红石灯
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
15(开启时) |
光照透明 |
部分(开启时) |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
“
红石灯在2012年的1.2.1更新中来到Minecraft,一同加入的还有铁傀儡、豹猫、雕纹石砖和丛林生物群系。它们可以发出15级亮度的光照,和火焰和荧石一样,但它只有收到红石信号时才会发光。这正是红石灯制作工艺带来的特性,在合成台中用四撮红石粉围绕一块荧石才能制成一盏红石灯。
”
红石灯(Redstone Lamp)是一种在被红石信号激活后能发光的方块。
生成[]
自然生成[]
远古城市中心的地下室内也会生成红石灯。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
没有工具可以加速对红石灯的挖掘。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
红石灯被破坏后会掉落自身。
用途[]
红石灯是一种可控光源。
红石灯属于红石元件,可被下列红石元件激活:
- 毗邻且打开的电源(例外:红石火把不会激活其所附着的红石灯,侦测器只会激活指向的红石灯)。
- 毗邻的充能方块。
- 指向红石灯且输出信号的红石比较器或红石中继器。
- 指向红石灯或附着在红石灯上且被激活的红石粉,毗邻的但未指向红石灯的红石粉不会激活红石灯。
红石灯会立刻被激活,但需要2红石刻来关闭(4个游戏刻,0.2秒),在这4游戏刻内,红石灯不会对红石信号做出反应。
激活的红石灯会产生15级的亮度。未激活的红石灯不提供亮度。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
红石灯 | redstone_lamp | block.minecraft.redstone_lamp |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
红石灯 | redstone_lamp | 123 | tile.redstone_lamp.name |
点亮的红石灯 | lit_redstone_lamp | 124 | tile.lit_redstone_lamp.name |
方块状态[]
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false
| true false | 描述红石灯是否处于发光状态。 |
视频[]
历史[]
2010年11月11日 | Notch在Twitter上开玩笑说“lamps”代表“Light A-givin' Material Portal Side... the yellow stone thing” | ||||
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Java版 | |||||
1.2.1 | 12w07a | 加入了红石灯。 | |||
1.2-pre | 调暗了红石灯的纹理。 | ||||
1.2.4 | 加入了2刻的关闭延迟。 | ||||
1.7.2 | 13w37a | 物品形式的方块ID 124(激活的红石灯)被移除,它不再能出现在物品栏,只能作为放置的方块,也已从命令/give 中被移除。 | |||
2018年1月11日 | Jasper Boerstra 发推特更新红石灯纹理的图片。 | ||||
1.13 | 17w47a | 将不同的红石灯方块ID合并成了一个ID。 | |||
加入了发光状态。 | |||||
在Java版1.13/扁平化之前,方块的ID为123和124。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了红石灯的纹理。 | |||
1.19 | exp1 | 现在会在远古城市的中心作为路灯生成。 | |||
22w13a | 现在红石灯还会在远古城市中心的地下室内作为红石电路的一部分生成。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了红石灯。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了红石灯的纹理。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在红石灯会自然生成于远古城市中。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在红石灯还会在远古城市中心的地下室内作为红石电路的一部分生成。 | |||
原主机版 | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了红石灯。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了红石灯。 |
你知道吗[]
- 以瓷砖形式放置的多个红石灯产生了近似于截角正方形镶嵌 t{4,4}的图形。
画廊[]
请注意由于红石灯为非透明方块,向其充能会导致临近红石灯也被激活,从而出现十字形的显示。
参考[]
- ↑ “本周方块:红石灯” – Minecraft.net
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