绿宝石矿石
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
绿宝石矿石:自然方块 |
创造分类(BE) |
绿宝石矿石:自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
见#数据值 |
绿宝石矿石(Emerald Ore)是一种只会生成于风袭丘陵和山地生物群系的矿石方块,开采后会掉落绿宝石。
深层绿宝石矿石(Deepslate Emerald Ore)是以深板岩作为容矿岩的绿宝石矿石变种。
生成[]
自然生成[]
绿宝石矿石只在风袭丘陵和山地生物群系中以矿团形式生成,在取代深板岩或凝灰岩生成时会生成为深层变种。
大小为1-3方块的矿团于高度Y=-16至320处在每个区块中尝试生成100次,且在Y=232处达到最大值,在范围边缘处达到最小值。
获取[]
绿宝石矿石和深层绿宝石矿石的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏对应方块获得。
破坏[]
挖掘绿宝石矿石的合适工具是镐。绿宝石矿石需要铁镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,绿宝石矿石被破坏后会掉落1个绿宝石和3-7点经验,挖掘工具的时运魔咒会增加绿宝石的掉落,时运I有概率掉落2倍(1⁄3概率),时运II有概率掉落2或3倍(各1⁄4概率),时运III有概率掉落2、3或4倍(各1⁄5概率)。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,绿宝石矿石被破坏后会掉落自身。
时运 掉落 |
无 | I | II | III |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 2⁄3 | 1⁄2 | 2⁄5 |
2 | 0 | 1⁄3 | 1⁄4 | 1⁄5 |
3 | 0 | 0 | 1⁄4 | 1⁄5 |
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄5 |
平均值 | 1 | 1.333 | 1.75 | 2.2 |
用途[]
烧炼配方[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
绿宝石 | 绿宝石矿石或 深层绿宝石矿石 + 任意燃料 |
音效[]
浅层变种[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
深层变种[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.deepslate.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.deepslate | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.deepslate | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
绿宝石矿石 | emerald_ore | emerald_ores mineable/pickaxe needs_iron_tool snaps_goat_horn | emerald_ores | block.minecraft.emerald_ore |
深层绿宝石矿石 | deepslate_emerald_ore | emerald_ores mineable/pickaxe needs_iron_tool | emerald_ores | block.minecraft.deepslate_emerald_ore |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
绿宝石矿石 | emerald_ore | 129 | tile.emerald_ore.name |
深层绿宝石矿石 | deepslate_emerald_ore | -407 | tile.deepslate_emerald_ore.name |
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w21a | 加入了红宝石矿石。 | |||
红宝石矿石的纹理本应改成绿宝石矿石,但Jeb忘记把新纹理提交到快照中了。[1] | |||||
在该快照发布前,绿宝石及其矿石还未被公布,多数译名都把绿宝石翻译为“钻石”。 | |||||
此时绿宝石矿团多达10个方块。 | |||||
12w21b | 将绿宝石矿石的纹理从 更改为 。 | ||||
玩家用MCEdit分析了500×500的山地生物群系后,得到如下分布结果:
| |||||
12w22a | 现在每个绿宝石矿团只包含1个矿石。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,绿宝石矿石的数字ID是129。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了绿宝石矿石的纹理。 | |||
1.17 | 21w07a | 现在绿宝石矿石使用青金石矿石生成的“蔓延”机制。 | |||
现在绿宝石矿石会在Y=32至480(尽管常规世界生成无法达到此高度)的区域中生成。 | |||||
21w08a | 更改了绿宝石矿石的纹理。 | ||||
21w10a | 加入了深层绿宝石矿石,目前无法自然生成。 | ||||
21w15a | 将21w07a关于矿石生成的更改回退,并整合到了预览数据包中。 | ||||
21w16a | 将绿宝石矿石每区块尝试生成的次数由1提高到6-24(随机取值)。 | ||||
21w17a | 现在绿宝石矿石除取代石头外,也能取代花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩和深板岩生成。 | ||||
现在绿宝石矿石在取代深板岩或凝灰岩生成时会生成为深层变种。 | |||||
1.17.1 | pre2 | 降低了绿宝石矿石的生成频率,现在每区块尝试生成3-8次。 | |||
1.18 | exp1 | 将预览数据包中的绿宝石矿石生成应用到了默认世界中。 | |||
exp2 | 现在绿宝石矿石会生成于新山地生物群系中。 | ||||
21w40a | 将绿宝石矿石的最低生成高度由Y=32降低到Y=-16,并增加了其团簇的生成量。 | ||||
1.19 | 22w17a | 现在山羊在冲撞浅层绿宝石矿石时会掉落山羊角。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了绿宝石矿石。 | |||
0.12.1 | build 1 | 绿宝石矿石现在在开采时会掉落经验球。 | |||
现在当使用精准采集魔咒开采绿宝石矿石时,其会掉落自身。 | |||||
现在当使用时运魔咒开采绿宝石矿石时,其会掉落额外的绿宝石。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 开采绿宝石矿石现在需要用铁镐及以上品质的镐。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了绿宝石矿石的纹理。 | |||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 更改了绿宝石矿石的纹理。 | |||
由于加入了新山地生物群系,现在绿宝石矿团可在山地的任何高度生成,而不再限于Y=0至32。 | |||||
现在绿宝石矿团大小为4-9个方块。 | |||||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 加入了深层绿宝石矿石,目前属于实验性玩法。 | |||
1.17.0.52 | 深层绿宝石矿石不再属于实验性玩法。 | ||||
1.18.0 | 1.18.0.21 | 更改了绿宝石矿石的生成机制以匹配Java版。 | |||
原主机版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 加入了绿宝石矿石。 | |
1.90 | 更改了绿宝石矿石的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了绿宝石矿石。 |
你知道吗[]
- 红宝石矿石被绿宝石矿石取代是因为开发人员Dinnerbone是一个红绿色盲,很难分清红宝石矿石和红石矿石的区别。[2]
画廊[]
关于绿宝石矿石和钻石矿石出现概率的对比图
参考[]
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/205641953742819328
- ↑ We actually didn't go with rubies and changed to emeralds at last minute for the villager trading because I'm colour blind and couldn't easily spot the difference between the ruby ore and redstone ore until I was up close.(存档) ,来自Dinnerbone。 Minecraft Forum,2012年12月29日。
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