砂土
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是 |
---|---|
命名空间ID |
见§数据值 |
砂土(Coarse Dirt)是泥土的变种,它不会被附近的草方块扩散而长草。
生成[]
自然生成[]
砂土能在原始松木针叶林、原始云杉针叶林、疏林恶地和风袭热带草原生物群系中大片地生成。
砂土也会作为古迹废墟的一部分生成,并且可能会被替换为可疑的方块。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘砂土的合适工具是锹。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
砂土被破坏后会掉落自身。
用途[]
草、花、粉红色花簇、枯萎的灌木、大型垂滴叶、菌类、菌索、下界苗和杜鹃花丛都能被放置在砂土上。树苗、竹子和甜浆果丛能在砂土上生长。甘蔗和蘑菇也会在符合条件的情况下在砂土上生长。
转变[]
对着砂土使用锄可将其转变为泥土,并使锄消耗掉1点耐久。
对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的砂土转变为苔藓块。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.gravel.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.gravel | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.gravel | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.gravel | hit | 0.17 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.gravel | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.gravel | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.gravel | step | 0.09 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.gravel | jump | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.gravel | land | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
砂土 | coarse_dirt | azalea_grows_on azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on big_dripleaf_placeable convertable_to_mud dead_bush_may_place_on dirt enderman_holdable foxes_spawnable_on lush_ground_replaceable mineable/shovel moss_replaceable nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen sniffer_diggable_block | dirt | block.minecraft.coarse_dirt |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
砂土 | dirt | 3 | tile.dirt.coarse.name |
方块数据[]
参见:基岩版数据值
在基岩版中,砂土使用下面的数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 泥土 | |
1 | 砂土 |
方块状态[]
参见:方块状态
在基岩版中,砂土使用下面的方块状态:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | 泥土 |
coarse | 砂土 |
历史[]
Java版 | |||||
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1.7.2 | 1.7.2 | 加入了无草泥土,可以在破碎的热带草原自然生成。其纹理与普通泥土相同,但不能被草方块蔓延。 | |||
2014年6月11日 | Ryan Holtz发推展示了一张关于砂土的截图。 | ||||
1.8 | 14w25a | 加入了砂土,作为无草泥土的可合成和视觉上不同的代替品。它的方块ID仍然是minecraft:dirt 1 ,可被锄犁成耕地。 | |||
14w32a | 砂土现在会被锄犁成泥土。 | ||||
1.13 | 17w47a | 泥土的不同变种被拆分到各自的ID。 | |||
在扁平化前,砂土的数字ID是3。 | |||||
1.17 | 20w45a | 现在对砂土使用锹可以将其转化为土径。 | |||
1.19 | 22w11a | 现在对着砂土使用水瓶或发射器发射水瓶会将砂土转化为泥巴。 | |||
1.20 | 23w12a | 现在砂土会在古迹废墟中生成。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | 加入了无草泥土,其特性与改变世界的更新里的无草泥土完全相同。 | ||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 砂土取代了无草泥土。 | |||
1.16.200 | 1.16.200.52 | 现在对砂土使用锹可以将其转化为土径。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 现在对着砂土使用水瓶或发射器发射水瓶会将砂土转化为泥巴。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在砂土会在古迹废墟中生成,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了砂土。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.5.25 | 加入了砂土。 |
你知道吗[]
- 砂土最早在基岩版中的对应方块是“无草泥土”,即数据值为1的泥土。它与砂土有着一些相同的特性,例如不能被草方块蔓延;它也具有泥土的特性:当用精准采集的工具采集时会掉落普通的泥土,对其使用锄会使之变为耕地。
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日
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