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Disambig gray  本文章介绍的是未提炼的粗铜合成的方块。关于会氧化的方块,请见“铜块”。

粗铜块(Block of Raw Copper)是用于储存粗铜的方块。

生成[]

自然生成[]

粗铜块有较小的概率自然生成在铜矿脉中。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘粗铜块的合适工具是镐。粗铜块需要石镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

粗铜块被破坏后会掉落自身。

用途[]

粗铜块主要用来储存粗铜。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
粗铜块raw_copper_blockmineable/pickaxe
needs_stone_tool
overworld_carver_replaceables
block.minecraft.raw_copper_block

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
粗铜块raw_copper_block-452tile.raw_copper_block.name

历史[]

Java版
1.1721w15aBlock of Raw Copper JE1 BE1 加入了粗铜块。
21w17aBlock of Raw Copper JE2 BE2 更改了粗铜块的纹理。
现在粗铜块会作为铜矿脉的一部分自然生成(需加载预览数据包启用)。
1.18exp1铜矿脉现在可以在默认世界中生成,因而粗铜块能够自然生成了。
基岩版
1.17.01.17.0.50Block of Raw Copper JE1 BE1 加入了粗铜块,目前属于实验性玩法
1.17.0.52粗铜块不再属于实验性玩法
1.17.0.54Block of Raw Copper JE2 BE2 更改了粗铜块的纹理。
1.17.301.17.30.23现在粗铜块会作为铜矿脉的一部分自然生成。

语言

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