紅石方塊
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
建築方塊,紅石方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
redstone_block |
紅石方塊(Block of Redstone)是用9個紅石粉合成的方塊,相當於一個可被活塞推動的不能關閉的紅石電源。
生成[]
自然生成[]
紅石方塊會自然生成於遠古城市中心的地下室中。
取得[]
合成[]
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 紅石粉 |
破壞[]
挖掘紅石方塊的合適工具是鎬。紅石方塊需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
紅石方塊被破壞後會掉落自身。
用途[]
合成材料[]
紅石方塊可以還原成紅石粉,像其他礦石一樣提供節省空間的儲存(如鐵方塊、黃金方塊等)。
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 紅石粉 | 紅石方塊 |
紅石元件[]
一個紅石方塊會啟動紅石線和紅石中繼器,反相附著其上的紅石火把,它還會啟動紅石元件(左),但不會充能毗鄰的紅石導體(右)
參見:紅石電路
紅石方塊總是保持開啟,它不能被關閉,紅石方塊會:
- 啟動任何毗鄰的紅石線,包括它上面的和下面的紅石線,向其提供15級的訊號等級。
- 啟動任何四周的背對紅石方塊的紅石中繼器和紅石比較器,向它們提供15級的訊號等級。
- 啟動附著其上的紅石火把使其熄滅。
- 啟動任何毗鄰的機械元件(如門、紅石燈等),包括紅石方塊上面的和下面的紅石元件。但活塞不能被任何在它前面的電源常規啟動。
- 與紅石方塊相鄰的紅石導體不會被充能。
- 向紅石比較器的邊側輸入訊號。
[僅Java版]
紅石方塊表現的性質和強充能方塊類似,但其實它不是紅石導體,例如放在儲物箱上方時不會阻止儲物箱被開啟。
如果把一個紅石火把放在紅石方塊上面,它將在1紅石刻後熄滅並不會重新點亮。
紅石方塊可以被活塞移動,而且水與熔岩會繞過紅石方塊而不影響它。
音效[]
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.metal.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.anvil | item.use.on | 1.0 | 1.8 | 16 | 否 | 否 |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 1.65-1.8 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 1.8-1.875 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 紅石方塊 | redstone_block | mineable/pickaxe | block.minecraft.redstone_block |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 紅石方塊 | redstone_block | 152 | tile.redstone_block.name |
歷史[]
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.5 | 13w01a | ||||
| 1.8 | 14w02a | 生物現在會在紅石方塊內窒息。 | |||
| 1.9 | 15w46a | 紅石方塊現在會強充能周圍的方塊。 | |||
| 15w47a | 回退了上個快照的變更。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,方塊的數字ID為152。 | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w10a | 現在可以在紅石方塊側面放置梯子和絆線鈎。 | |||
| 1.19 | 22w13a | 現在紅石方塊會自然生成於遠古城市中。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 紅石方塊現在可以用作紅石電源。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.26 | 現在紅石方塊會自然生成於遠古城市中。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
你知道嗎[]
畫廊[]
語言


