| 生命值 |
8( |
|---|---|
| 生成于 |
上方至少有2格空间的非透明方块上 |
| 命名空间ID |
sheep |
生成
大多数羊是白色的,生成几率为81.836%。浅灰色、深灰色、黑色的羊各有5%的几率生成。褐色羊只有3%的几率生成。粉红色羊则只有0.164%的几率生成。
自然生成
羊会在亮度等级大于等于9、上方空间大于等于2格的草方块上生成。世界生成时,也会以一群4只的形式在草地上生成羊群。
掉落物
羊被杀死时掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛。掉落的羊毛的颜色与羊本身的颜色相同。羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。
羊杀死后也会掉落1-2个生羊肉,抢夺效果每升一级,最大生羊肉掉落数量就会加1,抢夺 III 效果时数量最多,为5个生羊肉。当被火烧死时,则会掉落熟羊肉。
羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。
小羊像其它未成年动物一样杀死之后不会掉落任何东西和经验,也不能剪它们的羊毛。
行为
羊高1.3个方块,宽0.9个方块。
与其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常会避免从高处掉落防止受到摔落伤害,通常避开水。它们会咩咩叫。它们会尝试跳过1方块高的障碍物,这导致它们会在栅栏和墙壁之类的地方不断地跳来跳去,看起来很滑稽。羊会跟随手持小麦的玩家,但是若与玩家之间的距离超过5格,羊会停止跟随。
可对羊使用染料来改变羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。
羊会吃草方块(把它们变成泥土)和草丛(把它们破坏掉)。当羊吃草时,它们会长毛。这意味着如果附近没有草,羊在被剪了羊毛之后,羊毛就不能重新长出来。重新长出来的毛会保留之前的颜色,尽管剪毛后染色羊身上那些零星的毛斑块是白色的。然而在携带版,被染色的羊的毛斑块也会相应地被染色。
把一只羊命名为jeb_,则羊毛的颜色会渐变地显示所有可以染色的颜色。这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落与羊本身颜色相同的羊毛。这种渐变效果也类似于海晶石。
繁殖
当可能时,一个混合了父母双方颜色的小羊的例子。
给两只羊喂食小麦能让它们繁殖出一只小羊,繁殖后5分钟内不能再繁殖。如果父母双方的颜色是“可调和”(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料)的情况,那么小羊的颜色将是父母混合之后的颜色(例如,蓝色的羊 + 白色的羊 = 淡蓝色的羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料。
可使用小麦影响小羊的生长速度,每使用一次小麦减少小羊10%的生长时间。
数据值
羊有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。羊的实体ID是 sheep。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- Color:绵羊的颜色,取值为0-15,详见下表。
- Sheared:表示绵羊是否被剪毛。
基岩版:
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年10月24日 | 向 YouTube 上传了关于羊的测试的视频。 | ||||
| 0.27 生存测试 11 | 羊被加入到游戏中来,但它们原来被设计成死亡时才掉落物品。 | ||||
| 0.27 生存测试 12 | 羊现在会吃草方块上面的草了,并将其转换回泥土方块。在吃掉3个方块后,它们的羊毛就会重新长出来。 | ||||
| 羊毛现在掉落白色羊毛而不是红色。 | |||||
| 现在羊被杀时会掉落蘑菇了。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 2010年2月19日 | 杀死羊没有掉落物。 | |||
| Java版Alpha | |||||
| 1.1.0 | 羊受到攻击时会掉落1-3个羊毛,而之前是固定掉落2个。 | ||||
| 1.2.2 | 在多人游戏中, 通过击打羊所掉落的羊毛不能拾取,但通过使用钓鱼竿抛竿击中羊所掉落的羊毛可以拾取,而且羊身上任然存在着羊毛。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 加入了灰色、浅灰色和黑色的羊。 | ||||
| 羊也可以被染料染色并获得相应颜色的羊毛。 | |||||
| 1.4 | 罕见地会生成粉色和棕色的羊。 | ||||
| 1.7 | 给羊剪毛会掉落2-4个羊毛。 | ||||
| 羊受到伤害时不再掉落羊毛了。 | |||||
| 当羊在没剪毛的情况下杀死时会掉落1个羊毛方块。 | |||||
| 小羊被加入到游戏中。 | |||||
| 1.8 | 当羊受到攻击时会跑开。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 现在羊可以繁殖。 | |||
| 现在羊的生命值是4颗心(以前是5颗)。 | |||||
| 1.1 | 11w49a | 羊可以通过吃掉草方块上的草或草丛来重新长出羊毛。为了游戏平衡,给羊剪毛掉落1-3个羊毛而不再是2-4个。[1] | |||
| 在创造模式中使用刷怪蛋可以生成羊了。 | |||||
| 11w50a | 小羊比成年羊吃草更频繁。 | ||||
| 1.2.1 | 12w07b | 修复羊在多人游戏中的吃草动画的漏洞。 | |||
| 羊使用了一个新的AI。 | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | 可以使用刷怪蛋生成自然颜色的羊(白色、灰色、褐色、粉红色等等)。 | |||
| 12w38a | 增加的新的脚步声。 | ||||
| 1.4.4 | 小羊的颜色将是其父母的颜色混合之后的颜色(相应颜色的染料必须是能够合成的)。 | ||||
| 1.7.4 | 13w48b | 若将羊的名字取为“jeb_”,则此羊身上的羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 对小羊使用小麦可以加速成长。 | |||
| 2014年6月30日 | Ryan Holtz 宣布他为羊添加了新的掉落物——羊肉。 | ||||
| 12w27a | 现在羊死亡时会掉落1-2个生羊肉.如果在着火时死亡,则掉落1-2个熟羊肉。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID从Sheep变为sheep。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.2.0 | 加入了羊 | ||||
| 0.6.0 | 修复了羊头上覆盖了羊毛的问题。 | ||||
| 羊可以有其他颜色而且可以被染色了。 | |||||
| 加入了动物幼崽,其中包括小羊。 | |||||
| 0.7.0 | 可以在创造模式使用羊刷怪蛋了。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | 如果一只白色的羊被染成其他颜色,原本脸上的白毛和被剪毛后身上留下的斑点也会变色。(目前是携带版独占特性) | |||
| 改进了羊的AI。 | |||||
| 0.9.0 | build 3 | 羊现在可以吃草丛了。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 羊的颜色现在会应用到着色器上,而不是更换不同的材质。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 小僵尸其实现在会检查附近有没有能骑的羊来攻击玩家。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 如果羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 | |||
| 若将羊的名字取为“jeb_”,则此羊身上的羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。 | |||||
| 携带版 | |||||
| 1.0 | 现在可通过使用“染色”按钮来给羊染色。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 羊被加入游戏。 | |
| TU5 | 羊被攻击时会逃跑。 | ||||
| TU7 | 加入小羊。 | ||||
| 羊可以用小麦来繁殖。 | |||||
| TU9 | 羊靠吃草和草丛来长出羊毛。为了平衡难度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4个变为1-3个。 | ||||
| 羊刷怪蛋在创造模式中可用。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 小羊可以由对成年羊按 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 如果羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 | |
| 可通过用小麦喂养小羊来加速小羊的生长。 | |||||
羊在1.12之前的颜色
- Orange Sheep pre-1.12.png
- Magenta Sheep pre-1.12.png
- Light Blue Sheep pre-1.12.png
- Yellow Sheep pre-1.12.png
- Lime Sheep pre-1.12.png
- Pink Sheep pre-1.12.png
- Gray Sheep pre-1.12.png
- Light Gray Sheep pre-1.12.png
- Cyan Sheep pre-1.12.png
- Purple Sheep pre-1.12.png
- Blue Sheep pre-1.12.png
- Green Sheep pre-1.12.png
- Brown Sheep pre-1.12.png
- Red Sheep pre-1.12.png
- Black Sheep pre-1.12.png
- Pre 1.12 OrangeLamb.png
- Pre 1.12 MagentaLamb.png
- Pre 1.12 LblueLamb.png
- Pre 1.12 YellowLamb.png
- Pre 1.12 LimeLamb.png
- Pre 1.12 PinkLamb.png
- Pre 1.12 GreyLamb.png
- Pre 1.12 SilverLamb.png
- Pre 1.12 CyanLamb.png
- Pre 1.12 PurpleLamb.png
- Pre 1.12 BlueLamb.png
- Pre 1.12 GreenLamb.png
- Pre 1.12 BrownLamb.png
- Pre 1.12 RedLamb.png
- Pre 1.12 BlackLamb.png
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 如果通过
/setblock放置羊刷怪箱,在刷怪箱里面旋转的模型会是一只黑色的羊,生成的羊只会是自然生成的羊的颜色;除非你向 NBT 标签加入了指定的颜色。往 NBT 标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其它颜色的羊。 - 羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
- 羊不够窄,不能通过2个斜对角放置的栏杆之间的缝隙,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。
- 攻击一只刚死亡的羊可以使其“再死一次”,由此掉落双倍的羊毛和羊肉。
- 杀死一个未剪毛的成年羊会掉落羊毛,但如果玩家在它的尸体消失前用剪刀给它剪羊毛,它还会再次掉落羊毛。
- 如果羊生成在栅栏上,它不会跳下栅栏,只会往邻近的栅栏移动。你可以使用小麦引诱它走下栅栏。
- 当羊生成在墙上时,它会掉进去。
画廊
- 2012-01-27 17.04.51.png
棕色、淡灰色、灰色、粉色和黑色的羊。
- 2011-10-06 19.38.00.png
一只小羊和一只成年羊。
- 2012-01-21 16.43.41.png
羊吃草的动作。
携带版
在携带版,羊的颜色会直接影响到剪毛后获得羊毛的颜色。
- IPad image 2015-8-4-1441402036718 0.jpg
在Alpha 0.6.0之前的羊。
- Omg pink sheep mcpe.jpg
Alpha 0.9.0之前的粉红色的羊。
- Insert explodingtnt joke here.png
Alpha 0.9.0之后的粉红色的羊。注意羊毛的颜色更加饱满。
剪过毛的染色羊
- ShearedBl.jpeg
- ShearedDg.jpeg
- ShearedLg.jpeg
- ShearedOr.jpeg
- ShearedYe.jpeg
- ShearedCy.jpeg
- ShearedBu.jpeg
- ShearedRd.jpeg
- ShearedPr.jpeg
- ShearedMg.jpeg
- ShearedPi.jpeg
- ShearedLi.jpeg
- ShearedGr.jpeg
- ShearedBr.jpeg
- ShearedLb.jpeg
参考








































