幼雪(Powder Snow)是一種會使大多數生物陷入其中,並在一段時間後造成冰凍傷害的方塊。
生成[]
自然生成[]
幼雪鐵桶[]
玩家對方塊表面使用幼雪鐵桶會嘗試在這一位置生成幼雪。使用幼雪鐵桶的發射器會嘗試在其面朝方向放置幼雪。
取得[]
幼雪不能取得其物品形式,但玩家可以獲得幼雪鐵桶,從而受控地收集和轉移幼雪。對着幼雪按下選取方塊鍵獲得的是幼雪鐵桶。
在Java版中,幼雪沒有對應的物品形式。
鍋[]
堆雪生物羣落下積雪時,露天的鍋會逐漸堆積幼雪。堆滿3層以後可用鐵桶裝起獲得可以放置幼雪的幼雪鐵桶。
破壞[]
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幼雪被破壞後不會跌落。
用途[]
幼雪是一個完整方塊,但玩家能夠打開上方有幼雪的儲物箱、陷阱箱、終界箱和界伏盒。且植物、拉桿、壓力板、按鈕、火炬、路軌、指示牌、竹棚、梯、鐘、燈籠、橫額、積雪和物品展示框等方塊都無法直接放置在幼雪上。
烽火台的光束會穿過幼雪,且原先的光束顏色不變。玩家在幼雪中也能看見光束。
當草地被幼雪覆蓋時,其草皮在紋理上會覆積雪。
幼雪鐵桶[]
對幼雪使用鐵鐵桶會使幼雪被移除,並使鐵桶變為幼雪鐵桶。使用鐵桶的發射器會嘗試移除其面朝方向的幼雪,並獲得幼雪鐵桶,類似於發射器使用鐵桶與水和熔岩的互動方式。
影響實體移動[]
大部分實體會陷入幼雪,在其中的移動速度會較為緩慢。生物陷入幼雪不會窒息。
兔、終界蟎、蠹魚、狐狸、船
因此在Java版中,如果掉落的方塊的下落距離低於2.5格,會停留在幼雪上而轉化為方塊。高於2.5時,陷入幼雪而被破壞成為物品實體。而在基岩版中,無論下落高度為多少,總會在幼雪上方轉化成方塊形式。
裝備了皮革靴的玩家可以像類似於使用竹棚的方式在幼雪中移動,按住潛行會陷入幼雪中,而按住跳躍則會向上移動。
摔落至幼雪上的生物(包括玩家)不會受到摔落傷害,並且在幼雪上放上地氈依然可以免疫摔落傷害。
大多數生物在尋路時會將幼雪視為正常的固體方塊,而山羊會避開幼雪。
與着火實體接觸[]
幼雪可以消除生物的着火狀態,並在這個過程中被破壞。
射入幼雪的着火的箭、三叉戟、火球、小火球的着火狀態不能被幼雪消除,且它們會摧毀其穿過的所有幼雪。
放置在着火的箭和三叉戟處的幼雪可以將火熄滅,且幼雪本身不被破壞。
冰凍[]

當玩家進入方塊內部時周圍繪製的冰霜紋理疊層

生命值的冰凍動畫

極限模式生命值的冰凍動畫
處於幼雪中的生物會逐漸被冰凍(Freezing),移動速度降低,並最終持續受到傷害。
隨着冰凍的進度累計,生物的移動速度會降低,身體顫抖,並最終在持續接觸7秒(140遊戲刻)後開始進入冰凍狀態,同時每2秒(40遊戲刻)受到1()傷害,對於烈焰使者、岩漿史萊姆和熾足獸則是每2秒(40遊戲刻)受到5(
)傷害。
被冰凍的玩家會看到環繞着HUD邊緣的霜花紋理,其不透明度取決於被冰凍的程度。玩家被冰凍了7秒(140遊戲刻)後,HUD邊緣的霜花紋理變為不透明,HUD上的生命值會變成藍青藍色的凍結紋理。被冰凍的玩家會因移動速度的降低、使視角廣度也會不同程度地降低。
冰凍是由實體數據TicksFrozen
控制的。生物與幼雪相交時,該標籤的值每遊戲刻增加1,最多增加至140;離開幼雪後,該值每遊戲刻減少2,該值達到140的生物將會持續受到傷害。使用命令使TicksFrozen
超過140的生物與幼雪相交時TicksFrozen
會緩慢下降,直至140。
流浪者、北極熊、雪人、凋零怪、終界龍、裝備了任意皮革盔甲的生物、裝備了皮革馬甲的馬不會被幼雪冰凍。在被冰凍的過程中裝備皮革盔甲或皮革馬甲後會隨着時間從冰凍中恢復。與熔岩或火接觸會立即消除冰凍狀態。
流浪者[]
骷髏骨處於幼雪中7秒(140遊戲刻)後會開始轉化為流浪者,再經15秒(300遊戲刻)轉化完成。轉化成流浪者後,其生命值會回滿,且其原本攜帶的裝備和武器不會消失
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.powder_snow.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 方塊 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.powder_snow.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.powder_snow.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.powder_snow.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 方塊 | 在方塊上行走 | block.powder_snow.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
倒空鐵桶 | 方塊 | 使用鐵桶放置幼雪 | item.bucket.empty_powder_snow | subtitles.item.bucket.empty | |
裝滿鐵桶 | 玩家 | 使用鐵桶裝起幼雪 | item.bucket.fill_powder_snow | subtitles.item.bucket.fill |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.powder_snow | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.powder_snow | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.powder_snow | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.powder_snow | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.powder_snow | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.powder_snow | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.powder_snow | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.powder_snow | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 用鐵桶放置幼雪 | bucket.epmty_powder_snow | bucket.epmty_powder_snow | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 用鐵桶裝起幼雪 | bucket.fill_powder_snow | bucket.fill_powder_snow | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
幼雪 | powder_snow | azalea_grows_on azalea_root_replaceable inside_step_sound_blocks snow | 否 | block.minecraft.powder_snow |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
幼雪 | powder_snow | -306 | tile.powder_snow.name |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 輕功雪上飄 Light as a Rabbit | 喺幼雪上面行⋯⋯但係唔好陷入去 | 甜蜜夢鄉 | 穿着皮革靴在幼雪上行走。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
歷史[]
關於「幼雪」的歷史,請見各版本頁面。
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畫廊[]
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山羊與幼雪的官方藝術作品
參考[]
語言