此條目需要更新。
理由:基岩版粒子大量缺失,部分粒子效果描述錯誤
此頁面使用了大量圖像。
不建議網路連接受限、緩慢或使用行動資料網路的使用者閱讀此頁面。
水下粒子效果,包括氣泡柱
粒子(Particles)是Minecraft中一種特殊的圖形效果,在特定事件發生(比如爆炸、降雨、用熔爐進行熔煉)時出現。
行為
粒子總會以2D的圖像顯示,並且會以正前方朝向玩家。它們在一個簡短的動畫結束之後消失,在動畫中它們可以改變大小和旋轉一定的角度,並在多個動畫圖示之間循環。
粒子會與固體方塊碰撞並且會被蜘蛛網減速,但是並不會被其他實體所影響。
粒子可以透過/particle指令生成。
類型
下表列出了粒子的種類及其遊戲內部名稱,所有粒子名稱都有minecraft:命名空間前綴。
有*標記的粒子在顯示設定
在基岩版中,有多種顏色的粒子不會顯示顏色(例如note粒子),這些粒子用!標記。
| Java版ID名 | 基岩版ID名 | 描述 | 圖片 |
|---|---|---|---|
ambient_entity_effect
|
mobspell_emitter (!)
|
帶有烽火台效果的玩家產生旳粒子 |
|
angry_villager
|
villager_angry或bleach
|
村民被玩家攻擊、目睹玩家攻擊貓熊 |
|
ash
|
— | 在靈魂砂谷生態域中飄散的顆粒 |
|
block*
|
breaking_item_icon
|
方塊被摧毀、玩家疾走、鐵魔像行走產生的粒子 |
|
blockdust
|
盔甲座被摧毀、生物跌落於方塊時產生的粒子 |
| |
block_marker
|
— | 對應方塊的貼圖; 玩家手持光或屏障時顯現於已放置的光或屏障處 |
|
bubble
|
— | 水中的實體、深海守衛雷射、浮標產生的氣泡 |
|
bubble_column_up*
|
bubble_column_up_particle
|
水下靈魂砂產生的涌流氣泡柱 |
|
bubble_pop
|
— | 氣泡柱的頂部(該粒子未被實現[1]) |
|
campfire_cosy_smoke
|
campfire_smoke_particle
|
營火產生的煙霧 |
|
campfire_signal_smoke
|
campfire_tall_smoke_particle
|
放置在乾草捆上的營火產生的煙霧 |
|
cherry_leaves
|
cherry_leaves_particle
|
櫻花木樹葉飄落的花瓣粒子 |
|
cloud
|
water_evaporation_bucket_emitter
|
著火的生物進入水中 |
|
composter
|
crop_growth_emitter
|
堆肥桶被填充時產生的粒子 |
|
crimson_spore
|
— | 在緋紅森林生態域中飄散的顆粒 |
|
| — | conduit_particle
|
啟動的海靈核心產生的粒子 |
|
crit
|
critical_hit_emitter
|
玩家造成暴擊、尖牙進行攻擊、用蓄力完成的弓射出箭時產生的粒子 |
|
current_down*
|
bubble_column_down_particle
|
水下岩漿塊形成的渦流氣泡柱 |
|
damage_indicator*
|
生物受到近戰攻擊時產生的粒子 |
| |
dolphin
|
dolphin_move_particle
|
海豚游泳時產生的水花粒子 |
|
dragon_breath
|
dragon_breath_trail或dragon_breath_lingering
|
終界龍的龍之吐息、龍炎彈產生的粒子 |
|
dripping_dripstone_lava
|
— | 鐘乳石滲出且未滴落的熔岩粒子 |
|
dripping_dripstone_water
|
— | 鐘乳石滲出且未滴落的水粒子 |
|
dripping_honey
|
— | 蜂窩或蜂箱滲出且未滴落的蜂蜜粒子 |
|
dripping_lava
|
lava_drip_particle
|
滲過方塊且未滴落的熔岩粒子 |
|
dripping_obsidian_tear
|
— | 哭泣的黑曜石滲出且未滴落的粒子 |
|
dripping_water
|
water_drip_particle
|
滲過方塊的水粒子以及濕海綿、下雨時的樹葉產生的水粒子 |
|
dust
|
redstone_wire_dust_particle
|
紅石礦、紅石火把、充能的紅石線、充能的紅石中繼器、開啟的控制桿 |
|
dust_color_transition
|
sculk_sensor_redstone_particle
|
啟動的伏聆振測器產生的粒子 |
|
effect
|
splash_spell_emitter (!)
|
喚魔者施法、幻術師 以及飛濺藥水、滯留藥水、經驗瓶破碎時產生的粒子 |
|
elder_guardian*
|
— | 玩家被遠古深海守衛給予挖掘疲勞時面前出現的「鬼影」 |
|
electric_spark
|
electric_spark_particle
|
閃電擊中銅方塊時產生的粒子 |
|
enchant
|
enchanting_table_particle
|
從書櫃流入附魔台的符文粒子 |
|
enchanted_hit
|
— | 生物被附有鋒利、不死剋星或節肢剋星附魔的劍或斧攻擊時出現的粒子 |
|
| — | end_chest
|
終界箱產生的粒子 | |
end_rod
|
endrod
|
終界燭、界伏彈產生的粒子 |
|
entity_effect
|
evoker_spell
|
帶有狀態效果的生物、凋零怪護甲、藥水效果雲、藥水箭產生的粒子 |
|
explosion*
|
large_explosion
|
爆炸、終界龍死亡、哞菇被除菇時出現的粒子 |
|
explosion_emitter*
|
huge_explosion_emitter
|
爆炸、終界龍死亡時出現的粒子 |
|
falling_dripstone_lava
|
— | 鐘乳石滴落的熔岩粒子 |
|
falling_dripstone_water
|
— | 鐘乳石滴落的水粒子 |
|
falling_dust
|
falling_dust_red_sand_particle,falling_dust_sand_particle,falling_dust_gravel_particle,falling_dust_top_snow_particle,falling_dust_dragon_egg_particle,falling_dust_concrete_particle,falling_dust_scaffolding_particle
|
浮空而未下落的沙、礫石、混凝土粉末、鐵砧和雪 |
|
falling_honey
|
— | 蜂窩或蜂箱滴落的蜂蜜粒子 |
|
falling_lava
|
lava_drip_particle
|
滲過方塊滴落的熔岩粒子 |
|
falling_nectar
|
nectar_drip_particle
|
沾有花粉的蜜蜂掉落的花粉 |
|
falling_obsidian_tear
|
— | 哭泣的黑曜石滴落的粒子 |
|
falling_spore_blossom
|
spore_blossom_shower_particle
|
孢子花掉落的孢子粒子 |
|
falling_water
|
water_splash_particle
|
滲過方塊滴落以及著地的水粒子 |
|
firework*
|
sparkler_emitter (!)
|
煙火的尾跡和爆炸(尾跡不會在粒子密度設為「最少」時顯示)、海豚被餵食後產生的粒子 |
|
fishing
|
water_wake_particle
|
釣魚時出現的水花粒子 |
|
flame
|
basic_flame_particle
|
火把、熔爐、岩漿立方怪著地和生怪磚產生的火苗粒子 |
|
flash
|
flash
|
煙火爆炸時的閃爍效果 |
|
glow
|
— | 螢光魷魚產生的螢光粒子 |
|
glow_squid_ink
|
— | 螢光魷魚被攻擊時噴的螢光墨汁 |
|
happy_villager
|
villager_happy
|
使用骨粉、與村民交易、餵養幼年動物、玩家踩踏海龜蛋(僅相同位置上海龜蛋數量有變化時) |
|
heart
|
heart_particle
|
生物繁殖或被馴服時出現的愛心粒子 |
|
instant_effect
|
mobspell_emitter (!)
|
立即治療、立即傷害飛濺藥水和滯留藥水破碎、追跡之箭 |
|
item
|
breaking_item_icon
|
玩家進食、物品損壞以及雞蛋、終界之眼、飛濺藥水、滯留藥水、經驗瓶破碎時產生的碎片 | |
item_slime
|
— | 史萊姆著地產生的粒子 |
|
item_snowball
|
— | 扔出雪球、召喚凋零怪、召喚鐵魔像時出現的粒子 |
|
landing_honey
|
— | 蜂窩或蜂箱滲出的已著地的蜂蜜粒子 |
|
landing_lava
|
— | 滲過方塊著地的熔岩粒子 |
|
landing_obsidian_tear
|
— | 哭泣的黑曜石滲出的已著地的粒子 |
|
large_smoke
|
water_evaporation_actor_emitter
|
烈焰使者、火燃燒、熔爐礦車 |
|
lava
|
lava_particle
|
熔岩產生的火花粒子 |
|
| — | mobflame_emitter和mobflame_single
|
實體著火時出現的火焰 |
|
mycelium
|
mycelium_dust_particle
|
菌絲土產生的孢子粒子 |
|
nautilus
|
conduit_particle
|
啟動的海靈核心產生的粒子 |
|
note
|
note_particle (!)
|
啟動音階盒或唱片機時出現的音符 |
|
poof*
|
explode
|
爆炸、生物死亡、生怪磚生成生物、蠹魚鑽入方塊時出現的煙霧粒子 |
|
portal
|
mob_portal
|
地獄傳送門、終界使者、終界蟎、終界珍珠、終界之眼、終界箱 |
|
rain
|
rainsplash
|
雨滴 |
|
scrape
|
— | 用斧為銅方塊除鏽時產生的粒子 |
|
sculk_charge
|
sculk_charge_particle
|
伏聆訊號蔓延過程中產生的氣泡粒子 |
|
sculk_charge_pop
|
sculk_charge_pop_particle
|
伏聆訊號丟失時產生的氣泡破裂粒子 |
|
sculk_soul
|
sculk_soul_particle
|
伏聆觸媒探測到生物死亡時頂部出現的靈魂粒子 |
|
shriek
|
shriek_particle
|
伏聆嘯口啟動時產生的環狀粒子 |
|
smoke
|
basic_smoke_particle
|
火把、點燃的TNT、漏斗、發射器、終界傳送門、釀造台、生怪磚、熔爐、地獄幽靈火球、凋零頭顱、凋零怪、雨中的熔岩、營火上的食物、紅石火把熄滅、往終界傳送門框架上放置終界之眼、馴服生物產生的粒子 |
|
sneeze
|
— | 幼年貓熊的噴嚏粒子 |
|
snowflake
|
snowflake_particle
|
玩家在粉雪中移動時產生的雪花粒子 |
|
sonic_boom
|
sonic_explosion
|
伏守者發射的音波粒子 |
|
soul
|
soul_particle
|
穿戴靈魂疾走靴子的生物在靈魂砂或靈魂土上行走時出現的靈魂粒子 |
|
soul_fire_flame
|
blue_flame_particle
|
靈魂火把產生的火苗粒子 |
|
spit*
|
llama_spit_smoke
|
駱馬啐生物時產生的唾液粒子 |
|
spore_blossom_air
|
spore_blossom_ambient_particle
|
在孢子花周圍發散的孢子粒子 |
|
splash
|
watersplash
|
水中的實體、離開水後的狼、船產生的水花粒子 |
|
squid_ink*
|
ink
|
魷魚被攻擊時噴出的墨汁 |
|
sweep_attack*
|
— | 劍的橫掃動畫 |
|
| — | terrain
|
? | |
totem_of_undying
|
totem_particle
|
啟動不死圖騰時出現的粒子 |
|
| — | trackingemitter
|
? | |
underwater
|
— | 水下飄散的顆粒 |
|
vibration
|
vibration_signal
|
傳向伏聆振測器、伏守者或悅靈的振動粒子 |
|
warped_spore
|
— | 在扭曲森林生態域中飄散的顆粒 |
|
wax_off
|
— | 用斧給銅方塊除蠟時出現的粒子 |
|
wax_on
|
— | 用蜂巢給銅方塊或告示牌塗蠟時出現的粒子 |
|
white_ash
|
— | 在玄武岩三角洲生態域中飄散的顆粒 |
|
witch
|
witchspell
|
女巫產生的粒子 |
|
歷史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-160052 | 加入了blockcrack粒子。 | ||||
| Java版Classic | |||||
| 0.0.15a(多人測試4) | 重新在多人遊戲中加入了粒子。 | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | 加入了smoke、rain粒子的一些形式。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20100124-2 | 加入了flame粒子。 | |||
| ? | 加入了bubble和splash粒子。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100325 | 現在粒子可以生成在水方塊的邊緣。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.1 | 加入了reddust粒子。 | ||||
加入了snowballpoof、largeexplode和portal粒子。 | |||||
| v1.0.4 | 升級了splash粒子。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 加入了note粒子。 | ||||
| 1.5 | 加入了footstep粒子。 | ||||
| 1.8 | pre1 | 加入了crit、hugeexplosion、townaura和depthsuspend粒子。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0 | Beta 1.9-pre4 | 加入了magicCrit、spell、instantSpell和mobSpell粒子。 | |||
| Beta 1.9-pre6 | 在顯示設定中可以設定粒子密度。 | ||||
| ? | 加入了dripWater和dripLava粒子。 | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | 加入了angryVillager和happyVillager粒子。 | |||
| 12w38a | 加入了witchMagic粒子。 | ||||
| 1.4.4 | pre | 加入了mobSpellAmbient粒子。 | |||
| 1.4.6 | 12w49a | 加入了fireworksSpark粒子。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了wake粒子。 | |||
| 加入了跌落時的粒子效果。 | |||||
| 1.8 | 14w04a | 現在粒子可以使用/particle來生成。 | |||
| 14w06a | 加入了barrier粒子。 | ||||
| 14w25a | 加入了droplet、take和mobappearance粒子。 | ||||
| 14w27a | 跌落時的粒子現在會隨機移動。 | ||||
| 14w31a | 丟擲雞蛋時的粒子效果由snowballpoof變為iconcrack。 | ||||
| 14w34c | 虛空不再產生depthSuspend效果。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 加入了dragonbreath和endRod粒子。 | |||
| 15w32c | 粒子不再視為實體處理。 | ||||
| 可視範圍由16方塊增加至32方塊。 | |||||
| 粒子的數量限制由4,000增加至16,384。 | |||||
| 15w34b | 加入了damageIndicator粒子。 | ||||
| 15w34c | 加入了sweepAttack粒子。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | 加入了fallingdust粒子。 | |||
| 1.10-pre1 | fallingdust粒子會與方塊碰撞了。 | ||||
| 1.11 | 16w39a | 加入了spit和talisman粒子。 | |||
| 16w39c | 將talisman粒子改名為totem。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 由於平坦化,粒子現在使用命名空間和小寫ID,32種粒子被重新命名。 | |||
移除了footstep和depthsuspend。然而,footstep粒子的紋理仍存在於jar中。 | |||||
移除了take的名稱。 | |||||
合併blockcrack和blockdust粒子為block粒子,以及explode和snowshovel粒子合併為poof粒子。 | |||||
| 18w07a | 加入了bubble_column_up、bubble_pop、current_down和squid_ink粒子。 | ||||
| 18w09a | 略微最佳化粒子的繪製。 | ||||
| 18w15a | 加入了nautilus粒子。 | ||||
| 18w19a | 加入了dolphin粒子。 | ||||
| pre7 | dripping_water粒子現在由含水的方塊適當生成。
| ||||
dripping_water粒子現在會附著出現時的方塊的碰撞箱裡。 | |||||
| pre8 | dripping_water粒子現在不再由未含水的方塊生成。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 加入了sneeze粒子。 | |||
| 19w02a | 加入了campfire_cosy_smoke和campfire_signal_soke粒子。 | ||||
| 19w06a | 粒子現在被拆分為每幀單獨的紋理檔案,而不是位於particles.png、explosion.png和sweep.png檔案中。 | ||||
| 19w08a | 狀態效果的紋理可以在單獨的資料夾中找到。 | ||||
| 1.15 | 19w34a | 加入了dripping_honey、landing_honey、falling_honey和falling_nectar粒子。 | |||
| 1.15.2 | pre1 | 變更了crit粒子的紋理。 | |||
| 1.16 | 20w06a | 加入了ash、crimson_spore、soul_fire_flame和warped_spore粒子。 | |||
| 20w09a | 加入了dripping_obsidian_tear、falling_obsidian_tear和landing_obsidian_tear粒子。 | ||||
| 20w11a | 加入了soul粒子。 | ||||
| 20w15a | 加入了white_ash粒子。 | ||||
| 1.17 | 20w45a | 現在粒子會在方塊被活塞破壞時出現。 | |||
| 20w46a | 加入了snowflake粒子。 | ||||
| 20w48a | 加入了dripping_dripstone_lava、dripping_dripstone_water、falling_dripstone_lava和falling_dripstone_water粒子。 | ||||
| 20w49a | 加入了vibration和dust_color_transition粒子。 | ||||
| 21w03a | 加入了glow和glow_squid_ink粒子。 | ||||
| 21w05a | 加入了falling_spore_blossom和spore_blossom_air粒子。 | ||||
| 21w11a | 加入了electric_spark、scrape、wax_off和wax_on粒子。 | ||||
| 21w13a | 加入了light粒子。
| ||||
移除了未使用的footprint粒子。 | |||||
| 1.18 | 21w42a | 加入了block_marker粒子以取代light和barrier。 | |||
| 1.19 | exp1 | 加入了shrieks、sculk_souls、sculk_charge_pops和sculk_charge粒子。 | |||
| 22w11a | 上一個實驗性快照中加入的shrieks粒子尚未在此快照中加入。
| ||||
上一個實驗性快照中加入的sculk_souls粒子被重新命名為sculk_soul。 | |||||
| 22w12a | 加入了shriek粒子。 | ||||
| 22w13a | 加入了allay_dust粒子。 | ||||
| 22w15a | 加入了sonic_boom粒子。 | ||||
| 22w16a | 移除了allay_dust粒子。 | ||||
| 22w18a | 變更了sonic_boom粒子的紋理。 | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | 加入了dripping_cherry_leaves、falling_cherry_leaves和landing_cherry_leaves粒子。 | |||
| 1.20 | 23w12a | 將dripping_cherry_leaves、falling_cherry_leaves和landing_cherry_leaves合併為cherry_leaves,並變更了紋理。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 加入了blockcrack、flame、smoke、bubble和watersplash粒子。 | ||||
| 0.3.2 | flame粒子現在顯示在熔爐上。 | ||||
| 0.4.0 | 加入了crit和snowballpoof粒子。 | ||||
| 0.5.0 | 加入了reddust粒子。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了dripWater、dripLavatownaura、heart和portal粒子。 | |||
| 0.10.0 | build 1 | 加入對應不穩定的沙和礫石的fallingdust粒子。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了ink、spell、mobspellinstantaneous、mobspell和waterwake粒子。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | crit粒子現在在使出暴擊時出現。 | |||
portal粒子現在出現在地獄傳送門附近。 | |||||
加入了villagerangry、largeexplode、hugeexplode粒子、blockdust、slime、enchantingtable、rainsplash和snowshovel粒子。 | |||||
| build 8 | largeexplode和hugeexplosion粒子現在有了更高的清晰度。 | ||||
| build 9 | 粒子現在能從水下看見。 | ||||
| 粒子將不會在方塊內部變暗。 | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 粒子不再作為實體處理。 | |||
reddust粒子現在由紅石發出。 | |||||
加入了villagerhappy和note粒子。 | |||||
| 0.16.0 | build 1 | 加入了mobappearance粒子。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了endRoddragonbreath粒子。 | |||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | villagerhappy粒子可透過交易產生。 | |||
| 1.0.5 | 1.0.5.0 | 粒子可透過/particle指令生成。 | |||
| 1.0.5.3 | 移除了/particle指令。 | ||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了spit和totem粒子。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了fireworksSpark粒子。 | |||
| 1.5.0 | 1.5.0.0 | 加入了dolphin粒子。 | |||
| 1.5.0.1 | 加入了nautilus粒子。 | ||||
| 1.5.0.7 | 加入了bubble_column_up、bubble_pop和current_down粒子。 | ||||
| 1.6.0 | 1.6.0.1 | 加入了barrier粒子。 | |||
| 1.8.0 | 1.8.0.8 | 重新加入了/particle指令,會暫時生成一個粒子發射體,而不是一個粒子區域。可以生成下列粒子:
| |||
加入了sneeze粒子。 | |||||
| 1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了下列粒子:
| |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 粒子現在可以用標準JSON格式進行編輯。 | |||
將帶有前綴test_的粒子的前綴重新命名為example_。 | |||||
移除了test_mule和test_sphere粒子。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了campfire_cosy_smoke和campfire_signal_smoke粒子。
| |||
移除了所有帶有前綴example_的粒子。 | |||||
| 1.12.0 | 1.12.0.2 | 加入了下列粒子:
| |||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 加入了dripping_honey、landing_honey、falling_honey和falling_nectar粒子。 | |||
| 1.16.210 | 1.16.210.53 | 加入了snowflake_particle粒子。 | |||
| 1.16.210.56 | 加入了vibration_signal和sculk_sensor_redstone_signal粒子。 | ||||
| 1.16.210.59 | 加入了glow_particle粒子。 | ||||
| 1.16.210.60 | 移除了glow_particle粒子。 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了stalactite_lava_drip_particle、stalactite_water_drip_particle和ink_emitter粒子。
| |||
重新加入了glow_particle粒子。 | |||||
| 1.16.220.52 | 加入了electric_spark_particle、spore_blossom_ambient_particle、spore_blossom_shower_particle和wax_particle粒子。 | ||||
| 1.18.0 | 1.18.0.22 | 加入了sculk_soul_particle和shriek_particle粒子。 | |||
| 1.18.30 | 1.18.30.22 | 加入了sculk_charge_particle和sculk_charge_pop_particle粒子。 | |||
| 1.18.30.32 | 加入了warden_dig粒子。 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.26 | 加入了sonic_explosion粒子。 | |||
| 1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了cherry_leaves_particle粒子。 | |||
你知道嗎
- 大多數粒子的顏色都可以透過資源包來改變,然而紅石、傳送門和終界使者的粒子顏色只能使用MOD變更。
dust粒子具有用於顏色的獨特語法,用三個RGB值表示為十進位百分比。
- 在基岩版中,著火的實體在火焰動畫處迸出圓形的粒子。
- 在遊戲內部有一個用來顯示撿起物品動畫的粒子
take,但它不能透過/particle指令生成。它的名稱在Java版1.13被移除。

































































































