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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

繁茂洞穴(Lush Caves)是一种长有多种洞穴植物的地下生物群系

描述

Java版中,繁茂洞穴目前仅能通过选中自选世界类型(包含单一生物群系、洞穴世界类型和浮岛世界类型)中的“繁茂洞穴”生物群系,或是使用自定义世界生成。繁茂洞穴目前属于一个单独的生物群系,地表与平原相似,但草方块的色调更暗淡。

基岩版中,繁茂洞穴能够在开启实验性玩法后自然生成。其地表处可以是任意主世界生物群系,但地表还会自然生成藤蔓。当地面足够陡峭时就会被大量藤蔓覆盖,类似于丛林

繁茂洞穴上方的地表会在空间充足的情况下自然生成杜鹃树,树下堆积着一层直至繁茂洞穴洞顶的缠根泥土,下方正对着的洞顶悬挂着垂根。杜鹃树也会罕见地在空间充足的洞穴内部生成。

繁茂洞穴的洞顶长有滴落孢子粒子的孢子花及提供照明的洞穴藤蔓。洞穴中的地面和顶部会被苔藓块苔藓地毯覆盖。高草丛杜鹃花丛会生长在苔藓块上。繁茂洞穴内的地面还会出现由黏土块围成、长有大型垂滴叶小型垂滴叶的池塘。高度为负值的繁茂洞穴中有概率生成熔岩湖。

废弃传送门废弃矿井紫晶洞要塞可以在繁茂洞穴生物群系生成。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
繁茂洞穴lush_cavesbiome.minecraft.lush_caves

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]lush_caves?

历史

2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了繁茂洞穴。
2020年11月28日在LadyAgnes的推文中展示了一处繁茂洞穴。
2020年12月6日LadyAgnes表示在开发繁茂洞穴时出现了失误,导致繁茂洞穴到处生成。
2021年3月9日LadyAgnes调整了繁茂洞穴的一些值。
Java版
1.1721w10a加入了繁茂洞穴。此时仅能通过选定自选世界类型中的“繁茂洞穴”群系,或使用自定义世界生成。
Java版(即将到来)
1.18exp1繁茂洞穴可以自然生成。
基岩版
1.16.2201.16.220.52加入了繁茂洞穴,此时仅能通过附加包生成。
正式版繁茂洞穴在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.52现在繁茂洞穴的地表会生成藤蔓。
1.17.0.50现在繁茂洞穴能够在主世界中自然生成,目前属于实验性玩法
正式版繁茂洞穴在该正式版中仍不可用。

漏洞

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你知道吗

  • 瑞典画家John Bauer的画作是繁茂洞穴设计和构想的主要灵感来源之一,特别是Bauer的“Oskuldens Vandring”(无辜者之旅)绘画。[1]

画廊

实装前

概念图

参考

  1. “Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look @ 6:07” – Minecraft。YouTube,2020年10月10日。
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