修補(Mending)是一種可將經驗球轉化為物品耐久度的附魔。
取得
修補屬於寶藏型附魔,無法透過附魔台獲得。透過儲物箱戰利品、釣魚、交易或突襲
用途
若玩家將附有該附魔並受損的物品置於慣用手、非慣用手或盔甲槽中,則其獲得的經驗球將會轉化為該物品的耐久度,而不會計入玩家的總經驗。每1點經驗增加2點耐久度。若玩家裝備的多個物品都擁有此附魔,則每個經驗球都會從中隨機選擇一件受損的物品嘗試修補。若經驗球所包含的經驗值足以修復被選中的物品,則過量的經驗值會計入玩家的總經驗中,而不會嘗試修補其他物品。
- 使用示例
- 每次收回釣竿,其都會損耗耐久,如果玩家釣到了東西,會獲得1–6點經驗值。因此,帶有修補附魔的釣竿在正常使用過程中總會將其耐久度補滿,剩餘的經驗還可以提升玩家的經驗等級。
- 手持一把損壞的、帶有修補附魔的弓,藉助從熔爐中取出熔煉成品或者擊殺生物獲得的經驗即可將其修復。
- 使用帶有修補附魔的武器與其他生物進行戰鬥,此過程中獲得的經驗可以恢復該武器的耐久度。
不相容性
修補和無限附魔相互排斥。但當使用指令或其他方法將其組合在同一個物品上時,這兩個附魔會同時正常生效。
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 修補 | mending | enchantment.minecraft.mending |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 修補 | mending | 26 | enchantment.mending |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w42a | 加入了修補。 | |||
| 15w44a | 修補附魔需要的經驗等級降低。 | ||||
| 1.11.1 | 16w50a | 無限附魔和修補附魔現在互相排斥。 | |||
| 1.16 | 20w06a | 現在玩家同時裝備多件修補附魔物品時,吸收的經驗只會隨機修復其中耐久值未滿的物品,不再會出現因嘗試修復其中耐久值已滿的物品而導致經驗直接計入經驗條的現象。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了修補。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.100 | 1.16.100.51 | 修補現在只會修復受損的物品,而不是隨機抽取物品進行修復。 | |||
| 教育版 | |||||
| 1.0.1 | 加入了修補。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | 加入了修補。 |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.9.19 | 加入了修補。 | ||||