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  本文章介紹的是會使陷落其中的生物凍傷的方塊。關於其他含義,請見「積雪(消歧義)」。
幼雪
適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.25
基岩版0.25

爆炸抗性

Java版0.25
基岩版0.25

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

光照透明

JE:是(散射天空光照)
BE:半透明(亮度-1)

命名空間ID

powder_snow

幼雪(Powder Snow)是一種會使大多數生物陷入其中,並在一段時間後造成冰凍傷害的方塊

生成[]

自然生成[]

幼雪會自然生成於雪坡積雪林生物羣落的地表。

幼雪鐵桶[]

玩家對方塊表面使用幼雪鐵桶會嘗試在這一位置生成幼雪。使用幼雪鐵桶的發射器會嘗試在其面朝方向放置幼雪。

取得[]

幼雪不能取得其物品形式,但玩家可以獲得幼雪鐵桶,從而受控地收集和轉移幼雪。對着幼雪按下選取方塊鍵獲得的是幼雪鐵桶。

Java版中,幼雪沒有對應的物品形式。

基岩版中,幼雪的物品形式可以透過/give命令獲得。

[]

堆雪生物羣落下積雪時,露天的會逐漸堆積幼雪。堆滿3層以後可用鐵桶裝起獲得可以放置幼雪的幼雪鐵桶。

破壞[]

沒有工具可以加速對幼雪的挖掘。[1][2]

Module:Breaking_table第443行Lua錯誤:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

幼雪被破壞後不會跌落。

用途[]

幼雪是一個完整方塊,但玩家能夠打開上方有幼雪的儲物箱陷阱箱終界箱界伏盒。且植物拉桿壓力板按鈕火炬路軌指示牌竹棚燈籠橫額積雪物品展示框等方塊都無法直接放置在幼雪上。

幼雪會被流過的熔岩破壞。

烽火台的光束會穿過幼雪,且原先的光束顏色不變。玩家在幼雪中也能看見光束。

當草地被幼雪覆蓋時,其草皮在紋理上會覆積雪。

幼雪鐵桶[]

對幼雪使用鐵鐵桶會使幼雪被移除,並使鐵桶變為幼雪鐵桶。使用鐵桶的發射器會嘗試移除其面朝方向的幼雪,並獲得幼雪鐵桶,類似於發射器使用鐵桶與熔岩的互動方式。

影響實體移動[]

大部分實體會陷入幼雪,在其中的移動速度會較為緩慢。生物陷入幼雪不會窒息。

終界蟎蠹魚狐狸[僅JE]掉落的方塊可以停留在幼雪上而不會陷入其中。玩家生物盔甲座可以透過裝備皮革靴來避免陷入幼雪。但當以上這些實體從高於幼雪表面約2.5格以上的高度落下時,仍然會陷入幼雪。

因此在Java版中,如果掉落的方塊的下落距離低於2.5格,會停留在幼雪上而轉化為方塊。高於2.5時,陷入幼雪而被破壞成為物品實體。而在基岩版中,無論下落高度為多少,總會在幼雪上方轉化成方塊形式。

裝備了皮革靴的玩家可以像類似於使用竹棚的方式在幼雪中移動,按住潛行會陷入幼雪中,而按住跳躍則會向上移動。

摔落至幼雪上的生物(包括玩家)不會受到摔落傷害,並且在幼雪上放上地氈依然可以免疫摔落傷害。

大多數生物在尋路時會將幼雪視為正常的固體方塊,而山羊會避開幼雪。

與着火實體接觸[]

幼雪可以消除生物的着火狀態,並在這個過程中被破壞。

射入幼雪的着火的三叉戟火球小火球的着火狀態不能被幼雪消除,且它們會摧毀其穿過的所有幼雪。

放置在着火的箭和三叉戟處的幼雪可以將火熄滅,且幼雪本身不被破壞。

幼雪在地獄中同樣可以被放置,可作為的一次性替代品。

冰凍[]

Frozen effect (texture) JE1

當玩家進入方塊內部時周圍繪製的冰霜紋理疊層

HUD recieving the freeze damage

生命值的冰凍動畫

HUD recieving the freeze damage hardcore

極限模式生命值的冰凍動畫

處於幼雪中的生物會逐漸被冰凍(Freezing),移動速度降低,並最終持續受到傷害。

隨着冰凍的進度累計,生物的移動速度會降低,身體顫抖,並最終在持續接觸7秒(140遊戲刻)後開始進入冰凍狀態,同時每2秒(40遊戲刻)受到1(♥傷害,對於烈焰使者岩漿史萊姆熾足獸則是每2秒(40遊戲刻)受到5(♥♥♥傷害。

被冰凍的玩家會看到環繞着HUD邊緣的霜花紋理,其不透明度取決於被冰凍的程度。玩家被冰凍了7秒(140遊戲刻)後,HUD邊緣的霜花紋理變為不透明,HUD上的生命值會變成♥♥藍青藍色的凍結紋理。被冰凍的玩家會因移動速度的降低、使視角廣度也會不同程度地降低。

冰凍是由實體數據TicksFrozen控制的。生物與幼雪相交時,該標籤的值每遊戲刻增加1,最多增加至140;離開幼雪後,該值每遊戲刻減少2,該值達到140的生物將會持續受到傷害。使用命令使TicksFrozen超過140的生物與幼雪相交時TicksFrozen會緩慢下降,直至140。

冰凍不是一種狀態效果,因而無法透過飲用消除。

流浪者北極熊雪人凋零怪終界龍、裝備了任意皮革盔甲生物、裝備了皮革馬甲不會被幼雪冰凍。在被冰凍的過程中裝備皮革盔甲或皮革馬甲後會隨着時間從冰凍中恢復。與熔岩或火接觸會立即消除冰凍狀態。

流浪者[]

骷髏骨處於幼雪中7秒(140遊戲刻)後會開始轉化為流浪者,再經15秒(300遊戲刻)轉化完成。轉化成流浪者後,其生命值會回滿,且其原本攜帶的裝備和武器不會消失[僅Java版]或會全部跌落[僅基岩版]

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.powder_snow.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方塊帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.powder_snow.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.powder_snow.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.powder_snow.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲方塊在方塊上行走block.powder_snow.stepsubtitles.block.generic.footsteps
倒空鐵桶方塊使用鐵桶放置幼雪item.bucket.empty_powder_snowsubtitles.item.bucket.empty
裝滿鐵桶玩家使用鐵桶裝起幼雪item.bucket.fill_powder_snowsubtitles.item.bucket.fill

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.powder_snowitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.powder_snowbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.powder_snowhit0.350.5 16
方塊放置方塊dig.powder_snowplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.powder_snowfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.powder_snowstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.powder_snowjump0.121.0 16
方塊在方塊上着陸land.powder_snowland0.221.0 16
方塊用鐵桶放置幼雪bucket.epmty_powder_snowbucket.epmty_powder_snow2.0 1.0 16
方塊用鐵桶裝起幼雪bucket.fill_powder_snowbucket.fill_powder_snow2.0 1.0 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE擁有物品形式本地化鍵名
幼雪powder_snowazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
inside_step_sound_blocks
snow
block.minecraft.powder_snow

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
幼雪powder_snow-306tile.powder_snow.name

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
輕功雪上飄
Light as a Rabbit
喺幼雪上面行⋯⋯但係唔好陷入去甜蜜夢鄉穿着皮革靴幼雪上行走。adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots

歷史[]

關於「幼雪」的歷史,請見各版本頁面。


關於「幼雪」的歷史,請見各版本頁面。


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關於「幼雪」的歷史,請見各版本頁面。


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畫廊[]

參考[]

岩石
主世界
地獄
終界
礦石
主世界
地獄
礦物塊
粗金屬塊
磚類
木材
其他
生物
主世界
地獄
終界
效用型
純光源
物品加工
種植與養殖
容器
增益
基岩版
其他
空氣
Java版
液體
雜項
基岩版
管理員用品
教育版方塊
化學
教育版
未使用
Java版
基岩版
已移除
Java版
基岩版
愚人節玩笑

語言