Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是红石粉合成的完整方块。关于其他关于“红石”的主题,请见“红石(消歧义)”。

红石块(Block of Redstone)是用9个红石粉合成的方块,相当于一个可被活塞推动的不能关闭的红石电源

生成[]

自然生成[]

红石块会自然生成于远古城市中心的地下室中。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘红石块的合适工具是镐。红石块需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

红石块被破坏后会掉落自身。

用途[]

合成材料[]

红石块可以还原成红石粉,像其他矿石一样提供节省空间的存储(如铁块金块等)。

红石元件[]

Block of redstone behavior

一个红石块会激活红石线和红石中继器,反相附着其上的红石火把,它还会激活红石元件(左),但不会充能毗邻的红石导体(右)

参见:红石电路

红石块总是保持开启,它不能被关闭,红石块会:

  • 激活任何毗邻的红石线,包括它上面的和下面的红石线,向其提供15级的信号等级。
  • 激活任何四周的背对红石块的红石中继器红石比较器,向它们提供15级的信号等级。
  • 激活附着其上的红石火把使其熄灭。
  • 激活任何毗邻的机械元件(如红石灯等),包括红石块上面的和下面的红石元件。但活塞不能被任何在它前面的电源常规激活。
  • 与红石块相邻的红石导体不会被充能。
  • 向红石比较器的边侧输入信号。[仅Java版]

红石块表现的性质和强充能方块类似,但其实它不是红石导体,例如放在箱子上方时不会阻止箱子被开启。

如果把一个红石火把放在红石块上面,它将在1红石刻后熄灭并不会重新点亮。

红石块可以被活塞移动,而且熔岩会绕过红石块而不影响它。

压力板[]

压力板(Pressure Plate)是一种可以用来探测玩家、生物等实体的方块。它有四种变种:

木质:可以探测所有实体,发出15信号强度,有11种变种。
石头磨制黑石:只能探测玩家生物,发出15信号强度。
轻质测重:可以探测所有实体,信号强度随着实体的增加而增加。
重质测重:与轻质相似,但增加信号强度需要的实体更多。

压力板可用于合成探测铁轨或者烧炼物品,也可以作为红石元件使用。

在以下情况,压力板将被摧毁并且作为物品掉落:

  • 附着的方块移动、消失或被摧毁
  • 活塞尝试推动之或者将一个方块移动到其位置

熔岩会绕过压力板而不影响它。

压力板能用来探测它上面的实体(玩家,生物,物品等)。

放置
Pressure plate as power source (v1.4

压力板的放置和行为

Pressure plate

栅栏上的压力板

要放置一个压力板,对准方块的顶部使用它。

压力板必须放置于上表面中心完整或边缘完整的方块上,包括漏斗栅栏侦测器等。

压力板不能附着于任何方块的侧面或底部,但试图这样做会让压力板附着在目标方块表面下面的方块的顶部上。比如,如果地面上有栅栏,试图将压力板放在栅栏的侧面会导致它附着在栅栏旁边的地面上。

开启

上面(具体来说,是在压力板所在方块的(0.125,0,0.125)到(0.875,0.25,0.875)这个长方体之内)有实体时(即使实体的碰撞箱只有一小部分在其中),压力板会被开启

石质压力板只会被生物开启(包括玩家),而木质压力板可以被除了投掷物及下落的方块以外的所有的实体(包括玩家、生物、物体、箭、经验球、浮漂等)开启。

红石中继器[]

红石中继器(Redstone Repeater)红石电路中是用于“中继”并放大红石信号、“锁存”信号状态或者阻止信号倒流的方块

红石中继器在红石电路中是用于“中继”红石信号并放大、阻止信号倒流、或者“锁存”信号状态的方块。

中继器只能放置在上表面边缘完整的方块上,包括漏斗堆肥桶上半台阶等。在基岩版中,还可以放置在石墙和栅栏上。

中继器有前侧与后侧之分——纹理上的箭头指向的方向就是前侧。中继器上还有两个小红石火把——火把的颜色指示输出是否为开(输出关时为暗红色,开时为亮红色),两根火把之间的距离表示中继器在信号传输中产生的延迟。中继器无法被上下左右和逆向的红石信号所激活。

中继器高度为0.125(18)格。

红石中继器在下列情况下会被破坏并掉落:

  • 附着方块移动、消失或被破坏;
  • Java版中,有流过;
  • 活塞试图推动它,或者将方块推入其所在的位置。

熔岩流过红石中继器,中继器会被破坏,但不会掉落。

承载信号[]

中继器只能从后侧往前侧传输信号,但是中继器的这个特性可以通过边侧的输入变更(见信号锁存)。

Redstone Torch Power

激活中继器的不同方式

红石中继器可以通过下列元件在后侧输入激活:

红石中继器可以通过前侧激活或充能下列元件:

  • 激活红石粉;
  • 激活红石比较器或后侧朝向中继器的另一个中继器;
  • 强充能任何红石导体(含机械元件)。
  • 激活毗邻且面向中继器的活塞以外的任何红石元件#机械元件
  • 锁存边侧朝向它的另一个中继器。

通常称被红石中继器充能的红石导体为“强充能”,而红石粉充能的则称为“弱充能”。强充能的红石导体可以激活毗邻的红石粉以及其他的红石元件。

侦测器[]

侦测器(Observer)是当一个面对的方块传来方块更新时会发出红石信号的方块。

Java版中,侦测器用于侦测目标方块的方块状态的变化,或者方块的放置或移除(方块状态的改变,而不是方块实体数据的改变)。这意味着农作物的生长可以被侦测到,因为它们是方块状态的一部分。 侦测器充当一个方块更新检测器的角色,它会响应面前造成PP更新的事件。

基岩版中,侦测器充当方块更新感应器(BUD)使用,且能侦测版本中一切的方块变化。

注意,基岩版中造成一次更新的事件和它们传播的方式与Java版十分不同。这导致两个版本分别有另一个版本不能侦测到的变化,详见下面的表格。

当侦测到某事物时,侦测器会向输出面发出信号强度为15,持续2游戏刻(1红石刻)的脉冲。脉冲能激活红石粉红石中继器或在侦测器输出端一侧的机械元件等,也会强充能输出端朝向的红石导体至15等级。

Java版中,侦测器有1红石刻的延迟。在基岩版中,侦测器本来应当也有1红石刻的延迟,但因为漏洞MCPE-15793而实际上有2红石刻延迟。此漏洞使得由方块更新引起的红石元件激活出现延迟不正确。侦测器的延迟亦可由MCPE-73342引起。

当侦测器本身被活塞移动到位后,这既算方块状态的变化也算作一次方块更新。侦测器(在Java版中,正在输出信号的除外)在被推或拉到位后再过2游戏刻[仅Java版]或4游戏刻[仅基岩版]会发出脉冲。

尽管侦测器阻挡光,但它不是红石导体:它不能被外部红石信号充能,也不能被自己的输出信号充能。

因为侦测器在Java版中可以侦测方块状态的改变,而不是方块更新(狭义),它们可以比BUD侦测范围更广的现象(因为一些方块状态的改变不会引起方块更新)。在基岩版中,侦测器会侦测方块更新而不是方块状态的改变,因此它们与其他BUD类型有着相同的功能。

红石比较器[]

红石比较器(Redstone Comparator)是能使红石信号保持、比较、作差或检测特定数据值(主要是容器装载量)的红石元件方块

红石比较器可以放置在任何上表面边缘完整的方块(包括倒台阶楼梯漏斗)上。在基岩版,还可以放置在石墙和栅栏上。按放置方块放下红石比较器。

红石比较器在下列情况会被破坏并掉落:

  • 附着方块移动、移除或被破坏;
  • Java版中,有流过;
  • 活塞试图推动它或将方块推入其位置。

熔岩流过其位置,红石比较器会被破坏但不会掉落。

红石比较器有前后之分——上部的三角指向的是前方。放下比较器时,比较器的后方(即输入侧)朝向玩家。比较器上后侧有两根小红石火把,靠前端则有一根。当输入比较器的信号大于零时,后侧的火把会变亮,三角也会变红。前端火把的状态可以由使用物品键切换:

  • 关闭、熄灭(指示比较器处于“比较模式”),
  • 打开、亮起(指示比较器处于“作差模式”)。

红石比较器可以从后侧及边侧(左右侧)接受信号。边侧输入只能从红石块[仅Java版]红石粉红石中继器侦测器[仅Java版][1]避雷针[仅Java版]和其他比较器接收。红石比较器的前侧是输出端。

红石比较器输出信号时,后侧的两个小火把会亮起,否则熄灭。

信号经过红石比较器需要1红石刻(2游戏刻或不考虑游戏卡顿为0.1秒),不论输入端是前侧还是边侧。输入信号强度发生改变或输入信号有无的转变也是这样。仅1刻的输入信号变化红石比较器通常不会有反应——例如单刻脉冲的发生器在边侧输入时会被认为总是无信号,在后侧输入则认为是保持开启。

红石比较器有四大用途:保持信号强度、比较信号强度、信号强度作差以及检测方块的状态(主要为容器的装载量)。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.metal.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.metal.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.metal.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.metal.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
-方块方块作为物品使用时发出的音效use.anvilitem.use.on2.0 1.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 1.65-1.8 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.31.125 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 1.8-1.875 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.5 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.351.5 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.5 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.5 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
红石块redstone_blockmineable/pickaxeblock.minecraft.redstone_block

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
红石块redstone_block152tile.redstone_block.name

历史[]

Java版
1.513w01aBlock of Redstone JE1 BE1 加入了红石块。
1.814w02a生物现在会在红石块内窒息。
1.915w46a红石块现在会强充能周围的方块。
15w47a回退了上个快照的更改。
1.1317w47a扁平化之前,方块的数字ID为152。
1.1418w43aBlock of Redstone JE2 BE2 更改了纹理。
1.1620w10a现在可以在红石块侧面放置梯子绊线钩
1.1922w13a现在红石块会自然生成于远古城市中。
携带版Alpha
0.11.0build 1Block of Redstone JE1 BE1 加入了红石块,它们只能用于贮存红石粉
0.13.0build 1红石块现在可以用作红石电源。
基岩版
1.10.01.10.0.3Block of Redstone JE2 BE2 更改了纹理。
1.19.01.19.0.26现在红石块会自然生成于远古城市中。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Block of Redstone JE1 BE1 加入了红石块。
  1.90 Block of Redstone JE2 BE2 更改了纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Block of Redstone JE1 BE1 加入了红石块。

你知道吗[]

  • 红石块的纹理曾经在Java版1.5中被上锁的箱子使用。
  • 红石块和对应矿石对工具品质的掉落判定不一致:挖掘红石矿石用铁及以上品质的镐才有掉落物,挖掘红石块用任何镐均可掉落。这与其他矿物块不同。

画廊[]

语言

Advertisement