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Disambig gray.svg  本文章介绍的是会使陷落其中的生物冻伤的方块。关于其他含义,请见“雪(消歧义)”。
细雪
Powder Snow JE1 BE1.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.1

开采工具

可再生

可堆叠

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

powder_snow

细雪(Powder Snow)是一种会对生物和玩家造成冰冻伤害的方块

获取[]

细雪在创造模式物品栏内没有物品形式,在创造模式中对着细雪按下选取方块键获得的是细雪桶

对着细雪使用可将其装起,获得细雪桶。每个细雪桶可放置出一个细雪。

炼药锅[]

积雪生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆积细雪。堆满3层以后可用桶装起获得细雪桶。

自然生成[]

细雪会自然生成于Snowy SlopesMountain Grove生物群系的地表。[新增:JE 1.18BE 1.18.0]

破坏[]

细雪被挖掘时不会掉落物品,即便是使用带有精准采集魔咒的工具。任何工具都不能加速破坏细雪。[1]

方块 细雪
硬度 0.25
挖掘用时
徒手 0.4

细雪会被流过的熔岩破坏。

用途[]

大多数生物在寻路时会将细雪视为正常的固体方块。山羊会避开细雪。

大部分实体(除了兔子末影螨蠹虫狐狸[仅JE]下落的方块)都会陷入细雪,在其中的移动速度会较为缓慢,且从高处落在细雪上方不会受到摔落伤害,类似于蜘蛛网。虽然细雪是一个完整方块,但它不会使陷进去的生物窒息。如果玩家持续处在细雪中,就会看到霜花出现在屏幕周围。

玩家、盔甲架与其他能够穿上装备的生物在穿着皮革靴子时不会陷入细雪中。此时如果玩家在细雪上潜行,则会陷入细雪中,可以通过长按跳跃键向上移动,类似于使用脚手架

细雪可以熄灭燃烧中的实体,但也会在与该实体接触时直接融化消失。细雪在下界中也同样有灭火的效果,因此其可作为的一次性替代品。

虽然细雪是一个完整方块,但玩家能够打开上方有细雪的箱子陷阱箱末影箱潜影盒。且植物拉杆压力板按钮火把铁轨告示牌脚手架梯子灯笼旗帜物品展示框等方块都无法直接放置在细雪上。

当一个发射器前方对着一个空气方块时,使用其发射细雪桶会在前方放置一个细雪方块,发射器中则会留下一个桶。如果发射器内有桶且发射器前方有细雪,发射器激活后细雪将会消失,而发射器内的桶会变成细雪桶。这与在发射器内装入水桶或熔岩桶的效果类似。

信标的光束会穿过细雪,且原先的光束颜色不变。玩家在细雪中也能看见光束。

基岩版中,当草方块被细雪覆盖时,其草皮在纹理上会覆雪。

骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后会开始转化为流浪者,再经15秒(300游戏刻)转化完成。转化成流浪者后,其生命值会回满,且其原本携带的装备和武器不会消失。

冰冻[]

当玩家进入方块内部时周围渲染的冰霜纹理叠层。

生命值的冰冻动画

极限模式生命值的冰冻动画

当玩家持续处于细雪中时,屏幕边缘会逐渐出现细小的冰霜纹理。玩家或生物在处于细雪中的7秒(140游戏刻)后,生命值会变成一种蓝青色的冻结纹理(♥),随后开始受到每2秒(40游戏刻)1(♥点的冰冻伤害,并且会颤抖、移动速度变慢。此时如果离开细雪,冰冻效果和冰霜纹理会逐渐消除;如果进入熔岩或火中则会立即消除。

冰冻是由TicksFrozen数据标签控制的,实体在细雪方块中时,该标签的值每游戏刻增加1,上限为300。实体离开细雪后,该值每游戏刻减少2。

玩家或能够穿上装备的生物(如僵尸)穿上任意一件皮革盔甲后都能防止冰冻。穿上皮革马铠后同样如此。

烈焰人岩浆怪炽足兽陷入细雪7秒后会受到每2秒(40游戏刻)5(♥♥♥点的冰冻伤害。流浪者北极熊雪傀儡凋灵末影龙免疫冰冻伤害。

尽管冰冻与中毒凋零效果一样会改变玩家的生命值颜色,但它并非一种状态效果,因此饮用不能将其去除。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.powder_snow.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方块带有坠落伤害时坠落在方块上block.powder_snow.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.powder_snow.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.powder_snow.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.powder_snow.stepsubtitles.block.generic.footsteps
桶:倒空方块使用桶放置细雪item.bucket.empty_powder_snowsubtitles.item.bucket.empty
桶:装满玩家使用桶装起细雪item.bucket.fill_powder_snowsubtitles.item.bucket.fill

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.powder_snowitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.powder_snowbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.powder_snowhit0.350.5 16
方块放置方块dig.snowplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.snowfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.snowstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.snowjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.snowland0.221.0 16
方块用桶放置细雪bucket.epmty_powder_snowbucket.epmty_powder_snow1.0 1.0 16
方块用桶装起细雪bucket.fill_powder_snowbucket.fill_powder_snow1.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有物品形式本地化键名
细雪powder_snow inside_step_sound_blocks
snow
block.minecraft.powder_snow

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
细雪powder_snow 561tile.powder_snow.name

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png轻功雪上飘
Light as a Rabbit
在细雪上行走……并且不陷进去冒险穿着皮革靴子细雪上行走。adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots

历史[]

2019年9月28日MINECON Live 2019上的生物群系投票中,“更像雪的雪(Snowier Snow)”被宣布为山地生物群系选项的一部分。
最终山地在生物群系投票中胜出。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中提及细雪将会在洞穴与山崖中加入游戏,但未公布图像。
Java版
1.1720w46aPowder Snow JE1 BE1.png 加入了细雪。会使处于上方的生物陷入其中。
实体处于细雪内15秒后会进入冰冻状态,随后每3秒受到一次冰冻伤害。
20w48a现在细雪会影响创造模式下的玩家。
21w05a现在细雪可被活塞移动。
现在细雪可熄灭上的火焰。
现在骷髅处于细雪中30秒(600游戏刻)后开始转化为流浪者,再经过15秒(300游戏刻)完成转化。
狐狸不再会陷入细雪中。
21w13a细雪的硬度由0.1变为0.25。
现在陷入细雪的实体进入冰冻状态所需时长由15秒减少到7秒,冰冻伤害频率由3秒减少到2秒。
现在玩家和生物进入冰冻状态后会颤抖。
现在细雪会在接触着火的实体时融化消失。
提高了玩家在细雪中的垂直移动速度。
现在雪傀儡北极熊流浪者免疫冰冻伤害。
现在烈焰人炽足兽岩浆怪会受到每次5(♥♥♥点的冰冻伤害。
现在骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后即开始转化为流浪者,此后仍另需15秒(300游戏刻)完成转化。
21w17a现在凋灵免疫冰冻伤害。
基岩版
1.16.2001.16.200.52Powder Snow JE1 BE1.png 加入了细雪,只能通过实验性玩法获取。
正式版细雪在该正式版中不可用。
1.16.2101.16.210.53现在陷入细雪中的实体会逐渐受到冰冻伤害。
现在可以使用桶装起并放置细雪。
细雪不再出现在创造模式物品栏中。
加入了细雪的新音效。
现在实体掉落在细雪上或在其中移动会出现粒子效果。
兔子蠹虫末影螨不再会陷入细雪中。
1.16.210.57细雪现在又可以在创造模式物品栏中找到了。
正式版细雪在该正式版中仍不可用。
1.16.2201.16.220.50细雪不再能与非完整方块共同处于一个方块空间。
1.16.220.51细雪不再出现在创造模式物品栏中。
正式版细雪在该正式版中仍不可用。
1.17.01.16.230.50细雪被爆炸破坏后不再掉落其自身。
1.16.230.54略微提高了细雪的硬度。
现在陷入细雪的实体进入冰冻状态所需时长由15秒减少到7秒,冰冻伤害频率由3秒减少到2秒。
现在玩家和生物进入冰冻状态后会颤抖。
现在细雪会在接触着火的实体时融化消失。
提高了玩家在细雪中的垂直移动速度。
穿着皮革靴子的实体现在从大于2.5格的高度摔落到细雪上会陷入其中。
现在贴近细雪会出现迷雾效果。
现在雪傀儡北极熊流浪者免疫冰冻伤害。
现在烈焰人炽足兽岩浆怪会受到每次5(♥♥♥点的冰冻伤害。
1.17.0.50细雪不再属于实验性玩法
现在会被流过其旁边的水或熔岩破坏。
狐狸不再会陷入细雪中。
1.17.0.52现在炼药锅在下雪时会逐渐填充细雪。
1.17.0.54细雪的硬度由0.1变为0.25。
现在骷髅处于细雪中30秒(600游戏刻)后开始转化为流浪者,再经过15秒(300游戏刻)完成转化。
1.17.0.56细雪的纹理不再会随机旋转。
现在凋灵免疫冰冻伤害。
1.17.101.17.10.20现在骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后即开始转化为流浪者,此后仍另需15秒(300游戏刻)完成转化。

漏洞[]

关于“细雪”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[]

参考[]

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