稀有度 | |
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创造标签页(JE) | |
创造分类(BE) | |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
powder_snow |
细雪(Powder Snow)是一种会对生物和玩家造成冰冻伤害的方块。
获取
细雪在创造模式物品栏内没有物品形式,对着细雪按下选取方块键获得的是细雪桶。
破坏
细雪被挖掘时不会掉落物品,即便是使用带有精准采集魔咒的工具。任何工具都不能加速破坏细雪。[1]
Template:Breaking row
炼药锅
积雪生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。装满三层以后可以使用桶装起细雪获得细雪桶。手持细雪桶按下使用会放置一个细雪。
自然生成
细雪会自然生成于Snowy Slopes和Mountain Grove生物群系的地表。
用途
大多数生物在寻路时会将细雪视为正常的固体方块。山羊会避开细雪。
大部分实体(除了兔子、末影螨、蠹虫、狐狸、船
玩家、盔甲架与其他能够穿上装备的生物在穿着皮革靴子时不会陷入细雪中。此时如果玩家在细雪上潜行,则会陷入细雪中,可以通过长按跳跃键向上移动,类似于使用脚手架。
细雪可以熄灭燃烧中的实体,但也会在与该实体接触时直接融化消失。细雪在下界中也同样有灭火的效果,因此其可作为水的一次性替代品。
虽然细雪是一个完整方块,但玩家能够打开上方有细雪的箱子、陷阱箱、末影箱和潜影盒。不过植物、拉杆、压力板、按钮、火把、铁轨、告示牌、脚手架、梯子、钟、灯笼、旗帜、雪和物品展示框等方块都无法直接放置在细雪上。
当一个发射器前方对着一个空气方块时,使用其发射细雪桶会在前方放置一个细雪方块,发射器中则会留下一个桶。在Java版中,如果发射器内有桶且发射器前方有细雪,发射器激活后细雪将会消失,而发射器内的桶会变成细雪桶。
信标的光束会穿过细雪,且原先的光束颜色不变。玩家在细雪中也能看见光束。
在基岩版中,当草方块被细雪覆盖时,其草皮在材质上会覆雪。
骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后会开始转化为流浪者,再经15秒(300游戏刻)转化完成。转化成流浪者后,其生命值会回满,且其原本携带的装备和武器不会消失。
冰冻
当玩家持续处于细雪中时,屏幕边缘会逐渐出现细小的冰霜材质。玩家或生物在处于细雪中的7秒(140游戏刻)后,生命值会变成一种蓝青色的冻结材质(),随后开始受到每2秒(40游戏刻)1()点的冰冻伤害,并且会颤抖、移动速度变慢。此时如果离开细雪,冰冻效果和冰霜材质会逐渐消除;如果进入熔岩或火中则会立即消除。
冰冻是由TicksFrozen
数据标签控制的,实体在细雪方块中时,该标签的值每游戏刻增加1,上限为300。实体离开细雪后,该值每游戏刻减少2。
玩家或能够穿上装备的生物(如僵尸)穿上任意一件皮革盔甲后都能防止冰冻。马穿上皮革马铠后同样如此。
烈焰人、岩浆怪和炽足兽陷入细雪7秒后会受到每2秒(40游戏刻)5()点的冰冻伤害。流浪者、北极熊、雪傀儡和凋灵免疫冰冻伤害。
尽管冰冻与中毒、凋零效果一样会改变玩家的生命值颜色,但它并非一种状态效果,因此饮用奶不能将其去除。
音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.powder_snow.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.powder_snow.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.powder_snow.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.powder_snow.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 方块 | 在方块上行走 | block.powder_snow.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
铁桶:倒空 | 方块 | 使用桶放置细雪 | item.bucket.empty_powder_snow | subtitles.item.bucket.empty | |
铁桶:装满 | 玩家 | 使用桶装起细雪 | item.bucket.fill_powder_snow | subtitles.item.bucket.fill |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.powder_snow | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.powder_snow | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.powder_snow | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.snow | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.snow | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.snow | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.snow | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.snow | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 用桶放置细雪 | bucket.epmty_powder_snow | bucket.epmty_powder_snow | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 用桶装起细雪 | bucket.fill_powder_snow | bucket.fill_powder_snow | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
细雪 | powder_snow | azalea_grows_on azalea_root_replaceable inside_step_sound_blocks snow | 否 | block.minecraft.powder_snow |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
细雪 | powder_snow | 561 | tile.powder_snow.name |
进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
轻功雪上飘 Light as a Rabbit | 在细雪上行走……并且不陷进去 | 甜蜜的梦 | 穿着皮革靴子在细雪上行走。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
历史
2019年9月28日 | 在MINECON Live 2019上的生物群系投票中,“更像雪的雪(Snowier Snow)”被宣布为山地生物群系选项的一部分。 | ||||
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最终山地在生物群系投票中胜出。 | |||||
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020中提及细雪将会在洞穴与山崖中加入游戏,但未公布图像。 | ||||
Java版 | |||||
1.17 | 20w46a | 加入了细雪。会使处于上方的生物陷入其中。 | |||
实体处于细雪内15秒后会进入冰冻状态,随后每3秒受到一次冰冻伤害。 | |||||
20w48a | 现在细雪会影响创造模式下的玩家。 | ||||
21w05a | 现在细雪可被活塞移动。 | ||||
现在细雪可熄灭箭上的火焰。 | |||||
现在骷髅处于细雪中30秒(600游戏刻)后开始转化为流浪者,再经过15秒(300游戏刻)完成转化。 | |||||
狐狸不再会陷入细雪中。 | |||||
21w13a | 细雪的硬度由0.1变为0.25。 | ||||
现在陷入细雪的实体进入冰冻状态所需时长由15秒减少到7秒,冰冻伤害频率由3秒减少到2秒。 | |||||
现在玩家和生物进入冰冻状态后会颤抖。 | |||||
现在细雪会在接触着火的实体时融化消失。 | |||||
提高了玩家在细雪中的垂直移动速度。 | |||||
现在雪傀儡、北极熊和流浪者免疫冰冻伤害。 | |||||
现在烈焰人、炽足兽和岩浆怪会受到每次5()点的冰冻伤害。 | |||||
现在骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后即开始转化为流浪者,此后仍另需15秒(300游戏刻)完成转化。 | |||||
21w17a | 现在凋灵免疫冰冻伤害。 | ||||
基岩版 | |||||
1.16.200 | 1.16.200.52 | 加入了细雪,只能通过实验性玩法获取。 | |||
正式版 | 细雪在该正式版中不可用。 | ||||
1.16.210 | 1.16.210.53 | 现在陷入细雪中的实体会逐渐受到冰冻伤害。 | |||
现在可以使用桶装起并放置细雪。 | |||||
细雪不再出现在创造模式物品栏中。 | |||||
加入了细雪的新音效。 | |||||
现在实体掉落在细雪上或在其中移动会出现粒子效果。 | |||||
兔子、蠹虫和末影螨不再会陷入细雪中。 | |||||
1.16.210.57 | 细雪现在又可以在创造模式物品栏中找到了。 | ||||
正式版 | 细雪在该正式版中仍不可用。 | ||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 细雪不再能与非完整方块共同处于一个方块空间。 | |||
1.16.220.51 | 细雪不再出现在创造模式物品栏中。 | ||||
正式版 | 细雪在该正式版中仍不可用。 | ||||
1.17.0 | 1.16.230.50 | 细雪被爆炸破坏后不再掉落其自身。 | |||
1.16.230.54 | 略微提高了细雪的硬度。 | ||||
现在陷入细雪的实体进入冰冻状态所需时长由15秒减少到7秒,冰冻伤害频率由3秒减少到2秒。 | |||||
现在玩家和生物进入冰冻状态后会颤抖。 | |||||
现在细雪会在接触着火的实体时融化消失。 | |||||
提高了玩家在细雪中的垂直移动速度。 | |||||
穿着皮革靴子的实体现在从大于2.5格的高度摔落到细雪上会陷入其中。 | |||||
现在贴近细雪会出现迷雾效果。 | |||||
现在雪傀儡、北极熊和流浪者免疫冰冻伤害。 | |||||
现在烈焰人、炽足兽和岩浆怪会受到每次5()点的冰冻伤害。 | |||||
1.17.0.50 | 细雪不再属于实验性玩法。 | ||||
现在会被流过其旁边的水或熔岩破坏。 | |||||
狐狸不再会陷入细雪中。 | |||||
1.17.0.52 | 现在炼药锅在下雪时会逐渐填充细雪。 | ||||
1.17.0.54 | 细雪的硬度由0.1变为0.25。 | ||||
现在骷髅处于细雪中30秒(600游戏刻)后开始转化为流浪者,再经过15秒(300游戏刻)完成转化。 | |||||
1.17.0.56 | 细雪的材质不再会随机旋转。 | ||||
现在凋灵免疫冰冻伤害。 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 现在骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后即开始转化为流浪者,此后仍另需15秒(300游戏刻)完成转化。 |
漏洞
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