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具体说明:高红树
红树是一种生成于红树林沼泽的植被地物,分为普通红树(Mangrove)和高红树(Tall Mangrove)。
种类[]
普通红树[]
普通红树的根须发达,树根方块从原木基部向四周和下方延伸,同一轴方向内两端最远相距13格。每格红树根的顶面都有50%的概率被覆地苔藓覆盖。若生成红树根的方块空间被泥巴占据,该位置会形成沾泥的红树根。
每格红树树干有50%的概率延伸出一条斜45°的分杈。树叶的每个侧面有12.5%
在Java版中,红树树叶每个底面有14%的概率长着任意生长阶段的红树胎生苗;在基岩版中,概率为25%。
普通红树的树干高2-7格。
高红树[]
高红树的特征和普通红树的特征基本一样,但高红树的树干高4-14格。在基岩版中,红树树叶每个底面有1⁄7的概率长着任意生长阶段的红树胎生苗;在Java版中,概率和普通红树一样,为14%。
生成[]
自然生成[]
红树林沼泽生成树木地物时,普通红树有15%的概率生成,高红树有85%的概率生成。
红树自然生成时有1%
人为生成[]
空间充足时,红树胎生苗可长成普通红树或高红树,无论亮度等级为多少。
由胎生苗长成的红树有1%
数据值[]
ID[]
已配置的地物 | 命名空间ID |
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[无显示名称] | mangrove |
[无显示名称] | tall_mangrove |
基岩版:
地物 | 命名空间ID |
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[无显示名称] | mangrove_tree_feature |
[无显示名称] | tall_mangrove_tree_feature |
历史[]
2019年9月23日 | 在MINECON Live 2019生物群系投票中,红树被宣布为沼泽生物群系选项的一部分。 | ||||
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2019年9月28日 | 沼泽选项未在投票中胜出,这意味着其提及特性的开发工作将会延后。 | ||||
2021年10月16日 | Minecraft Live 2021中展示了红树。 | ||||
Java版 | |||||
1.19 | 22w14a | 加入了红树,会自然生成于红树林沼泽。 | |||
22w15a | 现在红树的树根上会生成覆地苔藓。 | ||||
现在红树林沼泽里的高红树生成概率远高于普通红树。 | |||||
pre1 | 略微减少了红树林沼泽中红树的数量,由每区块尝试放置30次减为25次。 | ||||
基岩版 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了红树,会自然生成于红树林沼泽。 | |||
1.19.0.24 | 现在红树的树根上会生成覆地苔藓。 | ||||
现在红树林沼泽里的高红树生成概率远高于普通红树。 |
你知道吗[]
- 当红树胎生苗在向下流动的水中成长为红树时,红树根会成为含水方块
[仅Java版],红树树叶不会。
语言