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羊(Sheep)是供給羊毛羊肉被動型生物

生成

大多數羊是白色的,生成機率為81.836%。淺灰色、深灰色、黑色的羊各有5%的機率生成。褐色羊只有3%的機率生成。粉紅色羊則只有0.164%的機率生成。

自然生成

羊會在亮度等級大於等於9、上方空間大於等於2格的草地上生成。世界生成時,也會以一群4隻的形式在草地上生成羊群。

掉落物

羊被殺死時掉落1個羊毛羊毛則會掉落1-3個羊毛。掉落的羊毛的顏色與羊本身的顏色相同。羊毛掉落數量會受到掠奪效果的影響。

羊殺死後也會掉落1-2個生羊肉,掠奪效果每升一級,最大生羊肉掉落數量就會加1,掠奪 III 效果時數量最多,為5個生羊肉。當被火燒死時,則會掉落烤羊肉

羊繁殖會掉落1-7經驗,死亡時會掉落1-3經驗。

小羊像其它未成年動物一樣殺死之後不會掉落任何東西和經驗,也不能剪它們的羊毛。

行為

羊高1.3個方塊,寬0.9個方塊。

與其它被動型生物一樣,羊會漫無目的地遊蕩,通常會避免從高處掉落防止受到摔落傷害,通常避開水。它們會咩咩叫。它們會嘗試跳過1方塊高的障礙物,這導致它們會在柵欄和牆壁之類的地方不斷地跳來跳去,看起來很滑稽。羊會跟隨手持小麥的玩家,但是若與玩家之間的距離超過5格,羊會停止跟隨。

可對羊使用染料來改變羊毛的顏色,並且在剪羊毛時獲得相應顏色羊毛。

羊會吃草地(把它們變成泥土)和草叢(把它們破壞掉)。當羊吃草時,它們會長毛。這意味著如果附近沒有草,羊在被剪了羊毛之後,羊毛就不能重新長出來。重新長出來的毛會保留之前的顏色,儘管剪毛後染色羊身上那些零星的毛斑塊是白色的。然而在攜帶版,被染色的羊的毛斑塊也會相應地被染色。

把一隻羊命名為jeb_,則羊毛的顏色會漸變地顯示所有可以染色的顏色。這只是一個視覺上的效果,剪毛時只會掉落與羊本身顏色相同的羊毛。這種漸變效果也類似於海磷石

繁殖

主條目:繁殖
SheepBreedingColor

當可能時,一個混合了父母雙方顏色的小羊的例子。

給兩隻羊餵食小麥能讓它們繁殖出一隻小羊,繁殖後5分鐘內不能再繁殖。如果父母雙方的顏色是「可調和」(即相應的兩種染料物品可以合成出第三種染料)的情況,那麼小羊的顏色將是父母混合之後的顏色(例如,藍色的羊 + 白色的羊 = 淺藍色的羊);否則,小羊的顏色會與其父母中的一隻相同。即使小羊的父母被剪過毛,小羊也會與其父母的顏色相同。這種規律可以被利用來獲得大量的有色羊毛,而不用依賴一些罕見的染料如青金石染料

可使用小麥影響小羊的生長速度,每使用一次小麥減少小羊10%的生長時間。

資料值

參見:區塊格式

羊有與其相關聯的實體資料,它包含了生物的不同屬性。羊的實體ID是 Sheep

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段
    •  Color:綿羊的顏色,取值為0-15,詳見下表。
    •  Sheared:表示綿羊是否被剪毛。

基岩版

進度

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歷史

Java版Classic
2009年10月24日向 YouTube 上傳了關於羊的測試的影片。
0.27 生存測試 11羊被加入到遊戲中來,但它們原來被設計成死亡時才掉落物品。
0.27 生存測試 12羊現在會吃草地上面的草了,並將其轉換回泥土方塊。在吃掉3個方塊後,它們的羊毛就會重新長出來。
羊毛現在掉落白色羊毛而不是紅色。
現在羊被殺時會掉落蘑菇了。
Java版Indev
0.312010年2月19日殺死羊沒有掉落物。
Java版Alpha
1.1.0羊受到攻擊時會掉落1-3個羊毛,而之前是固定掉落2個。
1.2.2在多人遊戲中, 透過擊打羊所掉落的羊毛不能拾取,但透過使用釣竿拋竿擊中羊所掉落的羊毛可以拾取,而且羊身上任然存在著羊毛。
Java版Beta
1.2加入了灰色、淺灰色和黑色的羊。
羊也可以被染料染色並獲得相應顏色的羊毛。
1.4罕見地會生成粉色和棕色的羊。
1.7給羊剪毛會掉落2-4個羊毛。
羊受到傷害時不再掉落羊毛了。
當羊在沒剪毛的情況下殺死時會掉落1個羊毛方塊。
小羊被加入到遊戲中。
1.8當羊受到攻擊時會跑開。
release
1.0.0Beta 1.9-pre3現在羊可以繁殖
現在羊的生命值是4顆心(以前是5顆)。
1.111w49a羊可以透過吃掉草地上的草或草叢來重新長出羊毛。為了遊戲平衡,給羊剪毛掉落1-3個羊毛而不再是2-4個。[1]
創造模式中使用生怪蛋可以生成羊了。
11w50a小羊比成年羊吃草更頻繁。
1.2.112w07b修復羊在多人遊戲中的吃草動畫的錯誤。
羊使用了一個新的AI
1.4.212w32a可以使用生怪蛋生成自然顏色的羊(白色、灰色、褐色、粉紅色等等)。
12w38a增加的新的腳步聲。
1.4.4小羊的顏色將是其父母的顏色混合之後的顏色(相應顏色的染料必須是能夠合成的)。
1.7.413w48b若將羊的名字取為「jeb_」,則此羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
1.814w02a對小羊使用小麥可以加速成長。
2014年6月30日Ryan Holtz 宣布他為羊加入了新的掉落物——羊肉。
12w27a現在羊死亡時會掉落1-2個生羊肉.如果在著火時死亡,則掉落1-2個烤羊肉
1.1116w32a實體ID從Sheep變為sheep
攜帶版Alpha
0.2.0加入了羊
0.6.0修復了羊頭上覆蓋了羊毛的問題。
羊可以有其他顏色而且可以被染色了。
加入了動物幼崽,其中包括小羊。
0.7.0可以在創造模式使用羊生怪蛋了。
0.8.0build 2如果一隻白色的羊被染成其他顏色,原本臉上的白毛和被剪毛後身上留下的斑點也會變色。(目前是攜帶版獨占特性)
改進了羊的AI。
0.9.0build 3羊現在可以吃草叢了。
0.11.0build 1羊的顏色現在會應用到著色器上,而不是更換不同的材質。
0.14.0build 1小殭屍其實現在會檢查附近有沒有能騎的羊來攻擊玩家。
0.15.0build 1如果羊在火中死亡會掉落烤羊肉,否則會掉落生羊肉。
若將羊的名字取為「jeb_」,則此羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
攜帶版
1.0現在可透過使用「染色」按鈕來給羊染色。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 羊被加入遊戲。
TU5羊被攻擊時會逃跑。
TU7加入小羊。
羊可以用小麥來繁殖。
TU9羊靠吃草叢來長出羊毛。為了平衡難易度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4個變為1-3個。
羊生怪蛋創造模式中可用。
TU141.04小羊可以由對成年羊按Left trigger使用羊生怪蛋來產生。
TU31CU191.22Patch 3如果羊在火中死亡會掉落烤羊肉,否則會掉落生羊肉。
可透過用小麥餵養小羊來加速小羊的生長。

羊在1.12之前的顏色

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 如果透過/setblock放置羊生怪箱,在生怪箱裡面旋轉的模型會是一隻黑色的羊,生成的羊只會是自然生成的羊的顏色;除非你向 NBT 標籤加入了指定的顏色。往 NBT 標籤裡加入了指定的顏色之後,仍然有機會生成其它顏色的羊。
  • 羊可以透過局部的方塊吃草,即使在移動的礦車裡時也是如此。
  • 羊不夠窄,不能透過2個斜對角放置的欄杆之間的縫隙,然而玩家(和其他多數生物)卻可以輕鬆透過。
  • 攻擊一隻剛死亡的羊可以使其「再死一次」,由此掉落雙倍的羊毛和羊肉。
  • 殺死一個未剪毛的成年羊會掉落羊毛,但如果玩家在它的屍體消失前用剪刀給它剪羊毛,它還會再次掉落羊毛。
  • 如果羊生成在柵欄上,它不會跳下柵欄,只會往鄰近的柵欄移動。你可以使用小麥引誘它走下柵欄。
    • 當羊生成在上時,它會掉進去。

畫廊

攜帶版

剪過毛的染色羊

參考


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