生成
大多數綿羊是白色的,生成機率為81.836%。淺灰色、深灰色、黑色的綿羊各有5%的機率生成。褐色綿羊只有3%的機率生成。粉紅色綿羊則只有0.164%的機率生成。
| 種類 | 機率 |
|---|---|
| 白色成年綿羊 | 81.836% |
| 黑色成年綿羊 灰色成年綿羊 淺灰色成年綿羊 |
15%(各5%) |
| 啡色成年綿羊 | 3% |
| 成年粉紅色綿羊 | 0.164% |
| 幼年綿羊 | 5% |
| 白色幼年綿羊 | 4.0918% |
| 黑色幼年綿羊 灰色幼年綿羊 淺灰色幼年綿羊 |
0.75%(各0.25%) |
| 啡色幼年綿羊 | 0.15% |
| 粉紅色幼年綿羊 | 0.0082% |
自然生成
在Java版中,綿羊會在亮度等級大於等於9,上方空間大於等於2格的草地上生成。與其他家畜類似,綿羊不會在冰雪凍原裡生成,而會在堆雪的針葉林裡生成。在世界生成時,綿羊會以一群4隻的形式在草地上生成。
在基岩版中,綿羊會在亮度等級不低於7的地方生成。
每隻自然生成的綿羊有5%的機率會生成為幼年個體。
綿羊可以在村莊中牧綿羊人的屋子和綿羊圈裏生成。
跌落物
- 被殺死時會跌落1個對應顏色的羊毛。
- 如果給綿羊剪羊毛,則會跌落1-3個羊毛而不是1個。
- 1-2個生羊肉(如果死在火中則跌落1-2個烤羊肉)
- 羊毛跌落不受掠奪附魔影響。
- 羊肉的跌落會受掠奪效果的影響。
- 繁殖綿羊會跌落1-7經驗值,殺死綿羊會跌落1-3經驗值。
- 殺死小綿羊時不會跌落物品。
行為
綿羊的行為與其他被動型生物一樣,會漫無目的地遊蕩和避免從高處跌落以防止受到摔落傷害。它們還會避開水和熔岩。它們會咩咩叫。它們會嘗試跳過1方塊高的障礙物,這導致它們會在欄杆和牆壁之類的地方不斷地跳來跳去,看起來很滑稽。綿羊會跟隨半徑8格內手持小麥的玩家,但是如果玩家離開該半徑,綿羊會停止跟隨。
染色
可對綿羊使用(基岩版中則是互動按鈕)染料來改變羊毛的顏色,並且在剪羊毛時獲得相應顏色羊毛。在羊毛重新長出來之前,綿羊不能被染色。
重新長出來的毛會保留之前的顏色,儘管剪了毛之後綿羊身上的斑點仍然是白色的。但在基岩版中,被染色的綿羊的毛斑塊也會相應地被染色。
綿羊的顏色是永久的,並且會遺傳給小綿羊羔。
對羊毛使用:基岩版中可對任意顏色的羊毛進行染色,而JAVA版僅可對白色羊毛使用。
吃草
綿羊會吃草地(把它們變成泥土)和草叢(把它們破壞掉)。當綿羊在白天吃草時(綿羊不用看到天空也能吃草,但它們只能在白天吃草),羊毛會重新長出來。這意味着如果附近沒有草,綿羊在被剪了羊毛之後,羊毛就不能重新長出來。綿羊不能吃長有高草的草地,但綿羊可以吃高草,使高草消失。綿羊隨後會去到下一次它們嘗試吃草的地方。
被命名為jeb_的綿羊
一隻名叫jeb_的綿羊。
把一隻綿羊命名為jeb_,則羊毛的顏色會漸變地顯示所有可以染色的顏色。這種漸變效果也類似於海磷石。
註:這只是一個視覺上的效果,剪毛時只會跌落與綿羊本身顏色相同的羊毛,也就是命名前的顏色的羊毛。
繁殖
當可能時,一個混合了父母雙方顏色的小綿羊的例子。
給綿羊餵食小麥能讓它們繁殖,然後它們便會生出一隻小綿羊。但是繁殖後5分鐘內不能再繁殖。如果父母雙方的顏色是「可調和」(即相應的兩種染料物品可以合成出第三種染料)的情況,那麼小綿羊的顏色將是父母混合之後的顏色(例如,藍色的綿羊 + 白色的綿羊 = 淺藍色的綿羊);否則,小綿羊的顏色會與其父母中的一隻相同。即使小綿羊的父母被剪過毛,小綿羊也會與其父母的顏色相同。
在基岩版中,小綿羊的毛色將從父母一方的毛色中隨機選取,而不會發生「可調和」的現象。
數據值
綿羊有與其相關聯的實體數據,它包含了生物的不同屬性。綿羊的實體ID是 sheep。
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外字段
- Color:綿綿羊的顏色,取值為0-15,詳見下表。
- Sheared:表示綿綿羊是否被剪毛。
基岩版:
進度
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影片
歷史
Notch發佈的關於繁殖的第一張截圖。
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年10月25日 | The Word of Notch首次展出了綿羊,可以看見圖中有一個紅色羊毛跌落物。 | ||||
| 2009年10月25日 | 一個綿羊測試的影片被上載至YouTube。 | ||||
| 0.28 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 | 綿羊不再自然生成。 | |||
| 20100201-1 | 綿羊再次自然生成了。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100627 | 綿羊現在跌落白色羊毛而不是灰色羊毛。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.1 | 綿羊會再生羊毛。 | ||||
| v1.2.2 | 在多人遊戲中, 透過擊打綿羊所跌落的羊毛不能拾取,但透過使用魚竿拋竿擊中綿羊所跌落的羊毛可以拾取,而且綿羊身上仍然存在着羊毛。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | |||||
| 1.4 | |||||
| 1.7 | 給綿羊剪毛會跌落2-4個羊毛。 | ||||
| 綿羊受到傷害時不再跌落羊毛了。 | |||||
| 當綿羊在沒剪毛的情況下殺死時會跌落1個羊毛方塊。 | |||||
| 1.8 | ? | 當綿羊受到攻擊時會跑開。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | ||||
| 現在綿羊可以繁殖。 | |||||
| 現在綿羊的生命值是4顆心(以前是5顆)。 | |||||
| 1.1 | 11w49a | 綿羊可以透過吃掉草地上的草或草叢來重新長出羊毛。為了遊戲平衡,給綿羊剪毛跌落1-3個羊毛而不再是2-4個。[1] | |||
| 在創造模式中使用生成蛋可以生成綿羊了。 | |||||
| 11w50a | 小綿羊比成年綿羊吃草更頻繁。 | ||||
| 1.2.1 | 12w07b | 修復綿羊在多人遊戲中的吃草動畫的錯誤。 | |||
| 綿羊使用了一個新的AI。 | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | 可以使用生成蛋生成自然顏色的綿羊(白色、灰色、褐色、粉紅色等等)。 | |||
| 12w38a | 加入了新的腳步聲。 | ||||
| 1.4.4 | 1.4.3-pre | 幼年綿羊的顏色將是其父母的顏色混合之後的顏色(相應顏色的染料必須是能夠合成的)。 | |||
| 1.7.4 | 13w48b | ||||
| 1.8 | 14w02a | 對小綿羊使用小麥可以加速成長。 | |||
| 14w05b | 當綿羊得到隱形效果時,羊毛不再顯示。 | ||||
| 2014年6月30日 | Ryan Holtz 宣佈他為綿羊加入了新的跌落物——羊肉。 | ||||
| 14w27a | 現在綿羊死亡時會跌落1-2個生羊肉.如果在着火時死亡,則跌落1-2個烤羊肉。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 實體ID從Sheep變為sheep。 | |||
| 1.12 | 17w06a | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.15 | 19w37a | 現在每隻自然生成的綿羊有5%的機率生成為幼年個體。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.2.0 | |||||
| 0.6.0 | 在綿羊的頭部和身上加入了羊毛覆蓋層。 | ||||
| 0.6.1 | |||||
| 0.7.0 | 可以在創造模式使用綿羊生成蛋了。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| 改進了AI。 | |||||
| 0.9.0 | build 3 | 綿羊現在可以吃長草叢了。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 綿羊的顏色現在會應用到着色器上,而不是更換不同的材質。 | |||
| 0.12.0 | 在Windows 10版發佈時綿羊不再透過使用「餵食」按鈕來繁殖。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 小喪屍其實現在會檢查附近有沒有能騎的綿羊來攻擊玩家。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 如果綿羊在火中死亡會跌落烤羊肉,否則會跌落生羊肉。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | ? | 現在可透過使用「染色」按鈕來給綿羊染色。 | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 綿羊現在會生成在村莊牧綿羊人房屋中。 | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 綿羊現在可以生成在平原、熱帶稀樹草原、針葉林和冰雪凍原村莊牧綿羊人房屋中。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU5 | 綿羊被攻擊時會逃跑。 | ||||
| TU7 | |||||
| 綿羊現在可以使用小麥繁殖。 | |||||
| TU9 | 綿羊靠吃草和草叢來長出羊毛。為了平衡難易度,剪羊毛跌落的羊毛由2-4個變為1-3個。 | ||||
| 綿羊生成蛋在創造模式中可用。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 小綿羊可以由對成年綿羊按 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 如果綿羊在火中死亡會跌落烤羊肉,否則會跌落生羊肉。 | |
| 可透過用小麥餵養小綿羊來加速小綿羊的生長。 | |||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果透過
/setblock放置綿羊生成籠,在生成籠裏面旋轉的模型會是一隻黑色的綿羊,生成的綿羊只會是自然生成的綿羊的顏色;除非你向 NBT 標籤加入了指定的顏色。往 NBT 標籤裡加入了指定的顏色之後,仍然有機會生成其他顏色的綿羊。 - 綿羊可以透過局部的方塊吃草,即使在移動嘅礦車裏時也是如此。
- 綿羊不夠窄,不能透過2個斜對角放置的欄杆之間的縫隙,然而玩家(和其他多數生物)卻可以輕鬆透過。
- 一隻未處於戰鬥狀態的喚魔者會在
/gamerule mobGriefing設為true時把任何在16格半徑內的藍色綿羊變成紅色。喚魔者會透過發出橙色顆粒和發出「wololo」的聲音來表明喚魔者在念咒。
畫廊
Notch發佈的第一張關於繁殖的圖片。
基岩版
藝術作品
- Sheep Mobestiary.jpeg

















































































