稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
grindstone |
砂轮(Grindstone)是可用于修补损坏的工具并移除附魔的方块。
自然生成[]
砂轮会自然生成于村庄的武器匠铺里。
砂轮还会自然生成于古迹废墟的部分结构中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘砂轮的合适工具是镐。砂轮需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
砂轮被破坏后会掉落自身。
用途[]
砂轮不能被活塞移动。
在基岩版中,砂轮会在附着方块移动、移除或被破坏的情况下被破坏并掉落自身,使得不使用镐来回收砂轮是可能的。
修复[]
当对砂轮按使用键时,GUI将显示两个输入槽和一个输出槽。
将两个损坏的同类型物品放在输入槽内,会将它们的耐久度加在一起,形成新的物品在输出槽中,并获得5%的额外耐久。上方物品的所有非诅咒魔咒将在执行该操作时被移除,并为每个附魔咒返还一定数量的经验值。此操作将会牺牲下方物品。
玩家也可以将单个附魔物品(也包括附魔书)放置在任意一个输入槽中,只移除它的非诅咒魔咒。此操作不会修复该物品或牺牲其他物品,同时也会返还一定数量的经验值。返还的经验值如下计算:对于两个物品的每个非诅咒魔咒,取魔咒等级表中相应的等级下限相加,除以2,向上取整,所得结果记为x
,然后返还x + random.nextInt(x)
的经验。例如,火焰保护I将会返回5~9点经验。
使用砂轮可以消除物品的累积惩罚。砂轮不会移除物品的自定义名称。
如果操作无效(例如,两个输入项是不同类型的物品),会像铁砧一样,箭头上将会出现一个红叉。
下表罗列了修复不同物品时所给予的额外耐久:
盔甲 | 皮革 | 金质 | 锁链/铁质 | 钻石质 | 下界合金质 |
---|---|---|---|---|---|
头盔 | 2 | 3 | 8 | 18 | 20 |
胸甲 | 4 | 5 | 12 | 26 | 29 |
护腿 | 3 | 5 | 11 | 24 | 27 |
靴子 | 3 | 4 | 9 | 21 | 24 |
工具 | |||||
---|---|---|---|---|---|
木质 | 金质 | 石质 | 铁质 | 钻石质 | 下界合金质 |
3 | 1 | 6 | 12 | 78 | 101 |
杂项工具 | ||||||||||
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弓 | 弩 | 三叉戟 | 盾牌 | 海龟壳 | 鞘翅 | 胡萝卜钓竿 | 钓鱼竿 | 诡异菌钓竿 | 剪刀 | 打火石 |
19 | 23 | 12 | 16 | 13 | 21 | 1 | 3 19 |
5 | 11 | 3 |
更改职业[]
如果一个砂轮没有被村民认领,则附近的任意一个失业村民有机会转变职业为武器匠。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
砂轮:使用 | 方块 | 使用砂轮 | block.grindstone.use | subtitles.block.grindstone.use |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 使用砂轮 | block.grindstone.use | block.grindstone.use | 0.5 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
砂轮 | grindstone | mineable/pickaxe | block.minecraft.grindstone |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
砂轮 | grindstone | -195 | tile.grindstone.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor wall ceiling | 砂轮固定的位置。 |
facing | north | north south east west | 砂轮面向的方向。 和玩家放置的方向是相反的。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
attachment | standing | hanging multiple side standing | 砂轮固定的位置。 |
direction | 0 | 0—3 | 砂轮面向的方向。 和玩家放置的方向是相反的。
|
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
解除附魔 Disenchanted | 使用砂轮从一个附魔物品中获得经验。 | 将附魔的物品在砂轮中祛魔。 | 20G | 铜杯 |
历史[]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w44a | 加入了砂轮。 | |||
砂轮只能在创造模式物品栏内获得,且没有任何用途。 | |||||
18w45a | 为砂轮的脚加入了cullface参数。 | ||||
18w48a | 更改了纹理。 | ||||
加入合成配方。 | |||||
砂轮现在会自然生成于村庄的武器匠铺内。 | |||||
砂轮现在可以用于修复损坏的物品。 | |||||
砂轮可以移除一个物品的所有非诅咒附魔,移除附魔时玩家会得到一些经验。 | |||||
19w03a | 为砂轮加入了声音。 | ||||
19w03c | 加入了遗漏的cullface参数。 | ||||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | 加入了砂轮,但没有任何用途。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 砂轮现在会自然生成于村庄的武器匠铺内。 | |||
更改了纹理。 | |||||
加入合成配方。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 砂轮现在可以用于修复损坏的物品。 | |||
砂轮不再免疫爆炸。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | 加入了砂轮。 | ||||
1.92 | 更改了纹理。 |
画廊[]
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