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  本文章介紹的是一類可從地下取得的資源型方塊。關於其他和礦物相關的方塊和物品,請見「礦物」。
Ore Layout

所有礦石一覽

Extracted Ores

深抵基岩層的多種礦團

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
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可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

ore

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
亮度

點亮:9
未點亮:0

可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

#資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

§資料值

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

ore

礦石
Module:Autovalue_builders第173行Lua錯誤:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

ancient_debris

礦石(Ore)是一類可供玩家從中取得資源的少見石頭類方塊。

生成[]

自然生成[]

1.18 ore distribution

主世界大致礦石分布

OreDistribution 1-18-1 Simplified

此圖片展示的是Java版1.18.1中主世界礦石的逐層分布情況,透過掃描515212個區塊得到。
圖1展示的是在被掃描的區塊中,礦石方塊的絕對數量。礦脈中的銅原礦方塊鐵原礦方塊按其9倍數量計入對應的礦石塊中。
圖2展示的是用對數標度表示的圖1的資料。這樣是為了使不同礦石的圖象(尤其是綠寶石礦)更明顯。
圖3展示的是礦石在各高度上的相對比例。空氣方塊、以及「裝飾性」方塊(例如階梯鍋釜樹葉等)不列入計算。各高度上礦石方塊的相對比例可以解釋為在礦石生成過程中,固體方塊被成功替換成礦石方塊的機率。
當然,由於海平面以上較高高度處固體方塊出現的頻率要更少,以上統計資料在這些高度上會不太可靠

煤礦[注 1] 鐵礦 銅礦 青金石礦 金礦 紅石礦 鑽石礦[注 1] 綠寶石礦
礦石方塊
深板岩變種[注 2]
礦石掉落物
提煉產物
礦物塊
所需最低品質工具 木質 石製 鐵質
生態域 任意 惡地 任意 風蝕丘陵山地
豐度 非常常見 常見 不常見 稀有 常見 不常見 稀有 常見
總生成跨度 0~320 -64~72
80~320
-16~112 -64~64 -64~30 32~256 -64~16 -16~320
最常見生成層數 95及136 15及232 48 -1 -17 32~79 -59 232
稀有生成層數 0~32 57~72
80~112
80~256 -64~-32
32~64
16~30 77~256 14~16 0~16 -16~16
無生成層數 -64~-1 73~79 -64~-17
113~320
65~320 31~320 -64~31
257~320
17~320 -64~-17
取代生成

淺層礦石:
石頭
安山岩
閃長岩
花崗岩
深板岩礦:
凝灰岩
深板岩

Ancient Debris Spawn Rate Per Layer

20w06a地獄各高度的遠古遺骸分布情況

地獄石英礦[注 3] 地獄金礦 遠古遺骸
礦石方塊
提煉產物
礦物塊
所需最低品質工具 木質 鑽石質
豐度 非常常見 常見 非常稀有
生態域 地獄任意生態域
最常見生成層數 10-114 15 6-21[注 4]
常見生成層數上限 120 95 21
稀有生成層數 123-125 96-116 22-119
無生成層數 128 117 120
取代生成 地獄石

地獄石
玄武岩
黑石

取得[]

礦石的物品形式只能透過使用具有絲綢之觸的工具挖掘破壞對應方塊獲得。遠古遺骸可以在堡壘遺蹟找到。

破壞[]

挖掘礦石的合適工具是鎬,否則挖掘時間將延長且不會掉落。

沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,礦石被破壞後會掉落1個礦物和0-2點經驗,挖掘工具的幸運附魔會增加礦物的掉落,幸運I有機率掉落2倍(13機率),幸運II有機率掉落2或3倍(各14機率),幸運III有機率掉落2、3或4倍(各15機率)。

被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,礦石被破壞後會掉落自身。

遠古遺骸被破壞後會掉落自身。

用途[]

礦石開採的主要目的是進行合成,如工具盔甲的製作。而紅石粉可以從紅石礦中獲得,用於製造紅石電路。由礦石採得的礦物或金屬原礦可以用來合成相應的礦物方塊或金屬原礦塊,用來高效儲存礦物或是用於建築。

開採遠古遺骸時只會掉落方塊本身,開採鐵礦、銅礦和金礦時會掉落相對應的金屬原礦,開採其他礦石則會掉落對應的礦物物品。常規情況下,開採每個煤炭、鐵、金、鑽石、綠寶石和地獄石英礦都只會掉落1個對應的礦物;銅礦則會掉落2-5個銅原礦;紅石礦則會掉落4-5個紅石粉;青金石礦則會掉落4-9個青金石;地獄金礦則會掉落2-6個金粒。除了遠古遺骸,其他礦石可以透過使用帶有幸運附魔的鎬進行開採來增加最大掉落物數量。

熔煉[]

材料 熔煉配方
任何礦石+任意燃料


 0.1 0.1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.2 0.2 1 1 0.7 0.7 1 1 1 1 0.2 1 2

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.deepslate.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.deepslate.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.deepslate.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.deepslate.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.deepslate.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.deepslateitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.deepslatebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.deepslatehit0.30.5 16
方塊放置方塊place.deepslateplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.deepslatefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.deepslatestep0.31.0 16
玩家在方塊上跳躍jump.deepslatejump0.121.0 16
玩家在方塊上著陸land.deepslateland0.221.0 16

歷史[]

關於「礦石」的歷史,請見各版本頁面。


關於「礦石」的歷史,請見各版本頁面。


關於「礦石」的歷史,請見各版本頁面。


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畫廊[]

注釋[]

  1. 1.0 1.1 這是指以團簇形式出現的煤礦或深板岩鑽石礦,而不是作為化石結構的一部分生成的礦石。
  2. 當礦石在深板岩凝灰岩之間生成時,生成的是深板岩變種。
  3. 地獄石英在地獄任意高度均等生成。
  4. 與大多數其他礦石不同,遠古遺骸的生成率在第15層達到最大值,並在上和下迅速降低。

參考[]


語言

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