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繁茂洞穴
Lush Caves
Lush Caves
种类

地下

温度

0.5[仅JE]
0.9[仅BE]

稀有程度

不常见

主要结构地物

地牢
废弃矿井
要塞
紫晶洞

主要方块
草地颜色


 #8EB971[仅JE]

 #B9B75B[仅BE]

树叶颜色


 #71A74D[仅JE]

 #A6A432[仅BE]

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #44AFF5[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #44AFF5[仅BE]

繁茂洞穴(Lush Caves)是一种长有多种洞穴植物的洞穴生物群系

描述[]

繁茂洞穴上方的地表会在空间充足的情况下自然生成杜鹃树,树下堆积着一层直至繁茂洞穴洞顶的缠根泥土,下方正对着的洞顶悬挂着垂根。杜鹃树也会罕见地在空间充足的洞穴内部生成。

繁茂洞穴的洞顶长有滴落孢子粒子的孢子花及提供照明的洞穴藤蔓。洞穴中的地面和顶部会被苔藓块覆地苔藓覆盖。高草丛杜鹃花丛会生长在苔藓块上。繁茂洞穴内的地面还会出现由黏土块组成、长有大型垂滴叶小型垂滴叶多叶黏土层。高度为负值的繁茂洞穴中有概率生成熔岩湖。

美西螈热带鱼会生成于繁茂洞穴的水中。这里是美西螈的唯一生成地。

废弃传送门废弃矿井紫晶洞要塞可以在繁茂洞穴生物群系生成。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005154
骷髅1005154
史莱姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
僵尸955154
末影人105151–4
女巫55151
僵尸村民55151
水下环境生物
热带鱼18
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
美西螈
美西螈14–6
环境生物
蝙蝠18
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
发光鱿鱼[生成 2]12–4
水生生物
热带鱼[生成 3]751103–5
热带鱼[生成 3]251101–3
美西螈101104–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。
  3. 3.0 3.1 热带鱼分两次生成。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]音乐繁茂洞穴背景音乐music.overworld.lush_caves[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离延时预载
音乐繁茂洞穴背景音乐music.game.lush_cavesmusic.game.lush_caves0.4/1.0[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 这里代表7条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、三条为0.4,其余为1.0。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
繁茂洞穴lush_cavesallows_tropical_fish_spawns_at_any_height
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.lush_caves

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]lush_caves187

历史[]

2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了繁茂洞穴。
2020年11月28日在LadyAgnes的推文中展示了一处繁茂洞穴。
2020年12月6日LadyAgnes表示在开发繁茂洞穴时出现了失误,导致繁茂洞穴到处生成。
2021年3月9日LadyAgnes调整了繁茂洞穴的一些值。
Java版
1.1721w10a加入了繁茂洞穴。此时仅能通过选定自选世界类型中的“繁茂洞穴”群系,或使用自定义世界生成。
1.18exp1现在繁茂洞穴会在默认世界的地下和山中自然生成。
exp2现在繁茂洞穴更加罕见,且规模更小。
21w40a现在热带鱼可以在繁茂洞穴中生成。
基岩版
1.16.2201.16.220.52加入了繁茂洞穴,此时仅能通过附加包生成。
正式版繁茂洞穴在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.52现在繁茂洞穴的地表会生成藤蔓。
1.17.0.50现在繁茂洞穴可以自然生成于默认世界中,属于实验性玩法
正式版繁茂洞穴在该正式版中仍不可用。
1.17.10现在繁茂洞穴在正式版中可通过开启实验性玩法自然生成。
1.17.301.17.20.22现在繁茂洞穴会在Y=0至-64之间生成。
1.17.401.17.40.20现在藤蔓会在繁茂洞穴的洞内生成,而不是在地表生成。
1.18.01.18.0.20繁茂洞穴不再属于实验性玩法
1.18.0.21现在热带鱼可以在繁茂洞穴中生成。

你知道吗[]

  • 瑞典画家约翰·鲍尔的画作是繁茂洞穴设计和构想的主要灵感来源之一,特别是他的Oskuldens Vandring(无辜者之旅)绘画。[1]

画廊[]

实装前[]

概念图[]

参考[]

  1. “Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look @ 6:07” – Minecraft。YouTube,2020年10月10日。

参见[]

语言

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