Hatsukibot(對話 | 貢獻) 小 (机器人:自动替换文本 (-\|snap\=(alpha|beta) (.+?)\| +|snap=\2|)) |
(上次是编辑失误,删了一些重要资料,这次不会了。) |
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矿车在有充足的速度下可以飞跃1格宽的轨道缺口并重新上轨。穿过缺口后,矿车的速度会大幅降低。 |
矿车在有充足的速度下可以飞跃1格宽的轨道缺口并重新上轨。穿过缺口后,矿车的速度会大幅降低。 |
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⚫ | |||
+ | 在轨道上的任何东西都能让矿车突然完全停下。一旦矿车脱轨后,就会在1到2格内迅速停下。 |
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+ | 可以敲掉矿车前面的轨道或使用激活铁轨(会引爆TNT矿车)。 |
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+ | 在史蒂夫矿车模组中的制动拉杆可立刻刹停矿车。 |
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=== 矿车重叠 === |
=== 矿车重叠 === |
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使用这种漏洞可以更加节省资源,因为矿车可以在平坦的地面和斜坡上以充能动力铁轨提供的的速度移动。船矿车的另一个漏洞是当矿车在铁轨上时摩擦会大大降低,这与船在冰上行驶时相似。这个漏洞可以在无作弊生存模式中通过将矿车推进在铁轨上方的船中实现。 |
使用这种漏洞可以更加节省资源,因为矿车可以在平坦的地面和斜坡上以充能动力铁轨提供的的速度移动。船矿车的另一个漏洞是当矿车在铁轨上时摩擦会大大降低,这与船在冰上行驶时相似。这个漏洞可以在无作弊生存模式中通过将矿车推进在铁轨上方的船中实现。 |
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== 数据值 == |
== 数据值 == |
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{{History||0.14.0|snap=build 1|矿车现在可以用来合成[[运输矿车]]、[[漏斗矿车]]和[[TNT矿车]]。}} |
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{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Minecart JE2 BE1.png|32px]] [[File:Minecart (Item) JE2 BE1.png|32px]] 加入了矿车。}} |
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{{History||xbox=TU21|xbone=CU9|ps=1.14|提高了矿车的最大数量。}} |
{{History||xbox=TU21|xbone=CU9|ps=1.14|提高了矿车的最大数量。}} |
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{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|更改了矿车的音效。}} |
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於 2021年3月19日 (五) 09:04 的修訂
2010年6月18日,礦車被加入了遊戲。剛開始,它們只能用於儲存——就像儲物箱一樣。但不到一周後,這個作為「儲物箱」的計劃就被撤銷,隨後,礦車就可以乘坐了。隨著時間的推移,礦車又加入了新功能——TNT礦車、漏斗礦車、熔爐礦車、甚至是指令方塊礦車。
礦車(Minecart)是一種在鐵軌上執行的類似於火車的載具實體。
取得
攻擊礦車可以使其掉落為物品。礦車在觸碰仙人掌後,或被弓箭射中,也會掉落成物品。
合成
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
其他礦車
儲物箱礦車、漏斗礦車、熔爐礦車
指令方塊礦車和生怪磚礦車/give
和/summon
指令獲得,被摧毀後只能掉落1個礦車。
用途
礦車只能被放置在鐵軌上。把礦車推到鐵軌外或破壞鐵軌可以使它脫軌。脫軌的礦車可以被重新推上鐵軌;在礦車下面放置鐵軌也能使礦車重新回到軌道。
合成材料
運輸
對礦車點擊使用鍵可以乘坐礦車。坐上礦車後,需要外力來使礦車動起來。乘坐礦車時,玩家可以使用前進鍵來緩慢地挪動礦車。如果生物在空礦車的前面,便會被載進礦車。
玩家可以透過按下潛行鍵來下車,但是如果此時礦車上只有一個方格的空間的話,玩家會因為頭部暫時處在天花板內部而受到1()的窒息傷害。當玩家下車時,遊戲會尋找相鄰的2×2×3的空間來將玩家放置在離車1.5格遠的地方。如果沒有空間,玩家將直接被放置在礦車上方,然後下落到礦車所處位置的中央。
在乘坐礦車時,如果礦車從高處落到鐵軌上,玩家不會受到墜落傷害。
不像床那樣,試圖登上已經被佔用的礦車不會出現一條提示資訊。[2]
行為
速度
礦車的預設的單座標軸最大速度8格/秒。因此斜向行駛的礦車能達到11.314格/秒[3]。當礦車轉彎時它將會斜向行駛。
被紅石充能的動力鐵軌能給礦車進行加速。礦車在沒有動力鐵軌助力時會逐漸減慢速度。
礦車在上坡時速度會降低,在下坡時速度會提升。
在軌道上的任何東西都能讓礦車突然完全停下。一旦礦車脫軌後,就會在1到2格內迅速停下。生物觸碰到礦車的行為與玩家觸碰到礦車的行為一樣。例如,生物碰到靜止的礦車會讓礦車動起來。
礦車在有充足的速度下可以飛躍1格寬的軌道缺口並重新上軌。穿過缺口後,礦車的速度會大幅降低。
停下
在軌道上的任何東西都能讓礦車突然完全停下。一旦礦車脫軌後,就會在1到2格內迅速停下。
可以敲掉礦車前面的軌道或使用觸發鐵軌(會引爆TNT礦車)。
在史蒂夫礦車模組中的制動控制桿可立刻剎停礦車。
礦車重疊
當兩輛或者更多的礦車重疊在一起時稱作礦車重疊。它們的減速方式很奇怪。當礦車衝出軌道時,這些重疊的礦車會瞬間丟失其速度並變為正常行走的速度。而在之後,便不會再發生速度丟失的現象。
當玩家不想親自走到目標或者玩家的所擁有的資源不足以維持至目標時可以採用上述方法。為使該方法行之有效,應至少有三輛礦車發生重疊。在經過急轉彎時玩家所在的礦車可能會被卡住,此時可以透過將礦車推離軌道來進行分離。
空礦車的傾斜和加速
下表顯示當礦車從斜坡駛下並使用加速工具(或不使用任何加速工具)在平地可滑行的距離。最為行之有效的加速方案是在斜坡的底端平地上使用1格充能軌道加速。使用2格加速會使其最大滑行距離增加20%(約1.5米)。最大滑行距離與斜坡高度的關係近似成對數關係。
礦車在特定高度的斜坡頂端,從靜止狀態開始滑下。
斜坡高度 | 不使用加速 | 在底端使用加速 | 在底端和頂端均使用加速 | 在斜坡和底部所有位置均使用加速 |
---|---|---|---|---|
1 | 2.77m | 8.77 | 10.8 | 10.8 |
2 | 4.59m | 9.59 | 10.83 | 13.37 |
3 | 5.81m | 9.81 | 11.66 | 15.12 |
4 | 7.04m | 10.04 | 12.46 | 16.95 |
5 | 7.87m | 10.87 | 12.29 | 17.95 |
10 | 11.65m | 13.38 | 15.12 | 21.68 |
100 | 15.87m | 17.05 | 17.54 | 25.34 |
碰撞
礦車的尺寸與其他方塊基本相同(1×1)。正因如此,梯子和門都可保護礦車不墜入1×1的洞之中。
當在某種情形下,鐵軌上的礦車可能無視碰撞。當礦車上坡或轉彎時處於行車方向的方塊會被礦車穿越。
乘坐礦車的玩家和生物不會與任何透明方塊發生碰撞或受到窒息傷害。玩家和生物的頭部駛進不透明方塊時會受到窒息傷害。
生物
生物可以乘坐礦車,但只有一些生物能夠控制礦車。生物不能自主離開礦車,除非礦車被毀或者經過觸發鐵軌。終界使者也不能從礦車中傳送走。
如果玩家把礦車推向生物,或生物走上礦車所在的位置,就會坐上礦車。某些生物可以像玩家一樣在礦車上挪動礦車。
被馴服的狼在礦車中會嘗試跟隨玩家。
玩家可以把一隻中型史萊姆推進礦車,此時史萊姆攻擊不到玩家。不過,礦車裏的大型史萊姆可以攻擊到玩家。
騎乘礦車的蜘蛛騎士會自動加速礦車。
船
當船被放進礦車時,在鐵軌上的礦車會移動得更快,速度大約和在熔爐礦車上一致。船在礦車裏的運動是有錯誤的,按下W會向後移動,按下S會向前移動。礦車在沒有鐵軌的地上會以爬行的速度移動,在船上的礦車不會脫離並漂浮。
使用這種錯誤可以更加節省資源,因為礦車可以在平坦的地面和斜坡上以充能動力鐵軌提供的的速度移動。船礦車的另一個錯誤是當礦車在鐵軌上時摩擦會大大降低,這與船在冰上行駛時相似。這個錯誤可以在無作弊生存模式中透過將礦車推進在鐵軌上方的船中實現。
資料值
ID
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
礦車 | minecart | item.minecraft.minecart |
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
礦車 | minecart | entity.minecraft.minecart |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
礦車 | minecart | 328 | item.minecart.name |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
礦車 | minecart | 84 | entity.minecart.name |
實體資料
礦車有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 礦車共通標籤
基岩版:
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
歷史
Java版Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100618 | File:Minecart (Item) JE1.png 加入了礦車。它們不能被乘騎,但可以用來儲存物品。右鍵它們會像儲物箱一樣被打開。儲存的東西越多,礦車的泥土層越高。 | ||||
20100624 | File:Minecart (Item) JE2 BE1.png 變更了礦車的材質。 | ||||
變更了礦車的機制,現在可以乘騎礦車,移除了儲存物品的功能。 | |||||
? | 由於未知原因,礦車現在會在其中繪製一個儲物箱。 | ||||
Java版Alpha | |||||
? | 移除了礦車中繪製的儲物箱。 | ||||
v1.0.4 | 加入了乘坐礦車時的動畫效果。 | ||||
v1.0.14 | 礦車現在可以用來合成熔爐礦車和儲物箱礦車。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.5 | 徒手破壞礦車的速度現在變快了。 | ||||
加入了動力鐵軌,這使礦車能自動行駛。之前的加速方法失效或效率降低。 | |||||
加入了感測鐵軌,來用於探測礦車。在此更新之前,人們使用壓力板來探測礦車,但會大幅阻礙甚至會逼停礦車,嚴重影響軌道的加速結構。 | |||||
1.6 | Test Build 3 | 礦車現在會將掉落傷害轉移給乘坐者,礦車本身不會被摧毀。 | |||
1.8 | pre1 | 當你在下落時攻擊礦車,它會顯示暴擊的效果。此效果也會在坐在車內時產生。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | C418公開了一段礦車行進的音效。 | |||
1.3.1 | 12w21b | 玩家在下車時不再出現在車內/車的上方,而是在一段距離外。玩家在乘坐礦車時可以使用方向鍵來緩慢地挪動礦車。 | |||
1.4.2 | 12w38b | 加入了礦車的音效。 | |||
1.5 | 13w02a | 礦車現在可以透過第三方工具來在車內顯示不同的方塊(僅為視覺效果)。所有類型的礦車都擁有這個功能。 | |||
不同類型的礦車不再共用實體IDMinecart ,亦不再以Type 標籤區分礦車類型。各類礦車的實體ID是獨立的。 | |||||
礦車現在可以用來合成TNT礦車。 | |||||
13w03a | 礦車現在可以用來合成漏斗礦車。 | ||||
1.7.2 | 13w39a | 加入了指令方塊礦車。 | |||
1.8 | 14w11a | 變更了礦車的物理性質——它們可以走的更快更遠了;如果速度太快,過轉彎位的時候會脫軌,且無法上坡;如果速度夠快,可以越過1個方塊。 | |||
改善了碰撞和位置處理的方式。 | |||||
14w17a | 將礦車的運動機制回退至14w11a前。 | ||||
1.9.1 | pre2 | 修復了儲物箱礦車和漏斗礦車顯示為「container.minecart」的文字錯誤。 | |||
1.11 | 16w32a | 實體ID由MinecartRideable 變更為minecart 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是328。 | |||
1.14 | 18w43a | File:Minecart (Item) JE3 BE2.png 變更了礦車的材質。 | |||
? | 現在,礦車在普通軌道上的移動速度會慢得多,在未啟動的動力鐵軌上更是如此,如果玩家不推動礦車,就無法從未啟動的動力鐵軌降下。 | ||||
1.16 | 20w09a | 現在會檢測實體下車位置的空間高度是否能夠容下該實體。 | |||
Java版(即將到來) | |||||
1.17 | 20w45a | 礦車現在可以在水下行駛。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | File:Minecart (Item) JE2 BE1.png 加入了礦車。 | |||
build 3 | 礦車現在坐上去更平穩了。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 加入礦車的音效。 | |||
build 2 | 礦車現在可以往上堆疊。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 礦車現在可以用來合成儲物箱礦車、漏斗礦車和TNT礦車。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 礦車現在可以在水下行駛。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | File:Minecart (Item) JE3 BE2.png 變更了礦車的材質。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | File:Minecart (Item) JE2 BE1.png 加入了礦車。 |
TU13 | 翻倍了礦車的速度。 | ||||
TU21 | CU9 | 1.14 | 提高了礦車的最大數量。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 變更了礦車的音效。 | |
1.90 | File:Minecart (Item) JE3 BE2.png 變更了礦車的材質。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | File:Minecart (Item) JE2 BE1.png 加入了礦車。 |
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 由於礦車的模型沒有輪子,所以礦車似乎是浮在鐵軌上的。
- 如果坐著礦車的時候打開物品欄,玩家的姿勢將會顯示為在空中坐下的樣子。
- 在坐著礦車的時候,你可以在你能夠到的範圍內點擊另一輛礦車來進行傳送。
- 在坐著礦車的時候,如果你將遊戲設定裡的聲音關掉再打開,在你的用戶端中這輛礦車將不再發出響聲,直到你離開礦車。
- 如果一個礦車被箭射中,這個礦車會被摧毀。
- 如果一隻上了鞍的豬在乘坐礦車,玩家可以騎礦車裏的豬。此時礦車能夠以玩家的行走速度自由移動。目前不知道這是否是一個程式錯誤。
- 如果玩家乘坐的礦車前有太多的礦車,那麼玩家乘坐的這輛車是不能推著它們移動的。
- 在較早版本中,若兩個礦車行駛在相鄰的軌道上,它們會互相「提速」。
畫廊
- 2ed Spawner Minecart Image and 1st Dispenser cart image.jpeg
兩個啟動的生怪磚礦車和未啟動的發射器礦車。
第一張攜帶版中的礦車的圖片。
參考
- ↑ 「Taking Inventory: Minecart」 – Minecraft.net
- ↑ MC-161251
- ↑ 82+82 的和的算術平方根。見勾股定理。
- ↑ MC-8265
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064