可再生 |
是 |
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命名空间ID |
见数据值 |
石砖(Stone Bricks)(包括变种裂纹石砖(Cracked Stone Bricks)、苔石砖(Mossy Stone Bricks)及雕纹石砖(Chiseled Stone Bricks))是一类自然生成于要塞、雪屋地下室和海底废墟等结构的材料方块。
平滑石砖(Smooth Stone Bricks)是基岩版独有的石砖的第五个变种,不能自然生成,只能通过命令获取。
生成[]
在基岩版中,平滑石砖不会生成在世界中。
自然生成[]
石砖、裂纹石砖以及苔石砖都作为要塞的一部分生成,它们组成了大部分的墙、天花板和地板。
石砖及其所有变种都生成在海底废墟中。
3个雕纹石砖作为丛林神庙的一部分生成。
雪屋地下室镶有石砖,视平线高度有裂纹石砖,与脚相同高度有苔石砖,与雕纹石砖一起排列在地板和天花板里。
单个普通石砖可以在雪原村庄内生成。
石砖和裂纹石砖可以在古迹废墟中生成。
获取[]
在基岩版中,平滑石砖的物品形式只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块、或/give
命令、或挖掘通过命令放置的平滑石砖获得。
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 | 描述 |
---|---|---|---|
石砖 | 石头 | ||
雕纹石砖 | 石头或 石砖 |
烧炼[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
裂纹石砖 | 石砖 + 任意燃料 |
交易[]
战利品[]
虫蚀的方块[]
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,虫蚀石砖被破坏后会掉落对应的正常方块,不会生成蠹虫。
破坏[]
挖掘石砖的合适工具是镐。石砖需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
石砖被破坏后会掉落自身。
用途[]
石砖主要用作装饰,也可以用于合成。
合成材料[]
切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
石砖台阶或 石砖楼梯或 石砖墙或 雕纹石砖 |
石砖 | |
苔石砖台阶或 苔石砖楼梯或 苔石砖墙 |
苔石砖 |
蠹虫[]
蠹虫能够进入并隐藏在任何类型的石砖,会生成对应类型的虫蚀方块。
音符盒[]
若音符盒被放置在任何一种石砖上,那么这个音符盒被激活后会发出“大鼓”的乐器声。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
石砖 | stone_bricks | mineable/pickaxe stone_bricks | stone_bricks | block.minecraft.stone_bricks |
裂纹石砖 | cracked_stone_bricks | block.minecraft.cracked_stone_bricks | ||
苔石砖 | mossy_stone_bricks | block.minecraft.mossy_stone_bricks | ||
雕纹石砖 | chiseled_stone_bricks | block.minecraft.chiseled_stone_bricks |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
石砖 | stonebrick | 98 | tile.stonebrick.default.name tile.stonebrick.cracked.name tile.stonebrick.mossy.name tile.stonebrick.chiseled.name tile.stonebrick.smooth.name |
方块数据[]
在基岩版中,石砖使用以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 石砖 | |
1 | 苔石砖 | |
2 | 裂纹石砖 | |
3 | 雕纹石砖 | |
4 | 平滑石砖 |
方块状态[]
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stone_brick_type | default
| chiseled | 雕纹石砖 |
cracked | 裂纹石砖 | ||
default | 石砖 | ||
mossy | 苔石砖 | ||
smooth | 平滑石砖(和普通石砖纹理相同) |
历史[]
关于“石砖”的历史,请见各版本页面。
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关于“石砖”的历史,请见各版本页面。
关于“石砖”的历史,请见各版本页面。
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关于“石砖”的历史,请见各版本页面。
关于“石砖”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 当烧炼圆石来修复石头的裂纹时,裂开的石头会变成平滑的。但当烧炼没有裂缝的普通石砖时,它们会变成破裂的变种。这可能参考了2个不同的过程:当岩石受热膨胀时,会导致裂纹的产生,而这会让石砖裂开;而另一种只是简单地烧炼圆石,因此它变回火成岩。
- 在基岩版中,存在一种未使用的石砖数据值(称为平滑石砖),在生存模式无法获得,也无法通过创造模式物品栏获取,只能通过命令获取。原版游戏没有给这个方块分配名称,因此在游戏中它显示的是其本地化键名。
画廊[]
Notch发布的第一张石砖的图片
在要塞内自然生成的石砖、裂纹石砖和苔石砖
来自Beta 1.8预览版的一张图片
在1.2预览版中揭露的雕纹石砖
参见[]
参考[]
语言