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具体说明:高红树

红树是一种生成于红树林沼泽的植被地物,分为普通红树(Mangrove)高红树(Tall Mangrove)

种类[]

普通红树[]

普通红树的根须发达,树根方块从原木基部向四周和下方延伸,同一轴方向内两端最远相距13格。每格红树根的顶面都有50%的概率被覆地苔藓覆盖。若生成红树根的方块空间被泥巴占据,该位置会形成沾泥的红树根

每格红树树干有50%的概率延伸出一条斜45°的分杈。树叶的每个侧面有12.5%[仅JE]/25%[仅BE]的概率生成藤蔓

Java版中,红树树叶每个底面有14%的概率长着任意生长阶段的红树胎生苗;在基岩版中,概率为25%。

普通红树的树干高2-7格。

高红树[]

高红树的特征和普通红树的特征基本一样,但高红树的树干高4-14格。在基岩版中,红树树叶每个底面有17的概率长着任意生长阶段的红树胎生苗;在Java版中,概率和普通红树一样,为14%。

生成[]

自然生成[]

红树林沼泽生成树木地物时,普通红树有15%的概率生成,高红树有85%的概率生成。

红树自然生成时有1%[仅JE]/4%[仅BE]的概率带有一个容纳3只蜜蜂蜂巢

人为生成[]

空间充足时,红树胎生苗可长成普通红树或高红树,无论亮度等级为多少。

由胎生苗长成的红树有1%[仅JE]/4%[仅BE]的概率带有一个容纳1-3只蜜蜂的蜂巢。

数据值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空间ID
[无显示名称]mangrove
[无显示名称]tall_mangrove

基岩版

地物命名空间ID
[无显示名称]mangrove_tree_feature
[无显示名称]tall_mangrove_tree_feature

历史[]

2019年9月23日MINECON Live 2019生物群系投票中,红树被宣布为沼泽生物群系选项的一部分。
2019年9月28日沼泽选项未在投票中胜出,这意味着其提及特性的开发工作将会延后。
2021年10月16日Minecraft Live 2021中展示了红树。
Java版
1.1922w14a加入了红树,会自然生成于红树林沼泽
22w15a现在红树的树根上会生成覆地苔藓
现在红树林沼泽里的高红树生成概率远高于普通红树。
pre1略微减少了红树林沼泽中红树的数量,由每区块尝试放置30次减为25次。
基岩版
1.19.01.19.0.20加入了红树,会自然生成于红树林沼泽。
1.19.0.24现在红树的树根上会生成覆地苔藓。
现在红树林沼泽里的高红树生成概率远高于普通红树。

你知道吗[]

  • 当红树胎生苗在向下流动的水中成长为红树时,红树根会成为含水方块[仅Java版],红树树叶不会。

语言

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