紅石燈
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊,紅石方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
15(開啟時) |
| 光照透明 |
部分(開啟時) |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見數據值 |
“
紅石燈在2012年的1.2.1更新中來到Minecraft,一同加入的還有鐵人、豹貓、浮雕石磚和叢林生物羣落。它們可以發出15級亮度的光照,和火焰和熒光石一樣,但它只有收到紅石訊號時才會發光。這正是紅石燈製作工藝帶來的特性,在合成台中用四撮紅石粉圍繞一塊熒光石才能製成一盞紅石燈。
”
紅石燈(Redstone Lamp)是一種在被紅石訊號啟動後能發光的方塊。
生成[]
自然生成[]
遠古城市中心的地下室內也會生成紅石燈。
取得[]
合成[]
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 紅石粉 + 熒光石 |
破壞[]
沒有工具可以加速對紅石燈的挖掘。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
紅石燈被破壞後會跌落自身。
用途[]
紅石燈是一種可控光源。
紅石燈屬於紅石元件,可被下列紅石元件啟動:
- 毗鄰且打開的電源(例外:紅石火炬不會啟動其所附着的紅石燈,偵測器只會啟動指向的紅石燈)。
- 毗鄰的充能方塊。
- 指向紅石燈且輸出訊號的紅石比較器或紅石中繼器。
- 指向紅石燈或附着在紅石燈上且被啟動的紅石粉,毗鄰的但未指向紅石燈的紅石粉不會啟動紅石燈。
紅石燈會立刻被啟動,但需要2紅石刻來關閉(4個遊戲刻,0.2秒),在這4遊戲刻內,紅石燈不會對紅石訊號做出反應。
啟動的紅石燈會產生15級的亮度。未啟動的紅石燈不提供亮度。
音效[]
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.glass.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 紅石燈 | redstone_lamp | block.minecraft.redstone_lamp |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 紅石燈 | redstone_lamp | 123 | tile.redstone_lamp.name |
| 點亮的紅石燈 | lit_redstone_lamp | 124 | tile.lit_redstone_lamp.name |
方塊狀態[]
參見:方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| lit | false
| true false | 描述紅石燈是否處於發光狀態。 |
影片[]
歷史[]
| 2010年11月11日 | Notch在Twitter上開玩笑説「lamps」代表「Light A-givin' Material Portal Side... the yellow stone thing」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | |||||
| 1.2.1 | 12w07a | ||||
| 1.2-pre | |||||
| 1.2.4 | 加入了2刻的關閉延遲。 | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | 物品形式的方塊ID 124(啟動的紅石燈)被移除,它不再能出現在物品欄,只能作為放置的方塊,也已從命令/give中被移除。 | |||
| 2018年1月11日 | |||||
| 1.13 | 17w47a | 將不同的紅石燈方塊ID合併成了一個ID。 | |||
| 加入了發光狀態。 | |||||
| 在Java版1.13/平坦化之前,方塊的ID為123和124。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.19 | exp1 | 現在會在遠古城市的中心作為路燈生成。 | |||
| 22w13a | 現在紅石燈還會在遠古城市中心的地下室內作為紅石電路的一部分生成。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.18.30 | 1.18.30.32 | 現在紅石燈會自然生成於遠古城市中。 | |||
| 1.19.0 | 1.19.0.26 | 現在紅石燈還會在遠古城市中心的地下室內作為紅石電路的一部分生成。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
你知道嗎[]
- 以瓷磚形式放置的多個紅石燈產生了近似於截角正方形鑲嵌 t{4,4}的圖形。
畫廊[]
請注意由於紅石燈為非透明方塊,向其充能會導致臨近紅石燈也被啟動,從而出現十字形的顯示。
參考[]
- ↑ 「本週方塊:紅石燈」 – Minecraft.net
語言












