本文章介紹的是未提煉的鐵原礦合成的方塊。關於可用於烽火台底座的方塊,請見「鐵磚」。
粗鐵磚
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否 |
---|---|
命名空間ID |
raw_iron_block |
粗鐵磚(Block of Raw Iron)是用於儲存鐵原礦的方塊。
生成[]
自然生成[]
粗鐵磚有較小的概率自然生成在高度小於0的鐵礦脈中。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘粗鐵磚的合適工具是鎬。粗鐵磚需要石鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會跌落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
粗鐵磚被破壞後會跌落自身。
用途[]
粗鐵磚主要用來儲存鐵原礦。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
粗鐵磚 | raw_iron_block | mineable/pickaxe needs_stone_tool overworld_carver_replaceables | block.minecraft.raw_iron_block |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
粗鐵磚 | raw_iron_block | -451 | tile.raw_iron_block.name |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.17 | 21w15a | 加入了粗鐵磚。 | |||
21w16a | 變更了粗鐵磚的紋理。 | ||||
21w17a | 再次變更了粗鐵磚的紋理。 | ||||
現在粗鐵磚會作為鐵礦脈的一部分自然生成(需載入預覽數據包啟用)。 | |||||
1.18 | exp1 | 鐵礦脈現在可以在預設世界中生成,因而粗鐵磚能夠自然生成了。 | |||
基岩版 | |||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 加入了粗鐵磚,目前屬於實驗性玩法。 | |||
1.17.0.52 | 粗鐵磚不再屬於實驗性玩法。 | ||||
1.17.0.54 | 變更了粗鐵磚的紋理。 | ||||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在粗鐵磚會作為鐵礦脈的一部分自然生成。 |
語言