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绵羊
生命值

8(♥♥♥♥

生成

上方至少有2×2×1的空间的

命名空间ID

Sheep

羊(Sheep)是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1~3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。

外观

大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着棕褐色的皮肤。

用途

羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,也就是把草方块变成泥土方块,来重新长出羊毛;它们也能够吃掉草丛。小羊比成年羊吃草速度更快。羊会低头并点头来表达吃草的动作,虽然羊羔的头比较像是整个探到泥土里。

羊如果被仙人掌杀死时只会掉一个羊毛。羊毛也可以用四根线合成。不过对玩家来说替羊剪毛很明显会比打倒蜘蛛安全得多。

一个方块的羊毛可以和一个单位的染料来合成有色羊毛。但是,更有效率的方法是拿着染料然后右击一只未剪毛的羊,因为被染色后的羊可以剪下1-3块羊毛,并且被染色的羊会重新长出染色的羊毛。这样玩家可以得到源源不断的染色羊毛。

行为

就跟其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常以2~8只为族群产生。即使你羊群有一段距离,你也可以经常听到它们的羊咩声。当它们碰到障碍物时,会试着想跳越它,即便那样东西可能高到不可能跳越。羊可以游泳所以没必要避开水域,所以看到一群羊在水里跳上跳下是很寻常的景观。羊的颜色不会影响它的行为。羊会吃草,把草方块变成泥土。这可以让它们被剪掉的羊毛重新长出来。重新长出来的羊毛会跟它被剪之前的羊毛颜色一样,而不是它们原本的颜色。狼群可能会攻击落单的羊。

繁殖

主条目:繁殖

两只羊通过繁殖会生出与其父母中的一只颜色相同的小羊,而且与其父母中先被喂以小麦的一方颜色相同的可能性更大。例如先用小麦喂一只红色羊,然后喂另一只黄色羊,那么生出的小羊就很可能是红色的。不会有出现混合颜色(如上述例子中生出橙色的小羊)的情况发生。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料

历史

羊在生存测试模式中首次出现。在皮革被加入游戏之前,羊毛能够用来制作皮革盔甲。每只羊在受到攻击时会掉落1~3个白色羊毛(但这并不会对羊造成伤害)以及当羊死亡时会掉落0~2个棕色蘑菇。在生存测试模式中,羊会吃掉草方块上的草从而使其变回泥土,当羊吃掉3个草方块上的草后便会重新长出羊毛。[1]IndevInfdev中,羊受到攻击时只会掉落2个白色羊毛。在早期的Indev中,羊受到攻击时掉落羊毛的颜色有白色、灰色和黑色。在Alpha版本中羊受到攻击时掉落的羊毛又变回为3个白色的。在第一次Beta更新中,羊受到攻击时会掉落1~3个同种颜色的羊毛。

在Beta 1.2 更新中,除传统的白羊外,还能够自然生成黑色、灰色和淡灰色的羊;羊也可以被染料染色并通过剪羊毛来获得有色羊毛。在Beta 1.4中,棕色羊和粉色羊加入到可自然生成的有色羊中。在Beta 1.6中用线来合成羊毛由原来的消耗9个线降低为4个。随着Beta 1.7中剪刀的出现,羊会在被杀死时掉落1个羊毛,通过剪羊毛能获得2~4个羊毛(羊受到攻击将不再掉落羊毛)。

在 Beta 1.9 Pre-releases 2~5 中,无论小羊的父母是什么颜色,繁殖出生的小羊都是白色的。在Pre-releases 6及后续的版本中,小羊会继承其父母中随机一个的颜色,两个毛色相同的羊繁殖产生的小羊颜色一定与其父母颜色相同。

在原计划中羊被杀死时会掉落肉,[2] 在Beta 1.8 更新及后续的Pre-releases中相继加入了生物掉落的腐肉生牛肉生鸡肉等,而羊仍然不会掉落任何消耗品。在Beta 1.7更新之前,玩家不需要杀死羊来获取羊毛,因为当玩家攻击羊,包括使用不会造成伤害的攻击如投掷雪球或使用钓鱼竿的鱼钩都能使羊掉落羊毛,而现在在玩家剪羊毛时羊才会掉落羊毛并变成“剪过毛的状态”。

在Beta 1.9 Pre-release 3之前,羊有10点生命值(♥♥♥♥♥),在Pre-release 3的更新中更改为8点(♥♥♥♥)。

在Minecraft每周快照11w49a的更新中,羊在剪羊毛时又变回掉落1~3个羊毛。在Jeb发布的另一个每周快照中,就如这个视频所展示的,羊能够通过吃来重新长出羊毛;有趣的是,即使是染过色的羊,它们重新长出的羊毛的颜色也会和被剪毛之前一样。

在便携版Alpha 0.2.0 中,羊和僵尸作为第一批生物被加入到游戏中来;其中所有的羊都是白色的,但它们有时候会掉落其他天然颜色的羊毛;和PC版相同,羊在被杀死时会掉落1个羊毛,在被剪毛时会掉落1~3个羊毛;羊也可以通过吃草来重新长出羊毛。

从每周快照12w07b开始,羊使用了一个新的AI系统。[1]

羊的颜色

天然的羊(依照稀有度排列)

*Beta 1.2版本以前羊的原始色都是白色。

染色而成的羊

画廊

你知道吗

  • 羊是在之后第二个被加入拥有和身体分离的盔甲材质的生物;羊在身上长有毛时就是它“穿着盔甲的状态”,而猪“穿着盔甲的状态”则是它佩戴有时。
  • 所有的羊(无论他们原来是什么颜色)在剪过毛之后头部和脚上残留的羊毛都是白色的。
  • 剪过毛的羊头部会变细,而且会露出耳朵。
  • 当你拿着剪刀同时点击鼠标的左右键对羊挥击7下时(造成3.5点伤害),你会获得5个羊毛方块,而“同时点击”的要求是点击左键与右键的间隔不超过0.05秒。
  • 如果你通过作弊放置了一个羊的刷怪箱,刷怪箱里会有一只黑羊在旋转,但生成的羊都是白色的。
  • 羊是唯一掉落方块的生物,其他生物掉落的都是物品而非方块。
  • 不能给小羊剪毛。
  • 一般地,如果某人疾跑然后撞开一只正在吃草的羊,这只羊会吃掉它被撞击后到达的草方块上的草,而且这只羊在吃草时和吃草后都不会因此而逃跑。
  • 羊能够吃掉台阶后面的草。
  • 羊的脚底不是简单地把一块材质旋转180度,羊的蹄子会在前端分开从而使蹄子呈U型。
  • 羊能够被圈养。如果你手上拿着小麦,羊就会跟着你,这样可以很容易地将羊集中到一起圈养。
File:Sheepfootbug.png

羊的脚底。

  • 羊在矿车中移动时依然能够吃草。
  • 羊无法通过两排呈90度的栅栏的交叉处被移除后所留下的空隙,而玩家可以轻易通过。据此你可以围出一个不需要门的羊圈。
代表的是羊,羊无法通过左上角的空隙。(在游戏中会出现空隙,图片中无法显示)
  • 在剪刀被加入游戏之前,你可以通过攻击羊来获得羊毛,这一点在剪刀加入之后便被改变了,不过你可以杀死羊来获得羊毛。
  • 羊能够爬上梯子。

漏洞

File:2011-11-08 13.51.05.png

当羊被杀死在亮度均为0的草和草丛方块上时会变成黑色

  • 有时羊会被卡在地面上。这种情况发生的原因可能是羊的高度稍微超过了1个方块。
  • 有一个漏洞会使羊能够跳跃6到7个方块的高度以及错误地穿越栅栏。(已证实)
  • 这是一个非官方的漏洞(已在多人游戏中证实):如果在一个封闭的空间内存在着过多的羊,其中的一部分就会被挤出墙外,前提是墙只有一个方块的厚度。

未来

Jeb可能会在Minecraft中加入羊肉。[3]

参考

另见

外部链接


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