本页面包含会在下一次更新中出现的内容。
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
结构方块
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
管理员用品 |
| 创造分类(BE) |
无 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
-1 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
是,15 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
structure_blocks |
结构方块(Structure Block)是开发者用来创建结构的不可获得方块。
获取
只能通过/setblock命令获得结构方块。
用途
当用/setblock命令获得时,结构方块在游戏里没有任何用途,其亮度等级为15。然而,它们是被开发者内部进行建筑构造的。它们曾被用来创建末地城地牢结构。
当被开发者内部使用时,结构方块有4种模式。
- D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。
- S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。
- L,load(加载) - 加载保存的结构文件。
- C,corner(角落) - 自动计算结构的尺寸
结构方块会用白色线条勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。
数据值
结构方块的 ID 名称为 minecraft:structure_block ,ID 为255。它也包含了一个附加数据字段来区分使用的是什么结构方块。
方块数据
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 数据 | |
| 1 | 储存 | |
| 2 | 加载 | |
| 3 | 角落 | |
| 4 | 结构模型 | |
| 5 | 3D导出 |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| mode | data
| corner | 角落结构方块 |
data | 数据结构方块 | ||
load | 加载结构方块 | ||
save | 保存结构方块 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| structure_block_type | data
| corner | 角落结构方块 |
data | 数据结构方块 | ||
export | 3D导出结构方块 | ||
invalid | 结构模型结构方块 | ||
load | 加载结构方块 | ||
save | 保存结构方块 |
历史
| u | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | 添加了结构方块,只能够使用 /setblock 命令放置。 | |||
漏洞
Template:Issue list
画廊
第一张关于神秘的结构方块的图片,由 Michael Stoyke 发布。
高亮了末地城结构。
在保存模式高亮末地城结构。









