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{{History||1.11.1|snap=16w50a|无限附魔和经验修补魔咒现在互相排斥。}} |
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{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|加入了经验修补。}} |
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2020年4月16日 (四) 07:39的版本
经验修补(Mending)是一种可将经验球转化为物品耐久度的魔咒。
用途
若玩家将附有该魔咒的物品置于主手、副手或盔甲槽中,则其获得的经验球将会转化为该物品的耐久度,而不会计入玩家的总经验。每1点经验增加2点耐久度。若玩家装备的多个物品都拥有此魔咒,则每个经验球都会从中随机选择一件物品尝试修补。若被选中的物品不需要修补,则该经验球会直接计入玩家的总经验中,而不会尝试修补其他物品。
- 使用示例
- 每次钓鱼,钓鱼竿都会损耗1点耐久,同时玩家会获得1–6点经验值。因此,带有经验修补魔咒的钓鱼竿在使用过程中总会将其耐久度补满,剩余的经验还可以提升玩家的经验等级。
- 手持一把损坏的、带有经验修补魔咒的弓,借助从熔炉中取出烧炼成品获得的经验即可将其修复。
- 使用带有经验修补魔咒的武器与其他生物进行战斗,此过程中获得的经验可以恢复该武器的耐久度。
获取
经验修补属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。通过箱子战利品、钓鱼和交易可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。
不兼容性
经验修补和无限魔咒相互排斥。当使用命令将其组合在同一个物品上时,这两个魔咒会同时正常生效。
历史
Java版 | |||||
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1.9 | 15w42a | 加入了经验修补。 | |||
15w44a | 经验修补魔咒需要的经验等级降低。 | ||||
1.11.1 | 16w50a | 无限附魔和经验修补魔咒现在互相排斥。 | |||
Java版(即将到来) | |||||
1.16 | 20w06a | 经验修补现在只会修复受损的物品,而不是随机抽取物品进行修复。经验修补现在可以通过附魔台获取 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 加入了经验修补。 | |||
教育版 | |||||
1.0.1 | 加入了经验修补。 | ||||
原主机版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | 加入了经验修补。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了经验修补。 |