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Disambig gray.svg  本文章介绍的是会使陷落其中的生物冻伤的方块。关于其他含义,请见“雪(消歧义)”。
细雪
Powder Snow.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.25

开采工具

可再生

可堆叠

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

powder_snow

细雪(Powder Snow)是一种会使大多数生物陷入其中,并在一段时间后造成冰冻伤害的方块

获取[]

细雪没有物品形式,在创造模式中对着细雪按下选取方块键获得的是细雪桶

玩家对方块表面使用细雪桶会尝试在这一位置生成细雪。使用细雪桶的发射器会尝试在其面朝方向放置细雪。

破坏[]

细雪被挖掘时不会掉落物品,即便是使用带有精准采集魔咒的工具。任何工具都不能加速破坏细雪。[1]

方块 细雪
硬度 0.25
挖掘用时
徒手 0.4

自然生成[]

细雪会自然生成于积雪的山坡雪林生物群系的地表。

炼药锅[]

积雪生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆积细雪。堆满3层以后可用桶装起获得细雪桶。

用途[]

细雪是一个完整方块,但玩家能够打开上方有细雪的箱子陷阱箱末影箱潜影盒。且植物拉杆压力板按钮火把铁轨告示牌脚手架梯子灯笼旗帜物品展示框等方块都无法直接放置在细雪上。

细雪会被流过的熔岩破坏。

信标的光束会穿过细雪,且原先的光束颜色不变。玩家在细雪中也能看见光束。

基岩版中,当草方块被细雪覆盖时,其草皮在纹理上会覆雪。

细雪桶[]

对细雪使用会使细雪被移除,并使桶变为细雪桶。使用桶的发射器会尝试移除其面朝方向的细雪,并获得细雪桶,类似于发射器使用桶与熔岩的互动方式。

影响实体移动[]

大部分实体会陷入细雪,在其中的移动速度会较为缓慢。生物陷入细雪不会窒息。

兔子末影螨蠹虫狐狸[仅JE]下落的方块可以停留在细雪上而不会陷入其中。玩家生物盔甲架可以通过装备皮革靴子来避免陷入细雪。但当以上这些实体从高于细雪表面约2.5格以上的高度落下时,依旧会陷入细雪。

因此在Java版中,如果下落的方块的下落距离低于2.5格,会停留在细雪上而转化为方块。高于2.5时,陷入细雪而被破坏成为物品实体。而在基岩版中,无论下落高度为多少,总会在细雪上方转化成方块形式。

装备了皮革靴子的玩家可以像类似于使用脚手架的方式在细雪中移动,按住潜行会陷入细雪中,而按住跳跃则会向上移动。

摔落至细雪上的生物(包括玩家)不会受到摔落伤害,并且在细雪上放上地毯依然可以免疫摔落伤害。

大多数生物在寻路时会将细雪视为正常的固体方块,而山羊会避开细雪。

与着火实体接触[]

细雪可以消除生物的着火状态,并在这个过程中被破坏。

射入细雪的着火的三叉戟火球小火球的着火状态不能被细雪消除,且它们会摧毁其穿过的所有细雪。

放置在着火的箭和三叉戟处的细雪可以将火熄灭,且细雪本身不被破坏。

细雪在下界中同样可以被放置,可作为的一次性替代品。

冰冻[]

当玩家进入方块内部时周围渲染的冰霜纹理叠层

生命值的冰冻动画

极限模式生命值的冰冻动画

处于细雪中的生物会逐渐被冰冻(Freezing),移动速度降低,并最终持续受到伤害。

随着冰冻的进度累计,生物的移动速度会降低,身体颤抖,并最终在持续接触7秒(140游戏刻)后开始进入冰冻状态,同时每2秒(40游戏刻)受到1(♥伤害,对于烈焰人岩浆怪炽足兽则是每2秒(40游戏刻)受到5(♥♥♥伤害。

被冰冻的玩家会看到环绕着HUD边缘的霜花纹理,其不透明度取决于被冰冻的程度。玩家被冰冻了7秒(140游戏刻)后,HUD边缘的霜花纹理变为不透明,HUD上的生命值会变成♥♥蓝青色的冻结纹理。被冰冻的玩家会因移动速度的降低、使视场角也会不同程度地降低。

冰冻是由实体数据TicksFrozen控制的。生物与细雪相交时,该标签的值每游戏刻增加1,最多增加至140;离开细雪后,该值每游戏刻减少2,该值达到140的生物将会持续受到伤害。使用命令使TicksFrozen超过140的生物与细雪相交时TicksFrozen会缓慢下降,直至140。

冰冻不是一种状态效果,因而无法通过饮用消除。

流浪者北极熊雪傀儡凋灵末影龙、装备了任意皮革盔甲生物、装备了皮革马铠不会被细雪冰冻。在被冰冻的过程中装备皮革盔甲或皮革马铠后会随着时间从冰冻中恢复。与熔岩或火接触会立即消除冰冻状态。

流浪者[]

骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后会开始转化为流浪者,再经15秒(300游戏刻)转化完成。转化成流浪者后,其生命值会回满,且其原本携带的装备和武器不会消失。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.powder_snow.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方块带有坠落伤害时坠落在方块上block.powder_snow.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.powder_snow.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.powder_snow.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.powder_snow.stepsubtitles.block.generic.footsteps
桶:倒空方块使用桶放置细雪item.bucket.empty_powder_snowsubtitles.item.bucket.empty
桶:装满玩家使用桶装起细雪item.bucket.fill_powder_snowsubtitles.item.bucket.fill

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.powder_snowitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.powder_snowbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.powder_snowhit0.350.5 16
方块放置方块dig.powder_snowplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.powder_snowfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.powder_snowstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.powder_snowjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.powder_snowland0.221.0 16
方块用桶放置细雪bucket.epmty_powder_snowbucket.epmty_powder_snow1.0 1.0 16
方块用桶装起细雪bucket.fill_powder_snowbucket.fill_powder_snow1.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有物品形式本地化键名
细雪powder_snowazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
inside_step_sound_blocks
snow
block.minecraft.powder_snow

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
细雪powder_snow-306tile.powder_snow.name

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png轻功雪上飘
Light as a Rabbit
在细雪上行走……并且不陷进去甜蜜的梦穿着皮革靴子细雪上行走。adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots

历史[]

2019年9月28日MINECON Live 2019上的生物群系投票中,“更像雪的雪(Snowier Snow)”被宣布为山地生物群系选项的一部分。
最终山地在生物群系投票中胜出。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中提及细雪将会在洞穴与山崖中加入游戏,但未公布图像。
Java版
1.1720w46aPowder Snow JE1 BE1.png 加入了细雪。会使处于上方的生物陷入其中。
实体处于细雪内15秒后会进入冰冻状态,随后每3秒受到一次冰冻伤害。
20w48a现在细雪会影响创造模式下的玩家。
21w05a现在细雪可被活塞移动。
现在细雪可熄灭上的火焰。
现在骷髅处于细雪中30秒(600游戏刻)后开始转化为流浪者,再经过15秒(300游戏刻)完成转化。
狐狸不再会陷入细雪中。
21w13a细雪的硬度由0.1变为0.25。
现在陷入细雪的实体进入冰冻状态所需时长由15秒减少到7秒,冰冻伤害频率由3秒减少到2秒。
现在玩家和生物进入冰冻状态后会颤抖。
现在细雪会在接触着火的实体时融化并消失。
提高了玩家在细雪中的垂直移动速度。
现在雪傀儡北极熊流浪者免疫冰冻伤害。
现在烈焰人炽足兽岩浆怪会受到每次5(♥♥♥点的冰冻伤害。
现在骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后即开始转化为流浪者,此后仍另需15秒(300游戏刻)完成转化。
21w17a现在凋灵免疫冰冻伤害。
1.18.222w03a山羊不再生成在细雪中。[2]
基岩版
1.16.2001.16.200.52Powder Snow JE1 BE1.png 加入了细雪,只能通过实验性玩法获取。
正式版细雪在该正式版中不可用。
1.16.2101.16.210.53现在陷入细雪中的实体会逐渐受到冰冻伤害。
现在可以使用桶装起并放置细雪。
细雪不再出现在创造模式物品栏中。
加入了细雪的新音效。
现在实体掉落在细雪上或在其中移动会出现粒子效果。
兔子蠹虫末影螨不再会陷入细雪中。
1.16.210.57细雪现在又可以在创造模式物品栏中找到了。
正式版细雪在该正式版中仍不可用。
1.16.2201.16.220.50细雪不再能与非完整方块共同处于一个方块空间。
1.16.220.51细雪不再出现在创造模式物品栏中。
正式版细雪在该正式版中仍不可用。
1.17.01.16.230.50细雪被爆炸破坏后不再掉落其自身。
1.16.230.54略微提高了细雪的硬度。
现在陷入细雪的实体进入冰冻状态所需时长由15秒减少到7秒,冰冻伤害频率由3秒减少到2秒。
现在玩家和生物进入冰冻状态后会颤抖。
现在细雪会在接触着火的实体时融化消失。
提高了玩家在细雪中的垂直移动速度。
穿着皮革靴子的实体现在从大于2.5格的高度摔落到细雪上会陷入其中。
现在贴近细雪会出现迷雾效果。
现在雪傀儡北极熊流浪者免疫冰冻伤害。
现在烈焰人炽足兽岩浆怪会受到每次5(♥♥♥点的冰冻伤害。
1.17.0.50细雪不再属于实验性玩法
现在会被流过其旁边的水或熔岩破坏。
狐狸不再会陷入细雪中。
1.17.0.52现在炼药锅在下雪时会逐渐填充细雪。
1.17.0.54细雪的硬度由0.1变为0.25。
现在骷髅处于细雪中30秒(600游戏刻)后开始转化为流浪者,再经过15秒(300游戏刻)完成转化。
1.17.0.56细雪的纹理不再会随机旋转。
现在凋灵免疫冰冻伤害。
1.17.101.17.10.20现在骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后即开始转化为流浪者,此后仍另需15秒(300游戏刻)完成转化。

画廊[]

参考[]

  1. MCPE-104192
  2. MC-241152 —漏洞状态为“已修复”。
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