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Disambig gray  “红石”重定向至此。关于其他红石相关内容,详见“红石(消歧义)”。
红石粉
Inactive Redstone Wire (unconnected)Inactive Redstone Wire (NS)Inactive Redstone Wire (EW)Inactive Redstone Wire (NE)Inactive Redstone Wire (ES)Inactive Redstone Wire (SW)Inactive Redstone Wire (NW)Inactive Redstone Wire (ESW)Inactive Redstone Wire (NSW)Inactive Redstone Wire (NEW)Inactive Redstone Wire (NES)Inactive Redstone Wire (NESW)
Active Redstone Wire (unconnected)Active Redstone Wire (NS)Active Redstone Wire (EW)Active Redstone Wire (NE)Active Redstone Wire (ES)Active Redstone Wire (SW)Active Redstone Wire (NW)Active Redstone Wire (ESW)Active Redstone Wire (NSW)Active Redstone Wire (NEW)Active Redstone Wire (NES)Active Redstone Wire (NESW)
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

可再生

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar

让我跟你谈谈我的第一个红石作品吧。在开始玩后不久,我就已经发展出了一座巨大的小麦田。每当田里一半左右的小麦成熟后,我就去收割小麦,再重新种植。这很快就成了一件苦差事。所以我就使出了我的红石工程技术来消灭这个问题,看招!

红石粉(Redstone Dust)是一种有多种用途的原材料物品。红石粉可以被放置为红石线(Redstone Wire),传输红石信号

生成[]

自然生成[]

丛林神庙中自然生成15个红石线。

林地府邸中的一种监狱房间内可以找到5个红石线。

远古城市中心的地下室内可以找到多个红石线。

获取[]

红石矿石[]

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,红石矿石或深层红石矿石被破坏后会掉落4-5个红石粉,挖掘工具的时运魔咒每有1级,红石粉的掉落数量上限增加1,时运III时为4-8个。

合成[]


9

掉落[]

女巫会在死亡时掉落0-6个红石粉,使用抢夺魔咒可以将红石粉掉落量增加至0-15个。

在20w20a的快照版本及以后,女巫的红石粉掉落数量从12.5%变为了4-8个随机掉落,最低掉落4个红石粉。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
红石粉 林地府邸 0.67 1-4 26.61% 3.8
地牢 0.67 1-4 26.61% 3.8
废弃矿井 0.94 4-9 14.46% 6.9
要塞走廊 0.78 4-9 12.01% 8.3
要塞储藏室 1.21 4-9 18.6% 5.4
村庄教堂 1.12 1-4 44.78% 2.2

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
红石粉 林地府邸 0.67 1-4 26.61% 3.8
地牢 0.67 1-4 26.61% 3.8
要塞走廊 0.76 4-9 11.65% 8.6
废弃矿井 0.94 4-9 14.46% 6.9
地牢(旧版) 0.27 1-4 10.75% 9.3
要塞储藏室 0.99 4-9 15.18% 6.6
村庄教堂 1.12 1-4 44.78% 2.2

基岩版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
红石粉 林地府邸 0.67 1-4 26.61% 3.8
地牢 0.67 1-4 26.61% 3.8
废弃矿井 0.94 4-9 14.46% 6.9
要塞走廊 0.76 4-9 11.65% 8.6
地牢(旧版) 0.27 1-4 10.75% 9.3
要塞储藏室 0.99 4-9 15.18% 6.6
村庄教堂 1.12 1-4 44.78% 2.2

冶炼[]

材料 烧炼配方
红石矿石
深层红石矿石 +
任意燃料


 0.7

交易[]

新手级别的牧师村民会以1个绿宝石的价格出售2个红石粉。

Java版中,带有村庄英雄效果的玩家可能会获得牧师村民赠送的红石粉。

破坏[]

红石线被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

红石线被破坏后会掉落1个红石粉。

用途[]

红石粉可用于酿造合成,也可以放置在地上形成红石线,构成红石电路。

红石线的判定箱在方块下部约116格高,在Java版中,判定箱形状取决于红石线形状。

红石线在遇到下列情况时会被移除并掉落为物品:

  • 移动、移除或摧毁红石线所附着的方块
  • 流过
  • 活塞尝试推动它或将方块推入其位置

熔岩流过其位置,红石线将被烧掉而不会掉落为物品。

酿造材料[]

名称 材料 酿造配方
平凡的药水 红石粉 +
水瓶



增长持续时间 红石粉 +
抗火药水
隐身药水
夜视药水
剧毒药水
再生药水
迟缓药水
力量药水
迅捷药水
水肺药水
虚弱药水
跳跃药水



合成材料[]

锻造原材料[]

红石粉可以与盔甲纹饰锻造模板和任意盔甲锻造台中一起使用,为盔甲加上红石质纹饰,但不会提升盔甲属性。

材料锻造配方
任意盔甲纹饰锻造模板 +
对应兼容盔甲 +
红石粉
升级装备

放置[]

Redstone wire as circuit component

红石线的摆放示例。左上角:红石线可穿过非红石导体往斜上方连接。右上角:红石不能穿过红石导体往斜上方连接。中央:红石线随信号减弱而变暗,最远可从信号源往外传输15米

红石粉只能放在上表面方块支撑形状完整的方块或漏斗上。

形状[]

红石线在放置或接收方块更新(在Java版中,需要来自四周和上方的PP更新)时会自动调整形状。
  • 连到四周的红石线。
  • 连到指向或背向它的红石中继器。
  • 连到四周侦测器的输出端。
  • 连到四周的其他红石电源元件传输元件
  • 连到钟和活塞(除非活塞朝向红石粉)。[仅基岩版]
  • 连到与其高一方格或低一方格的邻近的红石线,除非红石线的较低者的正上方被红石导体阻挡(称为“压线”)。
    • Java版中,若红石线的较高者处于方块支撑形状上表面不完整的方块上(漏斗和活板门除外),较低者不会向上连接。[2]
    • 若红石线的较高者处于方块支撑形状不完整的方块上,且连接方向上的面不完整,则较低者看起来不会向上连接,而是连到较高者下方的不完整方块上。
  • 若未连到与某一水平方向垂直的两个水平方向,则其会连到这一水平方向及其对面方向。也就是说,如果红石线只连接了一个方向,就会变为一条直线。如果没有连接任何方向,红石线会变成“十”字形。
Java版中,对于没有连接到任何红石元件的十字形的红石线,可以按使用键使其变为点状,从而不与任何方向连接,再按一次可以恢复。

红石元件[]

指向[]

红石线激活其他元件或充能其他方块时会有它的指向:

  • Java版中,
    • 在形状上应当连接到哪些水平方向,就指向哪些方向,不论形状是否已更新。
    • 永远指向下方,不指向上方。
  • 基岩版中,
    • 若四周均不可连接,指向四周。
    • 若某一方向可连接,且另外三面不可连接,指向这一方向及其对面。
    • 指向活塞(除非活塞面朝该红石线)。
    • 若某两个相对的方向可连接,另外与之垂直的两个水平方向不可连接,游戏会判断哪一端有信号源,并使该红石线指向对面方向。
    • 永远指向下方,不指向上方。
  • 基岩版中,红石线会在逻辑上(区别于上文形状上的连接)连接以下水平方向:
    • 该方向有红石线。
    • 该方向有指向或背向它的红石中继器。
    • 该方向为侦测器的输出端。
    • 该方向为其他的红石电源元件传输元件
    • 若正上方没有红石导体,且该方向为上放有红石线的方块。
    • 该方向非红石导体,且下方有红石线。
红石线一般不会自动指向附近机械元件。若需要指向它们,必须在附近放置额外的红石元件来调整。
Java版中,红石线的指向因玩家使用和其他红石粉在它四周、下侧红石导体侧面、上方红石绝缘体侧面被放置或破坏以外的原因而改变时,红石线不会方块更新(狭义)。由此可以产生一种暂稳态,其中的机械元件在不应该激活的情况下保持激活,或相反,直至有什么东西引起了电路更新。红石线的这种“特性”可以用来构建方块更新感应器

行为[]

红石线可以传输红石信号,从而控制机械元件和红石元器件。
由于不同的原因,各个信号都可以往上传输,但不能往下传输。
在基岩版,信号可以通过某一些红石绝缘体向下传输。
红石线可以通过以下的来源被激活:
  • 指向该红石线且输出信号的电源元件和中继器、比较器,或位于红石火把除附着外的5个毗邻。信号强度为该红石元件输出的信号强度。
  • 毗邻的强充能方块。信号强度为该充能方块的充能等级。
  • 附近的其他红石线。信号强度会递减一。红石线可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
    • 红石线可以被低一方格的红石线激活,或被处于红石导体上(和某些红石绝缘体上[仅基岩版])的高一方格红石线激活。因此红石绝缘体上的红石线不能将信号往下传输[仅Java版]
    • 高低红石线连线拐角处的方块必须为红石绝缘体。红石导体会切断高低红石线之间的连接(称为“压线”)。
红石线的信号强度范围为0-15。大部分电源元件将红石线激活至15级,但另外一些元件(阳光探测器陷阱箱测重压力板)可能会产生较低的信号强度。红石中继器输出信号强度为15,而红石比较器可能会输出较低的信号强度。
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1
0
红石线最远可以将信号传输15米。
信号通过红石线传输时,每经过一方格红石下强度降低1。因此,红石线最远可以将信号传输15米。若要将信号传输下去,必须增强信号——这是红石中继器的典型应用。
激活的红石线会激活指向的机械元件,并对指向的红石导体“弱充能”至自身信号强度。弱充能的方块不能激活毗邻的红石线,但仍能够激活毗邻的红石中继器、红石比较器、红石火把和机械元件。
Java版中,单独的一个点状红石不会充能四周的方块。
红石线未激活时会显示为黑红色。激活后,信号强度15的红石线显示为亮红色,并随着信号强度衰减而逐渐黯淡。激活的红石线还会产生颜色相同的"reddust"粒子效果(红色的粉末烟)。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

方块
名称命名空间ID本地化键名
红石粉redstone_wireblock.minecraft.redstone_wire
物品
名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
红石粉redstonetrim_materialsblock.minecraft.redstone

基岩版

方块
名称命名空间ID数字ID 本地化键名
红石粉redstone_wire55tile.redstone_wire.name
物品
名称命名空间ID数字ID 本地化键名
红石粉redstone373item.redstone.name

方块数据[]

基岩版中,红石粉使用下列数据值:

位元
0x1
0x2
0x4
0x8
一个四位的字段存储着0到15的值,用来指定当前红石充能的级别。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastnonenone
side
up
红石粉向东连接,side表示向下连接。
northnonenone
side
up
红石粉向北连接,side表示向下连接。
southnonenone
side
up
红石粉向南连接,side表示向下连接。
westnonenone
side
up
红石粉向西连接,side表示向下连接。
power00
1
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15
红石粉目前的充能等级。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
redstone_signal00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
红石粉目前的充能等级。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
用这个发射东西
Dispense With This
建造一台发射器工作台的输出栏取得发射器。20G银杯

视频[]

历史[]

关于“红石粉”的历史,请见各版本页面。


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参考[]

语言

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