矿石
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矿石(Ore)是一类可供玩家从中获取资源的少见石头方块。
用途[编辑 | 编辑源代码]
矿石开采的主要目的是进行合成,如工具和盔甲的制作。而红石可以从红石矿石中获得,用于制造红石电路。由矿石采得的矿物可以用来合成相应的矿物方块,用来高效储存矿物或是用于建筑。
开采远古残骸时只会掉落方块本身,开采铁矿石、铜矿石[新增:JE 1.17和BE 1.17.0]和金矿石时会掉落方块本身[失效:JE 1.17]或相对应的粗金属[仅Java版][新增:JE 1.17],开采其他矿石则会掉落对应的矿物物品。常规情况下,开采每个煤炭、铁[仅Java版][新增:JE 1.17]、铜[仅Java版][新增:JE 1.17]、金[仅Java版][新增:JE 1.17]、钻石、绿宝石和下界石英矿石都只会掉落1个对应的矿物;红石矿石则会掉落4-5个红石粉;青金石矿石则会掉落4-9个青金石;下界金矿石则会掉落2-6个金粒。除了铁矿石[失效:JE 1.17]、铜矿石[新增:BE 1.17.0]、金矿石[失效:JE 1.17]和远古残骸,其他矿石可以通过使用带有时运魔咒的镐进行开采来增加最大掉落物数量。
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 烧炼配方 |
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任何矿石+任意燃料 |
矿物图表[编辑 | 编辑源代码]
主世界[编辑 | 编辑源代码]
煤矿石[注 1] | 铁矿石 | 铜矿石 [新增:JE 1.17和BE 1.17.0] |
青金石矿石 | 金矿石 | 红石矿石[注 2] | 钻石矿石[注 1] | 绿宝石矿石[注 3] | ||
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矿石方块 | ![]() |
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深层变种[新增:JE 1.17和BE 1.17.0][注 4] | ![]() |
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矿石掉落物 | ![]() |
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提炼产物 | ![]() |
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矿物块 | ![]() |
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所需最低品质工具 | 木质 | 石质 | 铁质 | ||||||
生物群系 | 任意 | 恶地 | 任意 | 山地 | |||||
丰度 | 非常常见 | 常见 | 稀有 | 不常见 | 常见 | 不常见 | 稀有 | 非常稀有 | |
最常见生成层数 | 5-52 | 5-54 | 4-63 | 14-16[注 5] | 5-29 | 5-12 | 5-29 | ||
常见生成层数上限 | 128 | 64 | ? | 23 | 29 | 76 | 12 | 29 | |
稀有生成层数 | 129-131 | 65-67 | ? | 31-33 | 31-33 | 77-79 | 13-15 | 30-32 | |
无生成层数 | 132 | 68 | 64 | 34 | 34 | 80 | 16 | 33 | |
取代生成 | 石头 [需要更多信息] |
下界[编辑 | 编辑源代码]
下界石英矿石[注 6] | 下界金矿石 | 远古残骸 | ||
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矿石方块 | ![]() |
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提炼产物 | ![]() |
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矿物块 | ![]() |
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所需最低品质工具 | 木质 | 钻石质 | ||
丰度 | 非常常见 | 常见 | 非常稀有 | |
生物群系 | 下界任意生物群系 | |||
最常见生成层数 | 10-114 | 15 | 6-21[注 7] | |
常见生成层数上限 | 120 | [需要更多信息] | 21 | |
稀有生成层数 | 123-125 | [需要更多信息] | 22-119 | |
无生成层数 | 128 | 117 | 120 | |
取代生成 | 下界岩 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch表示他有兴趣将铁矿石加入游戏。 | ||||
0.0.14a | ![]() ![]() ![]() | ||||
煤、金和铁矿石只会露天地生成,一个矿脉大约会生成10-30个矿石。由于缺少合成系统,采矿仅供娱乐,并不能掉落任何有用的资源。 | |||||
2009年10月24日 | Notch开玩笑说要更改金矿石的材质。 | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | ![]() | ||||
现在开采矿石会掉落相应方块。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | ![]() | ||||
Java版Infdev | |||||
20100320 | 现在矿石会沿地形随机生成。 | ||||
20100327 | 现在当世界重新加载时,矿石会替换石头。 | ||||
20100330 | 撤销了上述更改。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | ![]() | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | ![]() | ||||
1.8 | ? | 某些矿石的最高出现平面降低了2格。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 现在使用精准采集魔咒开采矿石会掉落对应方块了。 | |||
2012年5月21日 | 12w21a发布的前一周,Jeb发布了一张测试交易系统的游戏截图。[1]截图中所示的红宝石将替换为绿宝石。[2] | ||||
1.3.1 | 12w21a | ![]() | |||
12w21b | ![]() | ||||
12w22a | 除了金矿石和铁矿石,现在所有的矿石被开采后都会掉落经验。 | ||||
现在绿宝石矿石不再依附于矿脉生成。 | |||||
1.5 | 13w01a | ![]() | |||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
18w50a | ![]() | ||||
19w08a | ![]() | ||||
1.14.1 | pre1 | ![]() | |||
1.16 | 20w06a | ![]() | |||
20w11a | ![]() | ||||
20w13a | ![]() | ||||
20w21a | 提高了玄武岩三角洲中的矿物生成频率,以解决该生物群系中因下界岩数量较少而矿物稀缺的问题。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w45a | ![]() | |||
21w07a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
大幅更改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | |||||
现在所有的主世界矿石都使用“蔓延”机制。 | |||||
21w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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再次修改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | |||||
21w10a | ![]() ![]() ![]() | ||||
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再次修改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | |||||
21w13a | 现在铜矿石会在Y=0至63的区域间均匀生成,Y=64至96的区域才会使用“蔓延”机制。 | ||||
21w14a | 现在开采铁、铜和金矿石不再掉落其自身,而是相对应的粗金属。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.3.0 | 现在开采煤矿石会掉落煤炭。 | ||||
0.3.2 | 现在开采钻石矿石会掉落钻石。 | ||||
现在铁矿石和金矿石可熔炼成对应的金属锭。 | |||||
0.4.0 | 现在开采青金石矿石会掉落青金石。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 现在开采红石矿石会掉落红石粉。 | |||
0.9.0 | build 1 | ![]() | |||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||
除了金矿石和铁矿石,现在所有的矿石被开采后都会掉落经验。 | |||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.11.0 | 1.11.0.5 | ![]() | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() | |||
1.16.0.57 | ![]() | ||||
1.16.210 | 1.16.210.57 | ![]() | |||
1.16.220 | 1.16.220.50 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
由于加入了新的山地变种,现在煤矿石、铁矿石和绿宝石矿脉可在山地的任何高度生成。 | |||||
现在绿宝石矿石的矿脉大小为4-9个方块。 | |||||
1.16.220.52 | 铜矿石的材质不再会随机旋转了。 | ||||
基岩版(即将到来) | |||||
1.16.230 | 1.16.230.52 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
现在生成于深板岩矿脉中的主世界矿石会被替换为深层变种。 | |||||
1.16.230.54 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
TU7 | 除了金矿石和铁矿石,现在所有的矿石被开采后都会掉落经验。 | ||||
TU14 | 1.04 | ![]() ![]() | |||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
注释[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451
- ↑ snapshot 12w21a/b lang/en_US.lang: tile.oreRuby.name=Ruby Ore