Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Duncan Geere Mojang avatar

泥土有個粗魯而不友好的表兄,名叫「粗泥」,它無論如何都不會長出草來。粗泥可以用泥土和礫石來合成,也可以在巨木針葉林、惡地高地和莽原高地生態域裡採集。

粗泥(Coarse Dirt)是泥土的變種,它不會被附近的草地擴散而長草。

生成[]

自然生成[]

粗泥能在原生松木針葉林原生杉木針葉林疏林惡地風蝕莽原生態域中大片地生成。

粗泥也會作為古蹟廢墟的一部分生成,並且可能會被替換為可疑的方塊

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

挖掘粗泥的合適工具是鏟。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

粗泥被破壞後會掉落自身。

用途[]

粉瓣花枯灌木大懸葉草蕈菇蕈根地獄芽杜鵑叢都能被放置在粗泥上。樹苗竹子甜莓灌木叢能在粗泥上生長。甘蔗蘑菇也會在符合條件的情況下在粗泥上生長。

草地菌絲土無法擴散至粗泥上。

轉變[]

對著粗泥使用可將其轉變為泥土,並使鋤消耗掉1點耐久。

對著粗泥使用可將其轉變為土徑,並使鏟消耗掉1點耐久。

大型杉木長成後會將其周圍的粗泥轉變為灰壤

杜鵑樹長成後會將其下方的粗泥轉變為扎根土

對上方為空氣的苔蘚方塊使用骨粉會使周圍7×11×7範圍內,最上方的粗泥轉變為苔蘚方塊。

對著粗泥使用水瓶或發射器發射水瓶會將粗泥轉化為泥巴

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.gravel.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.gravelitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.gravelbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.gravelhit0.170.5 16
方塊放置方塊dig.gravelplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.gravelstep0.091.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.graveljump0.11.0 16
方塊在方塊上著陸land.gravelland0.171.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE物品標籤JE本地化鍵名
粗泥coarse_dirtazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
big_dripleaf_placeable
convertable_to_mud
dead_bush_may_place_on
dirt
enderman_holdable
foxes_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
moss_replaceable
nether_carver_replaceables
overworld_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
sniffer_diggable_block
dirtblock.minecraft.coarse_dirt

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
粗泥dirt3tile.dirt.coarse.name

方塊資料[]

在基岩版中,粗泥使用下面的資料值:

DV 描述
0 泥土
1 粗泥

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

在基岩版中,粗泥使用下面的方塊狀態:

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse粗泥

歷史[]

Java版
1.7.21.7.2Dirt JE2 BE1 加入了無草泥土,可以在零碎莽原自然生成。其紋理與普通泥土相同,但不能被草地蔓延。
2014年6月11日Ryan Holtz發推展示了一張關於粗泥的截圖。
1.814w25aCoarse Dirt JE1 BE1 加入了粗泥,作為無草泥土的可合成和視覺上不同的代替品。它的方塊ID仍然是minecraft:dirt 1,可被犁成耕地
14w32a粗泥現在會被鋤犁成泥土。
1.1317w47a泥土的不同變種被拆分到各自的ID。
平坦化前,粗泥的數字ID是3。
1.1720w45a現在對粗泥使用可以將其轉化為土徑
1.1922w11a現在對著粗泥使用水瓶或發射器發射水瓶會將粗泥轉化為泥巴
1.2023w12a現在粗泥會在古蹟廢墟中生成。
攜帶版Alpha
0.9.0Dirt JE2 BE1 加入了無草泥土,其特性與改變世界的更新裡的無草泥土完全相同。
基岩版
1.2.01.2.0.2Coarse Dirt JE1 BE1 粗泥取代了無草泥土。
1.16.2001.16.200.52現在對粗泥使用可以將其轉化為土徑
1.19.01.19.0.20現在對著粗泥使用水瓶或發射器發射水瓶會將粗泥轉化為泥巴
1.19.801.19.80.22現在粗泥會在古蹟廢墟中生成,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
原主機版
TU31CU191.22Patch 3 Coarse Dirt JE1 BE1 加入了粗泥。
New Nintendo 3DS版
1.5.25Coarse Dirt JE1 BE1 加入了粗泥。

你知道嗎[]

  • 粗泥最早在基岩版中的對應方塊是「無草泥土」,即資料值為1的泥土。它與粗泥有著一些相同的特性,例如不能被草地蔓延;它也具有泥土的特性:當用絲綢之觸的工具採集時會掉落普通的泥土,對其使用鋤會使之變為耕地。

參考[]

  1. 「Block of the Week: Dirt」 – Minecraft.net,2018年2月23日

語言

Advertisement