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綿羊(Sheep)是供給羊毛羊肉被動型生物

生成

大多數綿羊是白色的,生成機率為81.836%。淺灰色、深灰色、黑色的綿羊各有5%的機率生成。褐色綿羊只有3%的機率生成。粉紅色綿羊則只有0.164%的機率生成。

自然生成

綿羊會在亮度等級大於等於9、上方空間大於等於2格的草地上生成。世界生成時,也會以一群4隻的形式在草地上生成綿羊群。

跌落物

綿羊被殺死時跌落1個羊毛羊毛則會跌落1-3個羊毛。跌落的羊毛的顏色與綿羊本身的顏色相同。羊毛跌落數量會受到掠奪效果的影響。

綿羊殺死後也會跌落1-2個生羊肉,掠奪效果每升一級,最大生羊肉跌落數量就會加1,掠奪 III 效果時數量最多,為5個生羊肉。當被火燒死時,則會跌落烤羊肉

綿羊繁殖會跌落1-7經驗,死亡時會跌落1-3經驗。

小綿羊像其它未成年動物一樣殺死之後不會跌落任何東西和經驗,也不能剪它們的羊毛。

行為

綿羊高1.3個方塊,寬0.9個方塊。

與其它被動型生物一樣,綿羊會漫無目的地遊蕩,通常會避免從高處跌落防止受到摔落傷害,通常避開水。它們會咩咩叫。它們會嘗試跳過1方塊高的障礙物,這導致它們會在欄杆和牆壁之類的地方不斷地跳來跳去,看起來很滑稽。綿羊會跟隨手持小麥的玩家,但是若與玩家之間的距離超過5格,綿羊會停止跟隨。

可對綿羊使用染料來改變羊毛的顏色,並且在剪羊毛時獲得相應顏色羊毛。

綿羊會吃草地(把它們變成泥土)和草叢(把它們破壞掉)。當綿羊吃草時,它們會長毛。這意味着如果附近沒有草,綿羊在被剪了羊毛之後,羊毛就不能重新長出來。重新長出來的毛會保留之前的顏色,儘管剪毛後染色綿羊身上那些零星的毛斑塊是白色的。然而在攜帶版,被染色的綿羊的毛斑塊也會相應地被染色。

把一隻綿羊命名為jeb_,則羊毛的顏色會漸變地顯示所有可以染色的顏色。這只是一個視覺上的效果,剪毛時只會跌落與綿羊本身顏色相同的羊毛。這種漸變效果也類似於海磷石

繁殖

主條目:繁殖
SheepBreedingColor

當可能時,一個混合了父母雙方顏色的小綿羊的例子。

給兩隻綿羊餵食小麥能讓它們繁殖出一隻小綿羊,繁殖後5分鐘內不能再繁殖。如果父母雙方的顏色是「可調和」(即相應的兩種染料物品可以合成出第三種染料)的情況,那麼小綿羊的顏色將是父母混合之後的顏色(例如,藍色的綿羊 + 白色的綿羊 = 淺藍色的綿羊);否則,小綿羊的顏色會與其父母中的一隻相同。即使小綿羊的父母被剪過毛,小綿羊也會與其父母的顏色相同。這種規律可以被利用來獲得大量的有色羊毛,而不用依賴一些罕見的染料如青金石染料

可使用小麥影響小綿羊的生長速度,每使用一次小麥減少小綿羊10%的生長時間。

數據值

參見:區塊格式

綿羊有與其相關聯的實體數據,它包含了生物的不同屬性。綿羊的實體ID是 Sheep

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段
    •  Color:綿綿羊的顏色,取值為0-15,詳見下表。
    •  Sheared:表示綿綿羊是否被剪毛。

基岩版

進度

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歷史

Java版Classic
2009年10月24日向 YouTube 上載了關於綿羊的測試的影片。
0.27 生存測試 11綿羊被加入到遊戲中來,但它們原來被設計成死亡時才跌落物品。
0.27 生存測試 12綿羊現在會吃草地上面的草了,並將其轉換回泥土方塊。在吃掉3個方塊後,它們的羊毛就會重新長出來。
羊毛現在跌落白色羊毛而不是紅色。
現在綿羊被殺時會跌落蘑菇了。
Java版Indev
0.312010年2月19日殺死綿羊沒有跌落物。
Java版Alpha
1.1.0綿羊受到攻擊時會跌落1-3個羊毛,而之前是固定跌落2個。
1.2.2在多人遊戲中, 透過擊打綿羊所跌落的羊毛不能拾取,但透過使用魚竿拋竿擊中綿羊所跌落的羊毛可以拾取,而且綿羊身上任然存在着羊毛。
Java版Beta
1.2加入了灰色、淺灰色和黑色的綿羊。
綿羊也可以被染料染色並獲得相應顏色的羊毛。
1.4罕見地會生成粉色和啡色的綿羊。
1.7給綿羊剪毛會跌落2-4個羊毛。
綿羊受到傷害時不再跌落羊毛了。
當綿羊在沒剪毛的情況下殺死時會跌落1個羊毛方塊。
小綿羊被加入到遊戲中。
1.8當綿羊受到攻擊時會跑開。
release
1.0.0Beta 1.9-pre3現在綿羊可以繁殖
現在綿羊的生命值是4顆心(以前是5顆)。
1.111w49a綿羊可以透過吃掉草地上的草或草叢來重新長出羊毛。為了遊戲平衡,給綿羊剪毛跌落1-3個羊毛而不再是2-4個。[1]
創造模式中使用生成蛋可以生成綿羊了。
11w50a小綿羊比成年綿羊吃草更頻繁。
1.2.112w07b修復綿羊在多人遊戲中的吃草動畫的錯誤。
綿羊使用了一個新的AI
1.4.212w32a可以使用生成蛋生成自然顏色的綿羊(白色、灰色、褐色、粉紅色等等)。
12w38a增加的新的腳步聲。
1.4.4小綿羊的顏色將是其父母的顏色混合之後的顏色(相應顏色的染料必須是能夠合成的)。
1.7.413w48b若將綿羊的名字取為「jeb_」,則此綿羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
1.814w02a對小綿羊使用小麥可以加速成長。
2014年6月30日Ryan Holtz 宣佈他為綿羊加入了新的跌落物——羊肉。
12w27a現在綿羊死亡時會跌落1-2個生羊肉.如果在着火時死亡,則跌落1-2個烤羊肉
1.1116w32a實體ID從Sheep變為sheep
攜帶版Alpha
0.2.0加入了綿羊
0.6.0修復了綿羊頭上覆蓋了羊毛的問題。
綿羊可以有其他顏色而且可以被染色了。
加入了動物幼崽,其中包括小綿羊。
0.7.0可以在創造模式使用綿羊生成蛋了。
0.8.0build 2如果一隻白色的綿羊被染成其他顏色,原本臉上的白毛和被剪毛後身上留下的斑點也會變色。(目前是攜帶版獨佔特性)
改進了綿羊的AI。
0.9.0build 3綿羊現在可以吃草叢了。
0.11.0build 1綿羊的顏色現在會應用到着色器上,而不是更換不同的材質。
0.14.0build 1小喪屍其實現在會檢查附近有沒有能騎的綿羊來攻擊玩家。
0.15.0build 1如果綿羊在火中死亡會跌落烤羊肉,否則會跌落生羊肉。
若將綿羊的名字取為「jeb_」,則此綿羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
攜帶版
1.0現在可透過使用「染色」按鈕來給綿羊染色。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 綿羊被加入遊戲。
TU5綿羊被攻擊時會逃跑。
TU7加入小綿羊。
綿羊可以用小麥來繁殖。
TU9綿羊靠吃草叢來長出羊毛。為了平衡難易度,剪羊毛跌落的羊毛由2-4個變為1-3個。
綿羊生成蛋創造模式中可用。
TU141.04小綿羊可以由對成年綿羊按Left trigger使用綿羊生成蛋來產生。
TU31CU191.22Patch 3如果綿羊在火中死亡會跌落烤羊肉,否則會跌落生羊肉。
可透過用小麥餵養小綿羊來加速小綿羊的生長。

綿羊在1.12之前的顏色

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 如果透過/setblock放置綿羊生怪箱,在生怪箱裏面旋轉的模型會是一隻黑色的綿羊,生成的綿羊只會是自然生成的綿羊的顏色;除非你向 NBT 標籤加入了指定的顏色。往 NBT 標籤裡加入了指定的顏色之後,仍然有機會生成其它顏色的綿羊。
  • 綿羊可以透過局部的方塊吃草,即使在移動嘅礦車裏時也是如此。
  • 綿羊不夠窄,不能透過2個斜對角放置的欄杆之間的縫隙,然而玩家(和其他多數生物)卻可以輕鬆透過。
  • 攻擊一隻剛死亡的綿羊可以使其「再死一次」,由此跌落雙倍的羊毛和羊肉。
  • 殺死一個未剪毛的成年綿羊會跌落羊毛,但如果玩家在它的屍體消失前用鉸剪給它剪羊毛,它還會再次跌落羊毛。
  • 如果綿羊生成在欄杆上,它不會跳下欄杆,只會往鄰近的欄杆移動。你可以使用小麥引誘它走下欄杆。
    • 當綿羊生成在上時,它會掉進去。

畫廊

攜帶版

剪過毛的染色綿羊

參考


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