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Template:Translation:未知参数。

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此特性为Java版基岩版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

竹子(Bamboo)是一个半透明的方块,会被熊猫吃掉及掉落。

获取

竹子可以通过使用任何工具开采

方块 竹子
硬度 ?
工具 任意工具
挖掘 时间[note 1]
徒手 3
0.33
斧头 0.375
锄头 0.42
铲子 0.42


熊猫

熊猫被杀死时会掉落1-2个竹子。


钓鱼

丛林生物群系钓鱼时可以钓到竹子。

宝箱战利品

基岩版村庄和掠夺更新中[即将到来],竹子可以在沉船供给宝箱(17.7%)和丛林神庙宝箱(50.9%)中找到,以1-3为一组。

用途

开采时,放置在其上方的任何其他竹子方块也将被摧毁。如果活塞试图推动它或将方块移动到其空间中,竹子方块也将被移除并作为物品掉落。

耕种

竹子可以放置在草方块泥土沙子灰化土砂土红沙上生长。当使用骨粉,它会生长一格方块。竹子最多可以长到12-16格高。

熊猫

熊猫吃竹子(物品),可以加速小熊猫的生长。

燃料

竹子可在熔炉中作为燃料,可炼造0.25个物品

装饰

竹子都可以种植在花盆内,用于装饰。

作为合成材料

名称 材料 合成配方
竹块 竹子

脚手架 竹子 +
线
木棍 竹子

出现

Bamboo stages

竹子生长的不同阶段。

竹子的外观随着它的生长而变化。 首次放置时,它是小芽的样子。 当它长到一格方块高时它长到3格像素的长度和宽度,顶部方块有叶子从它上面脱落。 在3格方块,前2个方块有叶子,在4个方块,竹子扩展到3×3像素。 在5格方块高处,前3格方块将有叶子,随着竹子的生长,树叶会向上移动并停留在前3格方块。

数据值

ID

竹子/ID

方块状态

参见:方块状态

Java版

竹子
ID名称:bamboo
名称 默认值 接受值 描述
age00
1
竹子的年龄。若此值为1,竹子会显得更粗。
stage00
1
此值在随机间隔后增加。
此值为1时,竹子会尝试往上生长。
leavesnonenone
small
large
竹叶的大小。

基岩版

竹子
ID名称:bamboo
名称 默认值 接受值 描述
bamboo_leaf_sizeno_leavesno_leaves
small_leaves
large_leaves
竹叶的大小。
bamboo_stalk_thicknessthinthin
thick
竹子的粗度。
age_bitfalsetrue
false
竹叶的生长阶段。
竹笋
ID名称:bamboo_sapling
名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age_bit0x8falsefalse
true
不支持指定竹笋的生长阶段。
sapling_type0x1
0x2
0x4
oak acacia不支持未使用。
birch不支持未使用。
dark_oak不支持未使用。
jungle不支持未使用。
oak不支持竹笋的默认种类。
spruce不支持未使用。

历史

1.142018年9月29日竹子在MINECON Earth 2018上宣布。
Java版(即将到来)
1.1418w43a加入了竹子。
基岩版(即将到来)
1.8beta 1.8.0.8加入了竹子。

画廊


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