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生成[]
大多数绵羊是白色的,生成概率为81.836%。浅灰色、深灰色、黑色的绵羊各有5%的概率生成。棕色绵羊只有3%的概率生成。粉红色绵羊只有0.164%的概率生成。所有的绵羊又有5%的概率生成为幼年个体。
种类的概率 | 总计 | 成年 | 幼年 |
---|---|---|---|
总计 | 100% | 95% | 5% |
白色 | 81.836% | 77.7442% | 4.0918% |
黑色 | 5% | 4.75% | 0.25% |
灰色 | 5% | 4.75% | 0.25% |
淡灰色 | 5% | 4.75% | 0.25% |
棕色 | 3% | 2.85% | 0.15% |
粉红色 | 0.164% | 0.1558% | 0.0082% |
自然生成[]
绵羊会以2-3只为一群在亮度等级大于等于7,且上方空间大于等于2格的草方块上生成。绵羊会普遍地生成于风袭丘陵生物群系,但它们不会生成于沙漠、恶地及其变种、积雪的平原及其变种、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系(除非与村庄一同生成)。
每只自然生成的绵羊有5%的概率会生成为幼年个体。
绵羊可以在村庄中牧羊人小屋、肉铺和牲畜栏里生成。
掉落物[]
成年绵羊在死亡时会掉落:
- 1 对应颜色的羊毛,只会在没被剪毛的绵羊死亡时掉落。不受抢夺魔咒影响。
- 1-2 生羊肉(着火时死亡则会掉落1-2 熟羊肉)。每级抢夺魔咒可增加1个掉落上限,抢夺III对应掉落1-5个。
- 1-3经验球,只会在被玩家或驯服的狼杀死时掉落。
使用剪刀给绵羊剪羊毛,则会掉落1-3个对应颜色的羊毛,并且不会造成任何伤害。幼年绵羊无法被剪毛。
成功完成一次繁殖会掉落1-7经验球。幼年绵羊死亡后不会掉落物品或经验。
行为[]
绵羊会漫无目的地游荡和避免从高处掉落以防止受到摔落伤害。它们还会避开水和熔岩。
它们会尝试跳过一格高的障碍物,这导致它们会在栅栏和墙旁徘徊,但始终跳不上去。由于成年绵羊的体型较大,它们不能从两个呈对角关系错开放置的栅栏之间通过。
绵羊会跟随半径8格内手持小麦的玩家,如果玩家离开该范围,绵羊就会停止跟随。
染色[]

16种颜色的绵羊,及其对应的羊毛颜色
对绵羊使用染料可以改变其羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。在羊毛重新长出来之前,绵羊不能被染色。
在Java版中,尽管绵羊被剪毛后身上剩余的毛斑块是白色的,重新长出来的毛还是会保留之前的颜色;在基岩版中,绵羊身上的毛斑块会保留剪毛前染的颜色。
绵羊的羊毛颜色是永久的,并且会遗传给幼年绵羊。
吃草[]

一只绵羊在吃草
成年和幼年绵羊每游戏刻分别有1⁄1000和1⁄50的概率尝试吃一次草:它们会吃草方块上的草皮,使其变成泥土;或是吃掉草和蕨mobGriefing
设为false
,草方块、草或蕨
被命名为jeb_的绵羊[]

一只被命名为“jeb_”的绵羊
如果使用命名牌将一只绵羊命名为“jeb_”,则羊毛的颜色会渐变地显示所有可以染色的颜色。这种渐变效果类似于海晶石。但这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落命名前的对应颜色的羊毛。
唤魔者[]

唤魔者对一只绵羊施展咒语
当唤魔者处于非战斗状态中时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色绵羊的羊毛颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子(),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在Java版中,唤魔者在/gamerule mobGriefing
设置为false
时不能改变绵羊的颜色。
繁殖[]

一只混合了父母双方颜色的幼年绵羊
给两只绵羊喂食小麦能让它们繁殖出一只幼年绵羊,繁殖之后会给予玩家1-7经验值,并且双亲在5分钟内不再能繁殖。在Java版中,如果父母双方的羊毛颜色是“可调和”的情况(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料),那么幼年绵羊的羊毛颜色将是父母混合之后的颜色(例如:蓝色的绵羊 + 白色的绵羊 = 淡蓝色的绵羊);否则,幼年绵羊的羊毛颜色会与其父母中的一只相同,无论幼年绵羊的父母是否被剪过毛。
在基岩版中,幼年绵羊的毛色将从父母一方的毛色中随机选取,而不会发生“可调和”的现象。
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
绵羊:咩~ | 友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.sheep.ambient | subtitles.entity.sheep.ambient | |
绵羊:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.sheep.death | subtitles.entity.sheep.death | |
绵羊:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.sheep.hurt | subtitles.entity.sheep.hurt | |
剪刀:剪断 | 玩家 | 对绵羊使用剪刀 | entity.sheep.shear | subtitles.item.shear | |
脚步声 | 友好生物 | 行走 | entity.sheep.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.sheep.say | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 受伤 | mob.sheep.say | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 死亡 | mob.sheep.say | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 对绵羊使用剪刀 | mob.sheep.shear | shear | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 行走 | mob.sheep.step | step | 0.4 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
绵羊 | sheep | entity.minecraft.sheep |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
绵羊 | sheep | 13 | entity.sheep.name |
实体数据[]
绵羊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- Sheared:1或0 - 当绵羊被剪毛后值为1。
- Color:0到15 - 详见数据值以查看颜色一览表。
基岩版:
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 我从哪儿来? The Parrots and the Bats | 繁殖一对动物 | 农牧业 | – | husbandry/breed_an_animal |
![]() | 成双成对 Two by Two | 繁殖每种动物! | 我从哪儿来? | 繁殖出这21 | husbandry/bred_all_animals |
视频[]
历史[]
Java版Classic | |||||
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2009年10月25日 | The Word of Notch首次展出了绵羊,可以看见图中有一个红色羊毛掉落物。 | ||||
2009年10月25日 | 一个绵羊测试的视频被上传至YouTube。 | ||||
0.28 | ![]() | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | 绵羊不再自然生成。 | |||
20100201-1 | 绵羊再次自然生成了。 | ||||
![]() | |||||
Java版Infdev | |||||
20100627 | 绵羊现在掉落白色羊毛而不是灰色羊毛。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 绵羊会再生羊毛。 | ||||
v1.2.2 | 在多人游戏中, 通过击打绵羊所掉落的羊毛不能拾取,但通过使用钓鱼竿抛竿击中绵羊所掉落的羊毛可以拾取,而且绵羊身上仍然存在着羊毛。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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1.4 | ![]() ![]() | ||||
1.7 | 给绵羊剪毛会掉落2-4个羊毛。 | ||||
绵羊受到伤害时不再掉落羊毛了。 | |||||
当绵羊在没剪毛的情况下杀死时会掉落1个羊毛方块。 | |||||
1.8 | ? | 当绵羊受到攻击时会跑开。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
现在绵羊可以繁殖。 | |||||
现在绵羊的生命值是4颗心(以前是5颗)。 | |||||
1.1 | 11w49a | 绵羊可以通过吃掉草方块上的草皮或草来重新长出羊毛。为了游戏平衡,给绵羊剪毛掉落1-3个羊毛而不再是2-4个[2]。 | |||
在创造模式中使用刷怪蛋可以生成绵羊了。 | |||||
11w50a | 幼年绵羊比成年绵羊吃草更频繁。 | ||||
1.2.1 | 12w07b | 修复绵羊在多人游戏中的吃草动画的漏洞。 | |||
绵羊使用了一个新的AI。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | 可以使用刷怪蛋生成自然颜色的绵羊(白色、灰色、褐色、粉红色等等)。 | |||
12w38a | 加入了新的脚步声。 | ||||
1.4.4 | 1.4.3-pre | 幼年绵羊的颜色将是其父母的颜色混合之后的颜色(相应颜色的染料必须是能够合成的)。 | |||
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1.7.4 | 13w48b | ![]() | |||
1.8 | 14w02a | 对幼年绵羊使用小麦可以加速成长。 | |||
14w05b | 当绵羊得到隐身效果时,羊毛不再显示。 | ||||
2014年6月30日 | Ryan Holtz 宣布他为绵羊添加了新的掉落物——羊肉。 | ||||
14w27a | 现在绵羊死亡时会掉落1-2个生羊肉。如果在着火时死亡,则掉落1-2个熟羊肉。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID从Sheep 变为sheep 。 | |||
1.12 | 17w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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1.15 | 19w37a | 现在每只自然生成的绵羊有5%的概率生成为幼年个体。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.2.0 | ![]() | ||||
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0.6.0 | 在绵羊的头部和身上加入了羊毛覆盖层。 | ||||
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0.6.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.7.0 | 可以在创造模式使用绵羊刷怪蛋了。 | ||||
0.8.0 | build 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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改进了AI。 | |||||
0.9.0 | build 3 | 绵羊现在可以吃高草丛了。 | |||
0.11.0 | build 1 | 绵羊的颜色现在会应用到着色器上,而不是更换不同的纹理。 | |||
0.12.0 | 在Windows 10版发布时绵羊不再通过使用“喂食”按钮来繁殖。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 小僵尸其实现在会检查附近有没有能骑的绵羊来攻击玩家。 | |||
0.15.0 | build 1 | 如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 | |||
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携带版 | |||||
1.0.0 | ? | 现在可通过使用“染色”按钮来给绵羊染色。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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绵羊现在会生成在村庄牧绵羊人房屋中。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 绵羊现在可以生成在平原、热带草原、针叶林和积雪的冻原村庄牧绵羊人房屋中。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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TU5 | 绵羊被攻击时会逃跑。 | ||||
TU7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
绵羊现在可以使用小麦繁殖。 | |||||
TU9 | 绵羊靠吃草和草方块上的草皮来长出羊毛。为了平衡难度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4个变为1-3个。 | ||||
绵羊刷怪蛋在创造模式中可用。 | |||||
TU14 | 1.04 | 幼年绵羊可以由对成年绵羊按![]() | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 | |
可通过用小麦喂养幼年绵羊来加速幼年绵羊的生长。 | |||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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你知道吗[]
- 如果通过
/setblock
放置绵羊刷怪笼,在刷怪笼里面旋转的模型会是一只黑色的绵羊,生成的绵羊只会是自然生成的绵羊的颜色;除非你向 NBT 标签加入了指定的颜色。往 NBT 标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其他颜色的绵羊。 - 绵羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
- 绵羊不够窄,不能通过2个斜对角放置的栏杆之间的缝隙,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。
画廊[]
Notch发布的第一张关于繁殖的图片