稀有度(Rarity)是应用于方块、物品和进度/give命令(但在物品展示框中不可见[2],在潜影盒中也不可见[3])时可以被看见,并且对游戏没有任何影响。
改变物品的稀有度的唯一方法是附魔,可以将稀有度从普通(Common)或罕见(Uncommon)变为稀有(Rare)。
层级
| 稀有度 | 描述 | 列表 | 颜色 |
|---|---|---|---|
| 应用于大多数物品。 | 所有未列出的方块/物品 | 白色 | |
| 主要为普通的宝藏物品,也有小型boss的掉落物。 | 附魔之瓶 龙息 鞘翅 附魔书 头 海洋之心 下界之星 玩家的头 头颅 不死图腾 |
黄色 | |
| 由boss掉落物所合成的物品,也有更难以获取的宝藏。 | 信标 潮涌核心 末地水晶 金苹果 音乐唱片 |
青色 | |
| 主要为极难获取的宝藏,也包括某些创造模式独有的方块和物品,但也有例外(如玩家头颅的稀有度为不平凡,平滑方块为普通)。 | 命令方块 龙蛋 附魔金苹果 结构方块 |
品红色 |
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | 金苹果的提示文本现在为品红色,使其成为拥有非白色提示文本的首个物品。 | |||
| 1.3.1 | 12w21a | 金苹果的提示文本变为蓝色,并加入了附魔金苹果,其提示文本为普通金苹果先前的品红色。 | |||
| 1.13 | 18w21a | 为某些物品加入了基于其稀有度的有色提示文本。 | |||