红石火把
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
是,7(激活时) |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见数据值 |
红石火把(Redstone Torch)是可反相的红石电源,是一种非固体方块。
获取
红石火把可以任意情况下立即破坏,并掉落自身的物品形式。按挖掘键破坏红石火把。
红石火把在下列情况也会掉落为物品:
若熔岩流过其位置,红石火把会被破坏(并烧毁)但不会掉落物品。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 红石粉 + 木棍 |
自然生成
红石火把在雪屋中自然生成。
用途
红石火把可作为合成材料、红石元件或光源。
合成材料
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 激活铁轨 | 铁锭 + 木棍 + 红石火把 |
|
| 红石比较器 | 红石火把 + 下界石英 + 石头 |
|
| 红石中继器 | 红石火把 + 红石粉 + 石头 |
红石元件
参见:红石电路
红石火把可以用于激活方块与传输元件,产生信号强度为15的红石信号,(如红石粉),激活机械元件(如活塞),或类似非门那样反转信号。
- 放置
红石火把的放置及其特点示意图。
- 按放置方块键放下红石火把,光标对准想要使火把附着的方块面。
- 红石火把可以附着于:
- 红石火把不能放置在任何方块的底部。
- 尝试在无效的表面附着红石火把会使其“滑入”这块空间内最近的有效表面。例如地面上的栅栏,尝试在栅栏的侧面放置红石火把会使其附着到栅栏周围地面方块的顶部。
参见:火把的放置
- 激活
- 由于墙、栅栏、玻璃、台阶和楼梯都无法被充能,因此附着于这些方块的红石火把不能被关闭。漏斗虽然能被激活但不能被充能(意为能激活四周的红石粉),所以附着于漏斗的红石火把也不能被关闭。
- 红石火把需要1红石刻(2游戏刻,或0.1秒不考虑卡顿)来改变状态,其附着方块的信号变更至少需要持续1.5红石刻才能让红石火把改变状态(除非前者的变更由在短路电路中的红石火把自身引起)。例如红石火把在自己的附着方块受到1刻及更急促的脉冲时不会关闭。
- 行为
- 激活时,红石火把会:
- 红石火把永远不会影响其附着的方块,即使它是机械元件。例如红石火把附着的红石灯不会被激活。
- 红石火把在60游戏刻(3秒不考虑延迟)内累计被改变状态超过8次时会“燃尽”。燃尽后,红石火把会产生“smoke”(烟尘)颗粒效果并发出类似于灭火的嘶嘶声,同时会被关闭,并继续忽视改变其状态的尝试,直到前60游戏刻内对其的状态更改次数降到小于8次。此后红石火把就会在受到一次方块更新(周遭方块改变状态)或一次通常不会关闭红石火把的红石更新时重新激活。红石火把燃尽的频率没有限制。
照明
红石火把激活时发出亮度为7的光,亮度为火把的一半。
数据值
红石火把由其ID、方块数据定义。红石火把还具有方块状态,期望在未来的版本中替代方块数据的功能。
ID
红石火把的ID指示其是否处于激活状态。
红石火把/ID
方块数据
参见:数据值
红石火把的方块数据指示其旋转角度。
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | (未使用) | |
| 1 | 指向东边 (所插方块位于其西边) | |
| 2 | 指向西边(所插方块位于其东边) | |
| 3 | 指向南边 (所插方块位于其北边) | |
| 4 | 指向北边 (所插方块位于其南边) | |
| 5 | 指向上面 (所插方块位于其下) |
方块状态
参见:方块状态
- 红石火把
- ID名称:
minecraft:redstone_torch
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| lit | true | falsetrue | 火把 是否点亮。 |
- 墙上的红石火把
- ID名称:
minecraft:redstone_wall_torch
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | eastnorthsouthwest | 火把顶部的指向。 |
| lit | true | falsetrue | 火把是否点亮。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| torch_facing_direction | unknown
| unknown | 红石火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的红石火把时,会自动附着在四周可附着的方块上。 |
west | 红石火把附着在西边的方块。 | ||
east | 红石火把附着在东边的方块。 | ||
north | 红石火把附着在北边的方块。 | ||
south | 红石火把附着在南边的方块。 | ||
top | 红石火把附着在方块的顶部。 |
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | 红石火把加入。 | ||||
| 1.0.2_01 | 红石火把作为非门只会将信号传入上方或侧面的方块。 | ||||
| 1.1.0 | 红石火把无法再在高品质画质下被放置在树叶上了。 | ||||
| 1.2.0_02 | 红石火把无法再在多人生存中刷取了。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2_01 | 修复红石火把放置时表现很怪异的漏洞。 | ||||
| 1.3 | 红石火把现在用于合成红石中继器。 | ||||
| 1.6.6 | 红石火把可以放置在荧石上了。 | ||||
| 1.7.3 | 修复红石火把可以利用活塞刷取的漏洞。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.2.1 | ? | “燃尽”计时从100刻削减到60刻。 | |||
| 1.3.1 | ? | 红石火把可以放置在倒置的台阶和楼梯上了。 | |||
| 1.4.2 | ? | 红石火把会被坠落的铁砧摧毁了。 | |||
| 1.5 | 13w01a | 红石火把现在用于制作红石比较器与激活铁轨。 | |||
| 1.7.2 | 13w37a | 方块ID 75的物品(熄灭的红石火把)被移除。它无法再在物品栏中获取,仅以方块形式存在。 | |||
| 1.8 | 14w07a | 插在墙上的红石火把现在只是单纯地旋转右上指向的红石火把形成,不再拥有单独的方块模型。 | |||
| 14w25a | 燃尽的红石火把不再随机地重新亮起。 | ||||
| 1.9 | 15w43a | 红石火把现在会作为雪屋的一部分生成。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 红石火把加入。 | |||
| ? | 红石火把的背面也会渲染了。此更改可能在1.0后。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.0 | build 1 | 红石火把现在会作为雪屋的一部分生成。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 红石火把加入。 | |
漏洞
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