉落绿宝石矿石自身(而不是掉落绿宝石)。 Template:Breaking row

自然生成

绿宝石矿石只在峭壁生物群系(实际上该生物群系绿宝石矿石区块的数量比钻石矿石区块的数量还要多)生成。由于地形生成算法的规则,绿宝石矿石可能在邻近生物群系的很短的一段距离找到,但总是与峭壁生物群系处于同一区块。[1]地形生成算法尝试在每个区块的4层至32层之间生成3-8次绿宝石矿石,意味着其数量最多可以和金矿石的数量一样。

每个世界每个区块大约有0.2个绿宝石矿石。它只生成在某些地点,否则就会生成石头——因此一个区块里绿宝石的数量可能只有0-2个绿宝石。绿宝石矿石并非以矿脉形式分布,而是零散的分布。它可以比金矿石更常见,而金矿石和绿宝石矿石都有一个类似的范围。

用途

使用铁镐或更好的镐开采绿宝石矿石时会掉落1个绿宝石和3-7点经验。使用带有时运附魔的镐将会每等级增加1个绿宝石掉落量(等级 III 时每个矿石掉落1-4个绿宝石)。如果使用其它工具开采,它只会掉落5-7点经验。

烧炼配方

名称 材料 烧炼配方
绿宝石 绿宝石矿石 +
任意燃料


注意:这么做因为需要燃料而效率低下,直接开采绿宝石矿石或许是更好的主意。

历史

release
1.3.112w21a2012年5月21日,12w21a 发布的前一周,Jeb 发了一张关于他测试交易系统的截图。[2]此时,绿宝石矿石在那时还是红宝石矿石。[3]在 12w21a,红宝石矿石变成了绿宝石矿石。红宝石矿石的材质仍然没有变,因为 Jeb 忘记把新材质提交到快照中了。[4]在快照发布前,该物品还没有被发布,多数译名都把绿宝石翻译为“钻石”。绿宝石矿石的矿脉大小多达10个方块。
12w21b把绿宝石矿石的材质从 File:Removed Ruby Ore.png 更正为 Emerald Ore。前者的材质文件名仍然是“ruby.png”。把绿宝石翻译为钻石的译名也是正确的。用 MCEdit 分析了500×500的山脉生物群系后,得到如下分布结果: 图表显示,除了青金石之外,矿石在其分布范围内的分布概率基本不变。绿宝石矿在样本中的数量为3386个,略高于钻石的2997个——然而绿宝石矿石的分布层数是钻石的两倍,意味着在一个特定的海拔高度,找到绿宝石矿石的概率只有钻石的一半左右,大大增加了开采难度。
12w22a绿宝石矿石将不再自然生成。[5]这是由于大量用户抱怨绿宝石矿石太罕见了,尽管 Jeb 的希望是它是唯一一个“好找”的方块。如果该改变被应用,绿宝石矿石仍然能在创造模式物品栏中找到。[6]然而,Jeb 最后决定把绿宝石矿石重新加入到自然生成算法中,这在社区中引起更大的反响。[7]Jeb 晚些时候决定保留绿宝石矿石的生成以作为一个“很好的惊喜”。绿宝石矿石现在仅以1大小的矿脉形式生成。因为这个,通过交易中获得的绿宝石更实用了。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了绿宝石矿石。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1 加入了绿宝石矿石。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 绿宝石被用作村民交易货币。它们也可以通过交易特定的物品来获得。
  • 虽然绿宝石矿石比钻石矿石更加稀有,在峭壁生物群系中它却比钻石矿石更容易发现,这是因为它是分散分布的。
  • 携带版,绿宝石矿石可用木镐开采,不过0.12.1及以后只能用铁镐和钻石镐开采。
  • 有可能2个绿宝石矿石会挨在一起,然而,这非常罕见。

画廊

参考

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