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  本文章介绍的是用于结构方块存储结构的文件格式。关于相似的用于社区程序的格式,请见“Schematic文件格式”。
此特性为Java版独有。

NBT格式文件用于存储结构。这些文件也可以使用结构方块存取。

文件结构[]

NBT结构[]

所有特定的位置都相对于朝向-X、-Y、-Z的方块。

  • 根标签。
    •  author:创建该结构的玩家名,只存在于1.13前保存的结构。
    •  blocks: 结构中各个方块的列表。
      • :一个单独的方块。
        •  pos:用于描述方块的相对位置,列表中的值分别对应XYZ坐标。
        •  nbt:相关方块实体的NBT。
        •  state palette palettes中方块的索引。
    •  DataVersion数据版本
    •  entities:结构中的实体列表。
      • :一个实体。
        •  blockPos:描述实体的相对的方块位置,列表中的值分别对应XYZ坐标。
        •  nbt:实体的NBT,此值必须存在,否则加载时此实体将被忽略。
        •  pos:描述实体的相对的确切位置。
          • :实体相对的在X轴上的位置。
          • :实体相对的在Y轴上的位置。
          • :实体相对的在Z轴上的位置。
    •  palette:在结构中使用的不同方块状态的集合。
      • :一个方块。
        • 方块状态
    •  palettes:在结构中使用的不同方块状态的集合,基于坐标和结构完整性来选择随机调色板。此值优先于 palette。在原版中用于沉船。
      • :在结构中使用的不同方块状态的集合。
        • :一个方块。
          • 方块状态
    •  size:结构的大小,列表中的值分别对应XYZ轴上的长度。
组件
世界生成
数据包
教程
  • 安装数据包
  • 制作数据包
    • 实例:蜜蜂助手
    • 实例:消除视线
版本
开发周期
版本记录
技术
.minecraft
开发资源
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