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红石灯
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.3
基岩版0.3

爆炸抗性

Java版0.3
基岩版0.3

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

15(开启时)

可再生

命名空间ID
关闭状态
redstone_lamp
开启状态
lit_redstone_lamp
Disambig gray  本文章介绍的是红石灯。关于其他的红石组件,请见“红石(消歧义)”。

红石灯(Redstone Lamp) 是一种有着金黄外表的方块,外观与萤石类似,而且能够在被通电的时候发光。 当被通电时,它会发出亮度为15的光,比火把稍微亮一点(亮度高了1)。 它需要一个稳定的红石电能输入来发光。 就像其他能够提供光照的方块一样,它会使融化。

合成

材料 合成配方
红石粉 +
荧石

特性

红石灯为固体非透明方块。当红石灯本身被充能,或者毗邻(非透明)方块被充能时,红石灯会发光。

一个有开关放置在上面的红石灯将会和普通的固体方块一样,也就是说在红石灯被充能时,它将会向周围的方块供电。它也会使放在上面、下面、或者直接挨着红石灯的普通固体方块上的红石线充能。与萤石不同的是,当红石灯被破坏时它将不会掉落萤石粉或者红石粉。而是会得到一个红石灯。而且您也需要注意,大量高频率的红石灯闪烁会给服务器造成很大负担。

用途

红石灯是很理想的可开关光源,但您必须注意在非透明方块、倒置台阶、倒置楼梯上在亮度小于7的情况下会[[生成]攻击性生物。在这类方块构成的地板上推荐采用永久光源:火把萤石块南瓜灯海晶灯

红石灯可取代红石火把用于强光红石显示。只是在应用时应注意如果对红石灯直接充能的话,与其相邻的红石灯也会发光,从而出现“十字形”显示。为了避免这种现象,可以用其它充能方块毗邻的方式供电,或者适当隔离不同像素的红石灯,或者把屏幕做成两格厚。

如果把红石灯显示系统与半日时钟相连,就可以让红石灯定时在晚上亮起,而且可以精确控制怪物的生成。

由于蘑菇在亮度过强时会“跳出”,所以可以利用红石灯制作自动收集的蘑菇农场。(有时可能因为方块更新问题导致不可)

灯笼

在红石灯出现之前,Notch曾想采用一种名为“灯笼”的方块,但由于反对声音太大而放弃,后来灯笼变成了红石灯。灯笼与红石灯还是有很多不同点的。

当初设想是如果灯笼加入,火把会逐渐因为燃烧完毕而熄灭,只能用打火石重新点燃。灯笼本身会作为永久光源。Notch设想一旦游戏升级,所有游戏中已有的、物品栏里的与箱子里的火把都会被替换为灯笼。为了达到这一目的,灯笼会使用火把原有的方块数据值,再进行材质的替换。

万圣节更新加入的萤石作为亮度极高的原材料具有合成为灯笼的潜力。但Notch也说这也让灯笼成为一种难以取得合成材料的东西。第二种可能的材料为地狱岩,一旦燃烧永不熄灭,而且在下界储量极为丰富。

历史

  • 红石灯,最早名为灯笼,本计划在万圣节更新时加入,但由于时间不足而被无限期推迟。[1]
  • 2010年11月11日,Notch在Twitter上开玩笑说“lamps”源于“Light A-givin' Material Portal Side... the yellow stone thing”,可能是在暗示萤石的出现。[2][3] 然而,2011年1月13日时Notch宣布灯笼被“推迟”了。[4] 7天之后他说他“不确定”灯笼何时会加入。[5]
  • 在Minecon中Notch在被问及灯笼的时候,他说灯笼计划已经由于玩家更喜欢火把而被废弃。
  • 稍后Jeb开始着手制作一种与灯笼类似的方块,但与灯笼原本的功能又有不同。最终这种方块被命名为红石灯。
  • 红石灯于2012年2月15日在快照12w07a中添加。Jeb被迫于在发布的前一天在一个tweet中发布红石灯的加入来回复另一个tweet。[6]
  • 关闭状态的灯的材质在Minecraft 1.2预览版中会变暗。
  • 红石灯被正式加入到Minecraft 1.2中。
  • 在1.2.4之前,破坏激活状态下的红石灯会得到发光红石灯方块,无法与普通红石灯堆叠。
  • 在1.2.4之前,把红石灯与快速脉冲发生器相连会导致巨大的服务器卡顿与延迟。

画廊

请注意由于红石灯为非透明方块,向其充能会导致临近红石灯也被激活,从而出现十字形的显示。

你知道吗

  • Notch的小游戏Minicraft中,灯笼可以在工作台中合成。[7]
  • 红石灯亮灭切换实质上是方块的改变。可以利用这一点制作方块更新感应器,这一点也会造成嵌入红石灯的在红石灯亮灭变化时发出钉在墙面的声音。但在1.5更新之后红石灯的亮灭切换不再对周边方块产生更新,不再可被方块更新感应器感应到。
  • 萤石不同,红石灯是非透明方块。栅栏也会连接红石灯。
  • 对红石灯充能或是让红石灯与充能方块相邻均会使得红石灯发光。
  • 红石火把不同的是,频繁亮灭不会使红石灯燃尽。
  • 在一些情况下,红石灯被点亮时,临近红石灯也会点亮。
  • 这种情况只会发生在第一个红石灯是被充能的前提下。这是红石灯作为非透明方块的特性。详见红石充能理论

引用

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