空气(Air)是 Minecraft 用来区分空间未被占用的方块。
获取
不能将空气放在物品栏里,并且只能够通过放置/移除方块来摧毁/创建空气方块。
自然生成
多数的结构生成在空气里。空气也生成在未被任何方块占用的空间里。
用途
Air, shown at right, is represented by blue cubes within structures. Red cubes represent structure void.
空气和其他非固体方块是唯一在玩家和生物穿过时不会窒息的空间。
Air can be visualized with the use of 结构方块 in save mode. With "Show invisible blocks" enabled, air is represented as small blue cubes.
历史
| Java版Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | 空气影响水平方向上邻近的液体方块。如果空气接触到液体方块,有 ⅔ 的几率液体方块会消失并让液体后退,有 ⅓ 的几率液体方块会填充空气,让液体流动。 | ||||
| release | |||||
| 1.7.2 | 13w38b | 空气成为了方块[1]并且可以放在物品栏里。它拥有一个丢失的材质 | |||
| 13w38c | 空气没法再被放在物品栏中了,但实际上还是能够被玩家手持。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | Air can now be visualized with the use of structure blocks. | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 空气加入到了游戏中。 | ||||
| 0.6.0 | 添加了天空。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 空气加入到了游戏中。 | |
漏洞
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