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Disambig gray  本文章介紹的是會使陷落其中的生物凍傷的方塊。關於其他含義,請見「雪(消歧義)」。
Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

粉雪(Powder Snow)是一個會對生物和玩家造成冰凍傷害的方塊。

取得

Java版中,寒冷生態域下雪時,露天的鍋釜會逐漸堆滿粉雪。裝滿三層以後可以使用裝起粉雪獲得粉雪桶。手持粉雪桶按下使用會放置一個粉雪。

粉雪在創造模式物品欄內沒有物品形式,對著粉雪按下選取方塊鍵獲得的是粉雪桶。

自然生成

基岩版中,粉雪會自然生成於Snowy SlopesMountain Grove生態域。

破壞

粉雪被挖掘時不會掉落物品,即便是使用帶有絲綢之觸附魔的工具。任何工具都不能加速破壞粉雪。[1]

Template:Breaking row Template:Breaking row

Java版中,粉雪會被流過的熔岩破壞。

用途

大部分實體(除了兔子終界蟎蠹魚狐狸[僅JE][僅JE]掉落的方塊)都會陷入粉雪,在其中的移動速度會較為緩慢,且從高處落在粉雪上方不會受到摔落傷害,類似於蜘蛛網。雖然粉雪是一個完整方塊,但它不會使陷進去的生物窒息。如果玩家持續處在粉雪中,就會看到霜花出現在畫面周圍。

玩家、盔甲座與能夠穿上裝備的生物在穿著皮革靴子時不會陷入粉雪中。此時如果玩家在粉雪上潛行,則會陷入粉雪中,可以透過長按跳躍鍵向上移動,類似於使用鷹架

粉雪可以熄滅燃燒中的實體,但也會在與該實體接觸時迅速融化消失。粉雪在地獄中也同樣有滅火的效果,因此其可作為的一次性替代品。

雖然粉雪是一個完整方塊,但玩家能夠打開上方有粉雪的儲物箱陷阱儲物箱終界箱界伏盒。不過植物控制桿壓力板按鈕火把鐵軌告示牌鷹架梯子燈籠旗幟物品展示框等方塊都無法直接放置在粉雪上。

Java版中,當一個發射器前方對著一個空氣方塊時,使用其發射粉雪桶會在前方放置一個粉雪方塊,發射器中則會留下一個桶。如果發射器內有桶且發射器前方有粉雪,發射器啟動後粉雪將會消失,而發射器內的桶會變成粉雪桶。這與在發射器內裝入水桶或熔岩桶的效果類似。

烽火台的光束會穿過粉雪,且原先的光束顏色不變。玩家在粉雪中也能看見光束。

基岩版中,當草地被粉雪覆蓋時,其草皮的材質會變成被雪覆蓋的樣子。

冰凍

File:Frozen effect.png

當玩家進入方塊內部時周圍繪製的冰霜材質疊層。

HUD recieving the freeze damage

被凍結時生命值的動畫效果

當玩家持續處於粉雪中時,畫面邊緣會逐漸出現細小的冰霜材質。玩家或生物在處於粉雪中的7秒(140遊戲刻)後,生命值會變成一種藍青色的凍結材質(♥),隨後開始受到每2秒(40遊戲刻)1(♥點的冰凍傷害,並且會顫抖、移動速度變慢。此時如果離開粉雪,冰凍效果和冰霜材質會逐漸消除;如果進入熔岩或火中則會立即消除。

冰凍是由TicksFrozen資料標籤控制的,實體在粉雪方塊中時,該標籤的值每遊戲刻增加1,上限為300。實體離開粉雪後,該值每遊戲刻減少2。

玩家或能夠穿上裝備的生物(如殭屍)穿上任意一件皮革盔甲後都能防止冰凍。在Java版中,穿上皮革馬鎧後同樣如此。

Java版中,烈焰使者岩漿立方怪熾足獸陷入粉雪時會受到每2秒(40遊戲刻)5(♥♥♥點的冰凍傷害。流髑北極熊雪人免疫冰凍傷害。

儘管冰凍與中毒凋零效果一樣會改變玩家的生命值顏色,但它並非一種狀態效果,因此飲用牛奶不能將其去除。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊被破壞方塊破壞方塊block.powder_snow.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方塊帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.powder_snow.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.powder_snow.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.powder_snow.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲方塊在方塊上行走block.powder_snow.stepsubtitles.block.generic.footsteps
倒空鐵桶方塊使用桶放置粉雪item.bucket.empty_powder_snowsubtitles.item.bucket.empty
裝滿鐵桶玩家使用桶裝起粉雪item.bucket.fill_powder_snowsubtitles.item.bucket.fill

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.powder_snowitem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.powder_snowbreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.powder_snowhit0.350.5 16
方塊放置方塊dig.snowplace1.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.snowfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.snowstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.snowjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.snowland0.221.0 16
方塊用桶放置粉雪bucket.epmty_powder_snowbucket.epmty_powder_snow1.0 1.0 16
方塊用桶裝起粉雪bucket.fill_powder_snowbucket.fill_powder_snow1.0 1.0 16

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE擁有物品形式本地化鍵名
粉雪powder_snowinside_step_sound_blockblock.minecraft.powder_snow

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
粉雪powder_snow561tile.powder_snow.name

歷史

2019年9月28日MINECON Live 2019上的生態域投票中,「更像雪的雪(Snowier Snow)」被宣佈為山地生態域選項的一部分。
最終山地在生態域投票中勝出。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中提及粉雪將會在洞穴與山崖中加入遊戲,但未公佈圖像。
Java版(即將到來)
1.1720w46aPowder Snow JE1 BE1 加入了粉雪。
21w05a現在粉雪可被活塞移動。
現在粉雪可熄滅上的火焰。
骷髏處於粉雪中30秒(600遊戲刻)後開始轉化為流髑,再經過15秒(300遊戲刻)完成轉化。
狐狸不再會陷入粉雪中。
21w13a粉雪的硬度由0.1變為0.25。
現在陷入粉雪的玩家和生物進入冰凍狀態所需時長由15秒減少到7秒,冰凍傷害頻率由3秒減少到2秒。
現在玩家和生物進入冰凍狀態後會顫抖。
現在粉雪會在接觸著火的實體時融化消失。
提高了玩家在粉雪中的垂直移動速度。
雪人北極熊流髑免疫冰凍傷害。
烈焰使者熾足獸岩漿立方怪受到5倍於其他生物的冰凍傷害。
骷髏處於粉雪中7秒(140遊戲刻)後即開始轉化為流髑,此後仍另需15秒(300遊戲刻)完成轉化。
基岩版
1.16.2001.16.200.52Powder Snow JE1 BE1 加入了粉雪,只能透過實驗性玩法取得。
正式版粉雪在該正式版中不可用。
1.16.2101.16.210.53現在陷入粉雪中的實體會逐漸受到冰凍傷害。
現在可以使用桶裝起並放置粉雪。
粉雪不再出現在創造模式物品欄中。
加入了粉雪的新音效。
現在實體掉落在粉雪上或在其中移動會出現粒子效果。
兔子蠹魚終界蟎不再會陷入粉雪中。
1.16.210.57粉雪現在又可以在創造模式物品欄中找到了。
正式版粉雪在該正式版中仍不可用。
基岩版(即將到來)
1.16.2201.16.220.50現在粉雪會自然生成於Mountain Grove和Snowy Slopes生態域。
粉雪不再能與非完整方塊共同處於一個方塊空間。
1.16.220.51粉雪不再出現在創造模式物品欄中。
1.16.2301.16.230.50粉雪被爆炸破壞後不再掉落其自身。

錯誤

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參考

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