羊(Sheep)是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色後生產16色的其一種有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長,而且通常會自然產生以下色種:白、黑、灰、淺灰、棕、和粉紅。殺死一隻成年羊會掉落一個羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1~3個羊毛方塊。殺死小羊則什麼都得不到。
外觀
大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產生的羊的毛色有黑色、灰色、淺灰色、棕色和粉色。它們都有著棕褐色的外觀。
用途
羊是取得羊毛的最簡單途徑,因為用線來合成它們會比較繁瑣。你能夠透過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來取得羊毛。幫一隻羊剪毛可以獲得1-3個羊毛。如果你有一把附有燃燒附魔的劍,你可以透過讓羊死於火焰傷害來獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以藉由吃草,也就是把草地變成泥土方塊,來重新長出羊毛;它們也能夠吃掉草叢。小羊比成年羊吃草速度更快。羊會低頭並點頭來表達吃草的動作,雖然羊羔的頭比較像是整個探到泥土裡。
羊如果被火、仙人掌或狼殺死時只會掉一個羊毛。羊毛也可以用四根線合成。不過對玩家來說替羊剪毛很明顯會比打倒蜘蛛安全得多。
一個方塊的羊毛可以和一個單位的染料來合成有色羊毛。但是,更有效率的方法是拿著染料然後右擊一隻未剪毛的羊,因為被染色後的羊可以剪下1-3塊羊毛,並且被染色的羊會重新長出染色的羊毛。這樣玩家可以得到源源不斷的染色羊毛。
行為
就跟其它被動型生物一樣,羊會漫無目的地遊蕩,通常以2~8隻為族群產生。即使你羊群有一段距離,你也可以經常聽到它們的羊咩聲。當它們碰到障礙物時,會試著想跳越它,即便那樣東西可能高到不可能跳越。羊可以游泳所以沒必要避開水域,所以看到一群羊在水裡跳上跳下是很尋常的景觀。羊的顏色不會影響它的行為。羊會吃草,把草地變成泥土。這可以讓它們被剪掉的羊毛重新長出來。重新長出來的羊毛會跟它被剪之前的羊毛顏色一樣,而不是它們原本的顏色。狼群可能會攻擊落單的羊。
繁殖
兩隻羊透過繁殖會生出與其父母中的一隻顏色相同的小羊,而且與其父母中先被餵以小麥的一方顏色相同的可能性更大。例如先用小麥餵一隻紅色羊,然後餵另一隻黃色羊,那麼生出的小羊就很可能是紅色的。不會有出現混合顏色(如上述例子中生出橙色的小羊)的情況發生。即使小羊的父母被剪過毛,小羊也會與其父母的顏色相同。這種規律可以被利用來獲得大量的有色羊毛,而不用依賴一些罕見的染料如青金石染料。
歷史
羊在生存測試模式中首次出現。在皮革被加入遊戲之前,羊毛能夠用來製作皮革盔甲。每隻羊在受到攻擊時會掉落1~3個白色羊毛(但這並不會對羊造成傷害)以及當羊死亡時會掉落0~2個棕色蘑菇。在生存測試模式中,羊會吃掉草地上的草從而使其變回泥土,當羊吃掉3個草地上的草後便會重新長出羊毛。[1] 在Indev和Infdev中,羊受到攻擊時只會掉落2個白色羊毛。在早期的Indev中,羊受到攻擊時掉落羊毛的顏色有白色、灰色和黑色。在Alpha版本中羊受到攻擊時掉落的羊毛又變回為3個白色的。在第一次Beta更新中,羊受到攻擊時會掉落1~3個同種顏色的羊毛。
在Beta 1.2 更新中,除傳統的白羊外,還能夠自然生成黑色、灰色和淺灰色的羊;羊也可以被染料染色並透過剪羊毛來獲得有色羊毛。在Beta 1.4中,棕色羊和粉色羊加入到可自然生成的有色羊中。在Beta 1.6中用線來合成羊毛由原來的消耗9個線降低為4個。隨著Beta 1.7中剪刀的出現,羊會在被殺死時掉落1個羊毛,透過剪羊毛能獲得2~4個羊毛(羊受到攻擊將不再掉落羊毛)。
在 Beta 1.9 Pre-releases 2~5 中,無論小羊的父母是什麼顏色,繁殖出生的小羊都是白色的。在Pre-releases 6及後續的版本中,小羊會繼承其父母中隨機一個的顏色,兩個毛色相同的羊繁殖產生的小羊顏色一定與其父母顏色相同。
在原計劃中羊被殺死時會掉落肉,[2] 在Beta 1.8 更新及後續的Pre-releases中相繼加入了生物掉落的腐肉、生牛肉、生雞肉等,而羊仍然不會掉落任何消耗品。在Beta 1.7更新之前,玩家不需要殺死羊來取得羊毛,因為當玩家攻擊羊,包括使用不會造成傷害的攻擊如投擲雪球或使用釣竿的魚鈎都能使羊掉落羊毛,而現在在玩家剪羊毛時羊才會掉落羊毛並變成「剪過毛的狀態」。
在Beta 1.9 Pre-release 3之前,羊有10點生命值(![]()
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),在Pre-release 3的更新中變更為8點(![]()
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)。
在Minecraft每週快照11w49a的更新中,羊在剪羊毛時又變回掉落1~3個羊毛。在Jeb發布的另一個每週快照中,就如這個影片所展示的,羊能夠透過吃草來重新長出羊毛;有趣的是,即使是染過色的羊,它們重新長出的羊毛的顏色也會和被剪毛之前一樣。
在便攜版Alpha 0.2.0 中,羊和殭屍作為第一批生物被加入到遊戲中來;其中所有的羊都是白色的,但它們有時候會掉落其他天然顏色的羊毛;和PC版相同,羊在被殺死時會掉落1個羊毛,在被剪毛時會掉落1~3個羊毛;羊也可以透過吃草來重新長出羊毛。
從每週快照12w07b開始,羊使用了一個新的AI系統。[1]
羊的顏色
天然的羊(依照稀有度排列)
- WhiteSheep.png
白羊
(天然生成或染色而成)
81.836% - Lightgreysheep.png
淺灰羊
(天然生成或染色而成)
5% - GreySheep.png
灰羊
(天然生成或染色而成)
5% - BlackSheep.png
黑羊
(天然生成或染色而成)
5% - Brown-sheep.png
棕羊
(天然生成或染色而成)
3%(在山崖生態域中為50%) - Pink sheep.png
粉色羊
(天然生成或染色而成)
0.164%
*Beta 1.2版本以前羊的原始色都是白色。
染色而成的羊
- Redsheep.png
紅羊
- OrangeSheep.png
橘羊
- YellowSheep.png
黃羊
- Lime-sheep.png
檸檬黃羊
- GreenSheep.png
綠羊
- LightBlueSheep.png
淺藍羊
- CyanSheep.png
青羊
- Bluesheep.png
藍羊
- PurpleSheep.png
紫羊
- MagentaSheep.png
洋紅羊
畫廊
- 2012-01-27 17.04.51.png
棕色、淺灰色、灰色、粉色和黑色的羊
- 2011-10-06 19.38.00.png
在1.9 Pre-Release 3中的小羊
- LostofSheep2.0.jpg
在1.9 Pre-Release 5中的一大群羊
- LotsofSheep.jpg
在1.9 Pre-Release 5 和RC2中的一大群羊
- 2012-01-21 16.43.41.png
每週快照 11w49a中新的羊吃草的動作
- SheepPE.png
在攜帶版中剪過毛的羊和未剪毛的羊
- Eatingsheep.png
當玩家在看地圖時一隻羊正在吃草
你知道嗎
- 羊是在豬之後第二個被加入擁有和身體分離的盔甲材質的生物;羊在身上長有毛時就是它「穿著盔甲的狀態」,而豬「穿著盔甲的狀態」則是它佩戴有鞍時。
- 所有的羊(無論他們原來是什麼顏色)在剪過毛之後頭部和腳上殘留的羊毛都是白色的。
- 剪過毛的羊頭部會變細,而且會露出耳朵。
- 當你拿著剪刀同時點擊滑鼠的左右鍵對羊揮擊7下時(造成3.5點傷害),你會獲得5個羊毛方塊,而「同時點擊」的要求是點擊左鍵與右鍵的間隔不超過0.05秒。
- 如果你透過作弊放置了一個羊的生怪箱,生怪箱裡會有一隻黑羊在旋轉,但生成的羊都是白色的。
- 羊是唯一掉落方塊的生物,其他生物掉落的都是物品而非方塊。
- 不能給小羊剪毛。
- 一般地,如果某人疾走然後撞開一隻正在吃草的羊,這隻羊會吃掉它被撞擊後到達的草地上的草,而且這隻羊在吃草時和吃草後都不會因此而逃跑。
- 羊能夠吃掉半磚後面的草。
- 羊的腳底不是簡單地把一塊材質旋轉180度,羊的蹄子會在前端分開從而使蹄子呈U型。
- 羊能夠被圈養。如果你手上拿著小麥,羊就會跟著你,這樣可以很容易地將羊集中到一起圈養。
羊的腳底。
- 羊在礦車中移動時依然能夠吃草。
- 羊無法透過兩排呈90度的柵欄的交叉處被移除後所留下的空隙,而玩家可以輕易透過。據此你可以圍出一個不需要門的羊圈。
| 代表的是羊,羊無法透過左上角的空隙。(在遊戲中會出現空隙,圖片中無法顯示) |
- 在剪刀被加入遊戲之前,你可以透過攻擊羊來獲得羊毛,這一點在剪刀加入之後便被改變了,不過你可以殺死羊來獲得羊毛。
- 羊能夠爬上梯子。
錯誤
當羊被殺死在亮度均為0的草和草叢方塊上時會變成黑色
- 有時羊會被卡在地面上。這種情況發生的原因可能是羊的高度稍微超過了1個方塊。
- 有一個錯誤會使羊能夠跳躍6到7個方塊的高度以及錯誤地穿越柵欄。(已證實)
- 這是一個非官方的錯誤(已在多人遊戲中證實):如果在一個封閉的空間內存在著過多的羊,其中的一部分就會被擠出牆外,前提是牆只有一個方塊的厚度。
未來
Jeb可能會在Minecraft中加入羊肉。[3]
參考
另見
外部連結


