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具體說明:高紅樹林木
紅樹林木是一種生成於紅樹林沼澤的植被地物,分為普通紅樹林木(Mangrove)和高紅樹林木(Tall Mangrove)。
種類[]
普通紅樹林木[]
普通紅樹林木的根鬚髮達,樹根方塊從原木基部向四周和下方延伸,同一軸方向內兩端最遠相距13格。每格紅樹林木根的頂面都有50%的機率被覆地苔蘚覆蓋。若生成紅樹林木根的方塊空間被泥巴占據,該位置會形成淤泥紅樹林木根。
每格紅樹林木樹幹有50%的機率延伸出一條斜45°的分杈。樹葉的每個側面有12.5%
在Java版中,紅樹林木樹葉每個底面有14%的機率長著任意生長階段的紅樹林木胎生苗;在基岩版中,機率為25%。
普通紅樹林木的樹幹高2-7格。
高紅樹林木[]
高紅樹林木的特徵和普通紅樹林木的特徵基本一樣,但高紅樹林木的樹幹高4-14格。在基岩版中,紅樹林木樹葉每個底面有1⁄7的機率長著任意生長階段的紅樹林木胎生苗;在Java版中,機率和普通紅樹林木一樣,為14%。
生成[]
自然生成[]
紅樹林沼澤生成樹木地物時,普通紅樹林木有15%的機率生成,高紅樹林木有85%的機率生成。
紅樹林木自然生成時有1%
人為生成[]
空間充足時,紅樹林木胎生苗可長成普通紅樹林木或高紅樹林木,無論亮度等級為多少。
由胎生苗長成的紅樹林木有1%
資料值[]
ID[]
已配置的地物 | 命名空間ID |
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[無顯示名稱] | mangrove |
[無顯示名稱] | tall_mangrove |
基岩版:
地物 | 命名空間ID |
---|---|
[無顯示名稱] | mangrove_tree_feature |
[無顯示名稱] | tall_mangrove_tree_feature |
歷史[]
2019年9月23日 | 在MINECON Live 2019生態域投票中,紅樹林木被宣布為沼澤生態域選項的一部分。 | ||||
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2019年9月28日 | 沼澤選項未在投票中勝出,這意味著其提及特性的開發工作將會延後。 | ||||
2021年10月16日 | Minecraft Live 2021中展示了紅樹林木。 | ||||
Java版 | |||||
1.19 | 22w14a | 加入了紅樹林木,會自然生成於紅樹林沼澤。 | |||
22w15a | 現在紅樹林木的樹根上會生成覆地苔蘚。 | ||||
現在紅樹林沼澤裡的高紅樹林木生成機率遠高於普通紅樹林木。 | |||||
pre1 | 略微減少了紅樹林沼澤中紅樹林木的數量,由每區塊嘗試放置30次減為25次。 | ||||
基岩版 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了紅樹林木,會自然生成於紅樹林沼澤。 | |||
1.19.0.24 | 現在紅樹林木的樹根上會生成覆地苔蘚。 | ||||
現在紅樹林沼澤裡的高紅樹林木生成機率遠高於普通紅樹林木。 |
你知道嗎[]
- 當紅樹林木胎生苗在向下流動的水中成長為紅樹林木時,紅樹林木根會成為含水方塊
[僅Java版],紅樹林木樹葉不會。
語言