Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Realms Plus Icon
該頁面需要加入等軸繪製圖

請在將需要的等軸繪製圖加入到該頁面後移除此模板。
具體說明:高紅樹林木

紅樹林木是一種生成於紅樹林沼澤的植被地物,分為普通紅樹林木(Mangrove)高紅樹林木(Tall Mangrove)

種類[]

普通紅樹林木[]

普通紅樹林木的根鬚髮達,樹根方塊從原木基部向四周和下方延伸,同一軸方向內兩端最遠相距13格。每格紅樹林木根的頂面都有50%的機率被覆地苔蘚覆蓋。若生成紅樹林木根的方塊空間被泥巴占據,該位置會形成淤泥紅樹林木根

每格紅樹林木樹幹有50%的機率延伸出一條斜45°的分杈。樹葉的每個側面有12.5%[僅JE]/25%[僅BE]的機率生成藤蔓

Java版中,紅樹林木樹葉每個底面有14%的機率長著任意生長階段的紅樹林木胎生苗;在基岩版中,機率為25%。

普通紅樹林木的樹幹高2-7格。

高紅樹林木[]

高紅樹林木的特徵和普通紅樹林木的特徵基本一樣,但高紅樹林木的樹幹高4-14格。在基岩版中,紅樹林木樹葉每個底面有17的機率長著任意生長階段的紅樹林木胎生苗;在Java版中,機率和普通紅樹林木一樣,為14%。

生成[]

自然生成[]

紅樹林沼澤生成樹木地物時,普通紅樹林木有15%的機率生成,高紅樹林木有85%的機率生成。

紅樹林木自然生成時有1%[僅JE]/4%[僅BE]的機率帶有一個容納3隻蜜蜂蜂窩

人為生成[]

空間充足時,紅樹林木胎生苗可長成普通紅樹林木或高紅樹林木,無論亮度等級為多少。

由胎生苗長成的紅樹林木有1%[僅JE]/4%[僅BE]的機率帶有一個容納1-3隻蜜蜂的蜂窩。

資料值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空間ID
[無顯示名稱]mangrove
[無顯示名稱]tall_mangrove

基岩版

地物命名空間ID
[無顯示名稱]mangrove_tree_feature
[無顯示名稱]tall_mangrove_tree_feature

歷史[]

2019年9月23日MINECON Live 2019生態域投票中,紅樹林木被宣布為沼澤生態域選項的一部分。
2019年9月28日沼澤選項未在投票中勝出,這意味著其提及特性的開發工作將會延後。
2021年10月16日Minecraft Live 2021中展示了紅樹林木。
Java版
1.1922w14a加入了紅樹林木,會自然生成於紅樹林沼澤
22w15a現在紅樹林木的樹根上會生成覆地苔蘚
現在紅樹林沼澤裡的高紅樹林木生成機率遠高於普通紅樹林木。
pre1略微減少了紅樹林沼澤中紅樹林木的數量,由每區塊嘗試放置30次減為25次。
基岩版
1.19.01.19.0.20加入了紅樹林木,會自然生成於紅樹林沼澤。
1.19.0.24現在紅樹林木的樹根上會生成覆地苔蘚。
現在紅樹林沼澤裡的高紅樹林木生成機率遠高於普通紅樹林木。

你知道嗎[]

  • 當紅樹林木胎生苗在向下流動的水中成長為紅樹林木時,紅樹林木根會成為含水方塊[僅Java版],紅樹林木樹葉不會。

語言

Advertisement