| 生命值 |
8( |
|---|---|
| 生成於 |
上方至少有2格空間的非透明方塊上 |
| 命名空間ID |
sheep |
生成
大多數羊是白色的,生成機率為81.836%。淺灰色、深灰色、黑色的羊各有5%的機率生成。褐色羊只有3%的機率生成。粉紅色羊則只有0.164%的機率生成。
自然生成
羊會在亮度等級大於等於9、上方空間大於等於2格的草地上生成。世界生成時,也會以一群4隻的形式在草地上生成羊群。
掉落物
羊被殺死時掉落1個羊毛,剪羊毛則會掉落1-3個羊毛。掉落的羊毛的顏色與羊本身的顏色相同。羊毛掉落數量會受到掠奪效果的影響。
羊殺死後也會掉落1-2個生羊肉,掠奪效果每升一級,最大生羊肉掉落數量就會加1,掠奪 III 效果時數量最多,為5個生羊肉。當被火燒死時,則會掉落烤羊肉。
羊繁殖會掉落1-7經驗,死亡時會掉落1-3經驗。
小羊像其它未成年動物一樣殺死之後不會掉落任何東西和經驗,也不能剪它們的羊毛。
行為
羊高1.3個方塊,寬0.9個方塊。
與其它被動型生物一樣,羊會漫無目的地遊蕩,通常會避免從高處掉落防止受到摔落傷害,通常避開水。它們會咩咩叫。它們會嘗試跳過1方塊高的障礙物,這導致它們會在柵欄和牆壁之類的地方不斷地跳來跳去,看起來很滑稽。羊會跟隨手持小麥的玩家,但是若與玩家之間的距離超過5格,羊會停止跟隨。
可對羊使用染料來改變羊毛的顏色,並且在剪羊毛時獲得相應顏色羊毛。
羊會吃草地(把它們變成泥土)和草叢(把它們破壞掉)。當羊吃草時,它們會長毛。這意味著如果附近沒有草,羊在被剪了羊毛之後,羊毛就不能重新長出來。重新長出來的毛會保留之前的顏色,儘管剪毛後染色羊身上那些零星的毛斑塊是白色的。然而在攜帶版,被染色的羊的毛斑塊也會相應地被染色。
把一隻羊命名為jeb_,則羊毛的顏色會漸變地顯示所有可以染色的顏色。這只是一個視覺上的效果,剪毛時只會掉落與羊本身顏色相同的羊毛。這種漸變效果也類似於海磷石。
繁殖
當可能時,一個混合了父母雙方顏色的小羊的例子。
給兩隻羊餵食小麥能讓它們繁殖出一隻小羊,繁殖後5分鐘內不能再繁殖。如果父母雙方的顏色是「可調和」(即相應的兩種染料物品可以合成出第三種染料)的情況,那麼小羊的顏色將是父母混合之後的顏色(例如,藍色的羊 + 白色的羊 = 淺藍色的羊);否則,小羊的顏色會與其父母中的一隻相同。即使小羊的父母被剪過毛,小羊也會與其父母的顏色相同。這種規律可以被利用來獲得大量的有色羊毛,而不用依賴一些罕見的染料如青金石染料。
可使用小麥影響小羊的生長速度,每使用一次小麥減少小羊10%的生長時間。
資料值
羊有與其相關聯的實體資料,它包含了生物的不同屬性。羊的實體ID是 Sheep。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外字段
- Color:綿羊的顏色,取值為0-15,詳見下表。
- Sheared:表示綿羊是否被剪毛。
基岩版:
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年10月24日 | 向 YouTube 上傳了關於羊的測試的影片。 | ||||
| 0.27 生存測試 11 | 羊被加入到遊戲中來,但它們原來被設計成死亡時才掉落物品。 | ||||
| 0.27 生存測試 12 | 羊現在會吃草地上面的草了,並將其轉換回泥土方塊。在吃掉3個方塊後,它們的羊毛就會重新長出來。 | ||||
| 羊毛現在掉落白色羊毛而不是紅色。 | |||||
| 現在羊被殺時會掉落蘑菇了。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 2010年2月19日 | 殺死羊沒有掉落物。 | |||
| Java版Alpha | |||||
| 1.1.0 | 羊受到攻擊時會掉落1-3個羊毛,而之前是固定掉落2個。 | ||||
| 1.2.2 | 在多人遊戲中, 透過擊打羊所掉落的羊毛不能拾取,但透過使用釣竿拋竿擊中羊所掉落的羊毛可以拾取,而且羊身上任然存在著羊毛。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 加入了灰色、淺灰色和黑色的羊。 | ||||
| 羊也可以被染料染色並獲得相應顏色的羊毛。 | |||||
| 1.4 | 罕見地會生成粉色和棕色的羊。 | ||||
| 1.7 | 給羊剪毛會掉落2-4個羊毛。 | ||||
| 羊受到傷害時不再掉落羊毛了。 | |||||
| 當羊在沒剪毛的情況下殺死時會掉落1個羊毛方塊。 | |||||
| 小羊被加入到遊戲中。 | |||||
| 1.8 | 當羊受到攻擊時會跑開。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 現在羊可以繁殖。 | |||
| 現在羊的生命值是4顆心(以前是5顆)。 | |||||
| 1.1 | 11w49a | 羊可以透過吃掉草地上的草或草叢來重新長出羊毛。為了遊戲平衡,給羊剪毛掉落1-3個羊毛而不再是2-4個。[1] | |||
| 在創造模式中使用生怪蛋可以生成羊了。 | |||||
| 11w50a | 小羊比成年羊吃草更頻繁。 | ||||
| 1.2.1 | 12w07b | 修復羊在多人遊戲中的吃草動畫的錯誤。 | |||
| 羊使用了一個新的AI。 | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | 可以使用生怪蛋生成自然顏色的羊(白色、灰色、褐色、粉紅色等等)。 | |||
| 12w38a | 增加的新的腳步聲。 | ||||
| 1.4.4 | 小羊的顏色將是其父母的顏色混合之後的顏色(相應顏色的染料必須是能夠合成的)。 | ||||
| 1.7.4 | 13w48b | 若將羊的名字取為「jeb_」,則此羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 對小羊使用小麥可以加速成長。 | |||
| 2014年6月30日 | Ryan Holtz 宣布他為羊加入了新的掉落物——羊肉。 | ||||
| 12w27a | 現在羊死亡時會掉落1-2個生羊肉.如果在著火時死亡,則掉落1-2個烤羊肉。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 實體ID從Sheep變為sheep。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.2.0 | 加入了羊 | ||||
| 0.6.0 | 修復了羊頭上覆蓋了羊毛的問題。 | ||||
| 羊可以有其他顏色而且可以被染色了。 | |||||
| 加入了動物幼崽,其中包括小羊。 | |||||
| 0.7.0 | 可以在創造模式使用羊生怪蛋了。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | 如果一隻白色的羊被染成其他顏色,原本臉上的白毛和被剪毛後身上留下的斑點也會變色。(目前是攜帶版獨占特性) | |||
| 改進了羊的AI。 | |||||
| 0.9.0 | build 3 | 羊現在可以吃草叢了。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 羊的顏色現在會應用到著色器上,而不是更換不同的材質。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 小殭屍其實現在會檢查附近有沒有能騎的羊來攻擊玩家。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 如果羊在火中死亡會掉落烤羊肉,否則會掉落生羊肉。 | |||
| 若將羊的名字取為「jeb_」,則此羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。 | |||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | 現在可透過使用「染色」按鈕來給羊染色。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 羊被加入遊戲。 | |
| TU5 | 羊被攻擊時會逃跑。 | ||||
| TU7 | 加入小羊。 | ||||
| 羊可以用小麥來繁殖。 | |||||
| TU9 | 羊靠吃草和草叢來長出羊毛。為了平衡難易度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4個變為1-3個。 | ||||
| 羊生怪蛋在創造模式中可用。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 小羊可以由對成年羊按 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 如果羊在火中死亡會掉落烤羊肉,否則會掉落生羊肉。 | |
| 可透過用小麥餵養小羊來加速小羊的生長。 | |||||
羊在1.12之前的顏色
- Orange Sheep pre-1.12.png
- Magenta Sheep pre-1.12.png
- Light Blue Sheep pre-1.12.png
- Yellow Sheep pre-1.12.png
- Lime Sheep pre-1.12.png
- Pink Sheep pre-1.12.png
- Gray Sheep pre-1.12.png
- Light Gray Sheep pre-1.12.png
- Cyan Sheep pre-1.12.png
- Purple Sheep pre-1.12.png
- Blue Sheep pre-1.12.png
- Green Sheep pre-1.12.png
- Brown Sheep pre-1.12.png
- Red Sheep pre-1.12.png
- Black Sheep pre-1.12.png
- Pre 1.12 OrangeLamb.png
- Pre 1.12 MagentaLamb.png
- Pre 1.12 LblueLamb.png
- Pre 1.12 YellowLamb.png
- Pre 1.12 LimeLamb.png
- Pre 1.12 PinkLamb.png
- Pre 1.12 GreyLamb.png
- Pre 1.12 SilverLamb.png
- Pre 1.12 CyanLamb.png
- Pre 1.12 PurpleLamb.png
- Pre 1.12 BlueLamb.png
- Pre 1.12 GreenLamb.png
- Pre 1.12 BrownLamb.png
- Pre 1.12 RedLamb.png
- Pre 1.12 BlackLamb.png
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果透過
/setblock放置羊生怪箱,在生怪箱裡面旋轉的模型會是一隻黑色的羊,生成的羊只會是自然生成的羊的顏色;除非你向 NBT 標籤加入了指定的顏色。往 NBT 標籤裡加入了指定的顏色之後,仍然有機會生成其它顏色的羊。 - 羊可以透過局部的方塊吃草,即使在移動的礦車裡時也是如此。
- 羊不夠窄,不能透過2個斜對角放置的欄杆之間的縫隙,然而玩家(和其他多數生物)卻可以輕鬆透過。
- 攻擊一隻剛死亡的羊可以使其「再死一次」,由此掉落雙倍的羊毛和羊肉。
- 殺死一個未剪毛的成年羊會掉落羊毛,但如果玩家在它的屍體消失前用剪刀給它剪羊毛,它還會再次掉落羊毛。
- 如果羊生成在柵欄上,它不會跳下柵欄,只會往鄰近的柵欄移動。你可以使用小麥引誘它走下柵欄。
- 當羊生成在牆上時,它會掉進去。
畫廊
- 2012-01-27 17.04.51.png
棕色、淺灰色、灰色、粉色和黑色的羊。
- 2011-10-06 19.38.00.png
一隻小羊和一隻成年羊。
- 2012-01-21 16.43.41.png
羊吃草的動作。
攜帶版
在攜帶版,羊的顏色會直接影響到剪毛後獲得羊毛的顏色。
- IPad image 2015-8-4-1441402036718 0.jpg
在Alpha 0.6.0之前的羊。
- Omg pink sheep mcpe.jpg
Alpha 0.9.0之前的粉紅色的羊。
- Insert explodingtnt joke here.png
Alpha 0.9.0之後的粉紅色的羊。注意羊毛的顏色更加飽滿。
剪過毛的染色羊
- ShearedBl.jpeg
- ShearedDg.jpeg
- ShearedLg.jpeg
- ShearedOr.jpeg
- ShearedYe.jpeg
- ShearedCy.jpeg
- ShearedBu.jpeg
- ShearedRd.jpeg
- ShearedPr.jpeg
- ShearedMg.jpeg
- ShearedPi.jpeg
- ShearedLi.jpeg
- ShearedGr.jpeg
- ShearedBr.jpeg
- ShearedLb.jpeg
參考








































