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具體說明:高紅樹林木

紅樹林木是一種生成於紅樹林沼澤的植被地物,分為普通紅樹林木(Mangrove)高紅樹林木(Tall Mangrove)

種類[]

普通紅樹林木[]

普通紅樹林木的根鬚髮達,樹根方塊從原木基部向四周和下方延伸,同一軸方向內兩端最遠相距13格。每格紅樹林木根的頂面都有50%的機率被覆地苔蘚覆蓋。若生成紅樹林木根的方塊空間被泥巴佔據,該位置會形成淤泥紅樹林木根

每格紅樹林木樹幹有50%的機率延伸出一條斜45°的分杈。樹葉的每個側面有12.5%[僅JE]/25%[僅BE]的機率生成藤蔓

Java版中,紅樹林木樹葉每個底面有14%的機率長著任意生長階段的紅樹林木胎生苗;在基岩版中,機率為25%。

普通紅樹林木的樹幹高2-7格。

高紅樹林木[]

高紅樹林木的特徵和普通紅樹林木的特徵基本一樣,但高紅樹林木的樹幹高4-14格。在基岩版中,紅樹林木樹葉每個底面有17的機率長著任意生長階段的紅樹林木胎生苗;在Java版中,機率和普通紅樹林木一樣,為14%。

生成[]

自然生成[]

紅樹林沼澤生成樹木地物時,普通紅樹林木有15%的機率生成,高紅樹林木有85%的機率生成。

紅樹林木自然生成時有1%[僅JE]/4%[僅BE]的機率帶有一個容納3隻蜜蜂蜂窩

人為生成[]

空間充足時,紅樹林木胎生苗可長成普通紅樹林木或高紅樹林木,無論亮度等級為多少。

由胎生苗長成的紅樹林木有1%[僅JE]/4%[僅BE]的機率帶有一個容納1-3隻蜜蜂的蜂窩。

資料值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空間ID
[無顯示名稱]mangrove
[無顯示名稱]tall_mangrove

基岩版

地物命名空間ID
[無顯示名稱]mangrove_tree_feature
[無顯示名稱]tall_mangrove_tree_feature

歷史[]

2019年9月23日MINECON Live 2019生態域投票中,紅樹林木被宣佈為沼澤生態域選項的一部分。
2019年9月28日沼澤選項未在投票中勝出,這意味著其提及特性的開發工作將會延後。
2021年10月16日Minecraft Live 2021中展示了紅樹林木。
Java版
1.1922w14a加入了紅樹林木,會自然生成於紅樹林沼澤
22w15a現在紅樹林木的樹根上會生成覆地苔蘚
現在紅樹林沼澤裡的高紅樹林木生成機率遠高於普通紅樹林木。
pre1略微減少了紅樹林沼澤中紅樹林木的數量,由每區塊嘗試放置30次減為25次。
基岩版
1.19.01.19.0.20加入了紅樹林木,會自然生成於紅樹林沼澤。
1.19.0.24現在紅樹林木的樹根上會生成覆地苔蘚。
現在紅樹林沼澤裡的高紅樹林木生成機率遠高於普通紅樹林木。

你知道嗎[]

  • 當紅樹林木胎生苗在向下流動的水中成長為紅樹林木時,紅樹林木根會成為含水方塊[僅Java版],紅樹林木樹葉不會。

語言

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