稀有度(Rarity)是应用于物品的统计,表示它们的价值和获得难度。
机制[]
稀有度的主要效果是影响物品的物品名称的颜色,除非这些物品的自定义名称设置了颜色,如灾厄旗帜。
附魔可以提升物品的稀有度,将物品的稀有度从常见(Common)或少见(Uncommon)变为稀有(Rare)、将稀有(Rare)变为史诗(Epic)。
Java版[]
物品的稀有度会在以下的场景中影响物品名称的颜色:
- 在物品栏中选中物品,出现在提示框中的物品名称。
- 在快捷栏中选中物品,出现在快捷栏上方的物品名称。[1]
- 在物品被包含在JSON文本消息中时显示的物品名称。这包括死亡界面中的死亡消息,聊天栏中的死亡消息,以及
/tellraw
和/give
的文本。
物品的稀有度不会在以下的场景中影响物品名称的颜色:
稀有度是一种物品属性,因此在物品栏中选中具有物品数据CanPlaceOn
或CanBreak
的物品时提示框显示的方块名称[5]和超平坦自定义屏幕中的方块名称[6],即使有相关的物品也不会适用稀有度颜色。
基岩版[]
稀有度等级[]
稀有度 | 颜色 | 物品列表(Java版) | 物品列表 (基岩版) |
---|---|---|---|
常见 Common |
白色#FFFFFF
|
所有未在下方列出的物品 | 所有未在下方列出的物品 |
少见 Uncommon |
黄色#FFFF55
|
旗帜图案(苦力怕盾徽、头颅盾徽) 附魔之瓶 龙息 鞘翅 附魔书 生物头颅 海洋之心 下界之星 不死图腾 |
附魔书 |
稀有 Rare |
青色#55FFFF
|
附魔的常见和少见物品 信标 潮涌核心 末地水晶 金苹果 音乐唱片 |
附魔的常见和少见物品 金苹果 音乐唱片 |
史诗 Epic |
品红色#FF55FF
|
附魔的稀有和史诗物品 旗帜图案(Mojang徽标) 屏障 龙蛋 附魔金苹果 命令方块 命令方块矿车 知识之书 光源方块 结构方块 结构空位 拼图方块 调试棒 |
附魔的稀有和史诗物品 附魔金苹果 |
历史[]
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
关于“稀有度”的历史,请见各版本页面。
参考[]
语言